flash舞臺想要實現通過按鈕轉換笛卡爾坐標與極坐標,該怎么實現這個功能呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選擇“文本工具”在Flash舞臺繪制兩個輸入文本框,在“屬性”面板中將“實例名稱”取名為“x_txt”和“y_txt”。
2、用上一步同樣的方法,繪制兩個動態文本框,將“實例名稱”取名為“an_txt”和“le_txt”。
3、新建一個按鈕圖層,選擇“窗口”---->“公用庫”---->“button”。
4、在舞臺繪制一個名為“轉換”的按鈕,在屬性面板中將“實例名稱”取名為“cha_btn”。
5、首先,打開“動作”面板,注冊按鈕cha_btn鼠標單擊事件的偵聽器,接收者函數為onshow。
6、接著,定義偵聽器函數onshow,變量e為鼠標事件。
7、定義兩個實型變量numx和numy,保存舞臺輸入的笛卡爾坐標,用text屬性獲取舞臺中輸入的坐標值。
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