這種技術在市場上不少主板都有所應用的,具體操作也大同小異。啟動主板時進入BIOS的相關選項,選擇超頻的幅度(通常在10%-30%左右)就可以啦。用戶進行平常的上網、文字編輯等工作時CPU負荷量不大,系統不超頻或只做小幅超頻;而當用戶進行3D游戲或者視頻編輯等高負荷運算工作時,系統將在可控范圍內超頻到極限,使系統資源得到充分利用。這與大部分超頻玩家的要求不謀而合,實現了“按需 分配”。這種技術原理基本是相同的,在主板上集成一個監控芯片,在CPU運算量大時適當的自動超頻,當負荷較低或空閑時自動降回默認。
上面提到市場上有不少廠商的產品都采用這種技術的,現在已經是發展到第二代技術了,華碩管這種叫AI OverClocking,微星叫D.O.T,技嘉則叫C.I.A2,對于初級玩家來說這種技術是相當有用的,免去了很多BIOS的細節設定就可以獲得比較理想的系統性能了。
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