參考計數
在perl 5中,通過參考計數。當在Perl 5中創建某物時,它的引用計數為1或更多,這使它保持活力。在最簡單的情況下,如下所示:
# reference count of $a = 1, because lives in lexical pad# lexical pad is gone, reference count to 0
在Perl 5中,如果該值是一個對象,則DESTROY方法將被調用。
Foo-># $a->DESTROY called
如果不涉及外部資源,及時銷毀只是管理程序使用的內存的另一種方式。作為一個程序員,你不需要關心如何以及什么時候被回收。話雖如此,如果您需要處理外部資源,例如數據庫句柄(數據庫服務器提供的數據庫句柄通常只有有限的數量),那么及時銷毀是一個非常好的特性。參考計數可以提供這一點。
然而,引用計數有幾個缺點。它采用了perl 5核心開發人員。許多數年才能使參考計數正常工作。如果你在工作Xs,您總是需要知道引用計數,以防止內存泄漏或過早破壞。
在多線程環境中保持同步變得更加困難,因為您不希望同時丟失來自多個線程的引用的任何更新(因為這會導致內存泄漏和/或外部資源不被釋放)。為了避免這種情況,需要進行某種鎖定或原子更新,兩者都不便宜。
請注意,perl 5 ithread更像是在解釋器之間具有未共享內存的內存分叉,而不是像C這樣的編程語言中的線程,因此,它仍然不需要對其引用計數進行任何鎖定。引用計數還有一個基本缺點:如果兩個對象包含彼此的引用,它們將永遠不會被銷毀,因為它們將對方的引用計數保持在0以上(循環引用)。在實踐中,這往往要深入得多,更像是A -> B -> C -> A,其中A,B和C都保持著彼此的生存。
a的概念弱參考是為了避開Perl 5中的這些情況而開發的。雖然這個能,會,可以修正循環引用問題,它具有性能含義,而不是首先解決循環引用(和查找)的問題。你需要知道哪里弱引用可以最佳方式使用;否則,您可能會得到不必要的過早對象銷毀。
可達性分析
由于Perl 6的核心是多線程的,所以在早期階段就決定了引用計數在性能和維護方面都是有問題的。相反,當需要更多內存時,對象就會從內存中被逐出。和該對象可以安全地移除。
在Perl 6中能,會,可以創建一個DESTROY方法,就像在Perl 5中一樣。但是你。不可能確定何時(如果有的話)它將被調用。
不進則退太多細節,Perl 6中的對象只有在垃圾收集運行啟動時才被銷毀,例如,當達到一定的內存限制時。只有這樣,如果內存中的其他對象無法再訪問一個對象和它有一個DESTROY方法,它會在對象被移除之前調用嗎?
當程序退出時,Perl 6不進行垃圾回收。適用相位器(如LEAVE和END) 將要GET調用,但除了在階段程序中運行的代碼(間接)啟動的垃圾收集之外,不會進行任何垃圾收集。
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