想要體驗漫威未來之戰手游的朋友們相信一定在人物的選擇和裝備上非常用心。在漫威電影中美國隊長就是一個高顏值的實力派。那么在滿為未來之戰手游中美國隊長怎么樣?漫威未來之戰美國隊長裝備怎么選擇?本站為您分享了漫威未來之戰手游美國隊長發展攻略。需要就來這里看看吧!
在漫威未來之戰中,美隊沒有足夠暴力的傷害技能,三技是維持20S、增加防御的buff技能,被動是中毒和冰凍抗性,領導力是增加hp,這就意味著美隊本身就是一個力求平衡的非暴力角色。
同時,美隊的裝備屬性上,物攻+無視防御+物防+hp+暴擊+攻速+回避+技能冷卻,可以說使得本就平衡的美隊更加顯得中庸和沒有特色,但是,作為這樣一個漫畫中在近戰武力可以排名前幾的存在,怎么可以單單只是沒有特色的中庸角色呢。
于是為了提高美隊的打擊能力,在裝備的屬性選擇上,前幾項都是最常規的物攻,全防,生命,在第四項上,我選擇了所有裝備里都沒有增加的暴擊傷害,同時特裝也是暴傷,給予了美隊足夠的傷害需求。
對能源套裝的選擇是很隨便的,只要不是阿斯加的祝福,基本都可以用,給美隊洗出來的第一個就是二進制的力量。這里有人會問,美隊的兩套制服都有無敵盾的存在,為什么還需要這樣一個盾的能源套呢?就個人的使用情況來看,一個只有5S的無敵在斗界里其實很無力,尤其針對黃衫或者巨人的高暴技能,5S的無敵并不能很有效的抵御電腦第一輪無CD的攻擊,而這時,這種被動觸發的盾就顯得極為重要了。凡是有美隊的斗界,碰見這種第一輪我只能被動挨打的時候,這個盾基本就無視了對方一開始猛烈攻擊,在天平上就已經幾乎使得雙方平等,并且相比較極端密度的那個異常狀態時間,二進制力量的屬性基本是對美隊原本裝備屬性的增強,尤其是在我拋棄了暴擊選擇暴傷的情況下,增加了暴擊和回復,使得我在追求美隊暴力輸出的同時,給予了美隊更為牛叉的保護。
至于在制服的選擇上,婦聯的制服與秘戰的制服都有無敵,只是存在著觸發幾率,相比較這個渺茫的10%概率,更值得信賴通過增加投擲盾牌的飛濺次數來獲得更高的傷害,尤其是在斗界將對方兩位推到靠近時的那一下飛盾,咣咣咣咣咣的盾牌打擊,會帶來的傷害和僵直效果,是很明顯的。玩家們不妨試一下。
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