王者榮耀S19賽季第一個(gè)新英雄,鏡的表現(xiàn)還是非常熱門,只要懂得技能機(jī)制,就能秀起來,下面就給大家介紹一下,國一鏡呆呆的連招和實(shí)戰(zhàn)技巧。

英雄分析:鏡作為打野刺客,切后排能力比較不錯(cuò),技能和攻擊能觸發(fā)被動(dòng)刷新一二技能,配合大招刷新是很快的,是一個(gè)比較吃操作能秀的英雄走對(duì)抗路,就需要一定的坦度,如需分割戰(zhàn)場(chǎng),利用大招來回?fù)Q位,騙技能和打亂敵方陣型,給刺客和輸出位,進(jìn)場(chǎng)創(chuàng)造輸出空間。 鏡有一定的爆發(fā)傷害,而且還有回復(fù)效果,在對(duì)線上,只要敵方爆發(fā)不是很高,就有一定的壓制能力,但是4級(jí)后整體爆發(fā)傷害相對(duì)橘子,花木蘭等還是不足,要靠技能慢慢磨血,在野區(qū)的話,發(fā)揮空間會(huì)比較好,成長快,快速突擊能力,有利于抓人,清野效率也不慢,支援抓邊都還不錯(cuò),小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮空間比較大,畢竟身板脆,爆發(fā)不是很高,被控制后容易被秒。

一分鐘技能快速了解:

分身攻擊后的產(chǎn)生的印記是目標(biāo)頭頂上右邊的三角形

主體攻擊后的產(chǎn)生的印記是目標(biāo)頭頂上左邊邊的三角形 被動(dòng)內(nèi)容比較多,懷柔已經(jīng)幫大家做好了總結(jié):技能刷新只要知道被動(dòng)的機(jī)制,分身攻擊和主體攻擊都會(huì)產(chǎn)生印記,兩個(gè)印記是不同的,當(dāng)目標(biāo)身上同時(shí)有兩個(gè)印記,就會(huì)刷新一二技能,同時(shí)會(huì)造成已損生命4%的斬殺傷害,分身的傷害和技能回復(fù)只有主體的30%,一技能和二技能產(chǎn)生的分身只能存在2秒,而大招的分身可以存在10秒。大招來回飛的過程可以有30%的減傷。開大招后飛一次會(huì)有1.5秒的CD(分身和主體換位置),這個(gè)過程里只要攻擊小兵,野怪,英雄,甚至防御塔,都會(huì)刷新大招的CD,知道這個(gè)機(jī)制,就會(huì)了解飛雷神是如何釋放了。

一二技能施法后頭頂會(huì)有一個(gè)藍(lán)條,這個(gè)就是被動(dòng)CD時(shí)間,有5秒,大招釋放產(chǎn)生的空間里,藍(lán)條的CD是2秒,如何讓自己有更多的技能,只要等被動(dòng)藍(lán)條滾完再使用技能就能刷新當(dāng)前技能,技能不能空放哦,要打到小兵,野怪,英雄。技能施法穿插普攻,能打出更多的傷害,下面的連招就會(huì)詳細(xì)解釋。 下面就來介紹一下技能連招:連招的操作會(huì)比較多,這里就介紹幾個(gè)常用的,萬變不離其宗,知道技能被動(dòng),就能衍生其他的連招。

一技能起手,1A1A開大招21A 這是主要的傷害連招,對(duì)比飛雷神傷害要高不少。

一技能當(dāng)跳板,1A開大招1A323A2A1A 這里再介紹一下大招的角度如何選擇,大家都知道,分身的走位和主體是相反的,如何安全的飛來飛去,只要大招釋放后,一技能的方向和大招方向成直角就可以,這樣主體和分身的位置就會(huì)左右散開,再使用大招就會(huì)分身和主體位置互換,7進(jìn)7出,能躲避很多傷害和技能。 二技能起手也是一樣,但要保證周圍有單位,觸發(fā)被動(dòng)刷新,那么如何選擇一技能還是二技能起手,只要知道,一技能起手是突進(jìn),二技能起手是打換血,二技能命中的單位越多,回復(fù)就越高。 下面就來介紹一下炫酷的飛雷神連招。

大招分割戰(zhàn)場(chǎng),一技能打中目標(biāo),這樣分身和主體就會(huì)左右散開,再大招換位,接二技能刷新大招CD,再大招換位過去二技能消耗,再大招換位離開或者看敵方血量情況選擇直接1A2A擊殺,這類的要點(diǎn)就是利用分身復(fù)制主體的技能和普攻,造成傷害觸發(fā)被動(dòng)印記,配合主體的印記來刷新技能。

飛雷神實(shí)戰(zhàn)部分,來回?fù)Q位躲避云中君的傷害。 英雄介紹總結(jié):鏡的技能刷新機(jī)制,中期有一定的裝備后,可以打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害,位移靈活,可進(jìn)可退,有不錯(cuò)的斬殺能力,收割效果不錯(cuò),入侵野區(qū),控龍,爭(zhēng)奪資源都還可以,特別是大招覆蓋后,只要不被控制,團(tuán)戰(zhàn)就有很好的操作空間,不過相對(duì)需要藍(lán)BUFF的支持。 團(tuán)戰(zhàn)職責(zé)就是切后排,后手進(jìn)場(chǎng)收割,突進(jìn)能力不錯(cuò),對(duì)后排的威脅很大,技能附帶的斬殺效果,收割能力也不錯(cuò),但是畢竟也是脆皮,被強(qiáng)控就容易被秒。 陣容搭配和克制:鏡的控制能力偏弱,需要其他英雄補(bǔ)足,才能打出更好的輸出,比如鬼谷子,牛魔,廉頗,野輔助聯(lián)動(dòng),入侵野區(qū)和支援抓邊,都有不錯(cuò)的表現(xiàn)在打團(tuán)的時(shí)候一定要留意敵方控制技能,不要第一個(gè)進(jìn)場(chǎng)吃控制,被連控就會(huì)被秒,鏡的坦度還是比較低,要進(jìn)場(chǎng)騙技能就要用好飛雷神。 針對(duì)脆皮像站樁輸出的英雄,克制能力會(huì)比較好,比如當(dāng)前比較火的伽羅,后羿,門牙,能壓制他們的輸出空間,多段位移技能和在大招覆蓋下快速刷新能力,他們的操作空間很很少 像張良,東皇都能克制鏡,鏡還是挺脆皮的,被控制后,很容易被秒殺,在邊路對(duì)抗上,花木蘭一類有不錯(cuò)爆發(fā)和控制的戰(zhàn)士,在邊路對(duì)抗上也有一點(diǎn)的限制能力。 裝備推薦:打野:追擊刀鋒,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,無盡,名刀或者復(fù)活甲

對(duì)抗路:抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,極寒風(fēng)暴,宗師之力,破軍,魔女。

銘文:紅色9個(gè)異變一個(gè)紅月,藍(lán)色5個(gè)狩獵5個(gè)隱匿,綠色10個(gè)鷹眼。
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