本文實例講述了VC實現Windows多顯示器編程的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
一、Windows中接入多個顯示器時,可設置為復制和擴展屏。
1、設置為復制屏幕時,多個顯示器的分辨率是一樣的,位置為0~分辨率值
2、設置為擴展屏幕時,顯示器之間的關系比較復雜些。首先Windows系統會識別一個主顯示器,這個可以在屏幕分辨率中更改。多個顯示器之間的位置關系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主顯示器的位置為(0,0)到(width,height),其他顯示器位置由與主顯示器的位置關系決定,在主顯示器左上,則為負數,用0減去長寬;在右下,則由主顯示器的分辨率加上長寬。其中驅動或用mouse_event處理時也是一樣,主顯示器為0~65535,其他顯示器根據主顯示器的相對位置確定。
二、相關程序和API如下:
1、獲取當前顯示器的分辨率
- m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
- m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
2、移動窗口位置
- MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight);
- //移動窗口
- ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);
- //取消標題欄
3、獲取顯示器數量
4、獲取顯示器的相對位置于分辨率
- void GetScreenRect(int ScreenNo)
- {
- BOOL flag;
- DISPLAY_DEVICE dd;
- ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
- dd.cb = sizeof(dd);
- flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);
- if (!flag) return;
- DEVMODE dm;
- ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
- dm.dmSize = sizeof(dm);
- flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
- m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;
- m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;
- m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;
- m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;
- }
希望本文所述對大家的VC程序設計有所幫助。
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