這篇文章主要介紹了通過一個小例子來簡單理解C語言中的內存空間管理,涉及到堆和棧等數據結構的基本知識,需要的朋友可以參考下
對于一個C語言程序而言,內存空間主要由五個部分組成代碼段(.text)、數據段(.data)、BSS段(.bss),堆和棧組成,其中代碼段,數據段和BSS段是編譯的時候由編譯器分配的,而堆和 棧是程序運行的時候由系統分配的。布局如下
在上圖中,由編譯器分配的地址空間都是在連接的時候分配的,而運行時分配的空間是在程序運行時由系統分配的
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量和靜態變量 (這里注意一個問題:一般的書上都會說全局變量和靜態變量是會自動初始化的,那么哪來的未初始化的變量呢?變量的初始化可以分為顯示初始化和隱式初始化,全局變量和靜態變量如果程序員自己不初始化的話的確也會被初始化,那就是不管什么類型都初始化為0,這種沒有顯示初始化的就是我們這里所說的未初始化。既然都是0那么就沒必要把每個0都存儲起來,從而節省磁盤空間,這是BSS的主要作用)的一塊內存區域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱。BSS段屬于靜態內存分配。 BSS節不包含任何數據,只是簡單的維護開始和結束的地址,即總大小,以便內存區能在運行時分配并被有效地清零。BSS節在應用程序的二進制映象文件中并不存在,即不占用磁盤空間 而只在運行的時候占用內存空間 ,所以如果全局變量和靜態變量未初始化那么其可執行文件要小很多。
數據段:數據段(data segment)通常是指用來存放程序中已初始化的全局變量和靜態變量的一塊內存區域。數據段屬于靜態內存分配,可以分為只讀數據段和讀寫數據段。 字符串常量等,但一般都是放在只讀數據段中 。
代碼段:代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,并且內存區域通常屬于只讀, 某些架構也允許代碼段為可寫,即允許修改程序。在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等,但一般都是放在只讀數據段中 。
堆(heap):堆是用于存放進程運行中被動態分配的內存段,它的大小并不固定,可動態擴張或縮減。當進程調用malloc等函數分配內存時,新分配的內存就被動態添加到堆上(堆被擴張);當利用free等函數釋放內存時,被釋放的內存從堆中被剔除(堆被縮減)
棧 (stack):棧又稱堆棧, 是用戶存放程序臨時創建的局部變量,也就是說我們函數括弧“{}”中定義的變量(但不包括static聲明的變量,static意味著在數據段中存放變 量)。除此以外,在函數被調用時,其參數也會被壓入發起調用的進程棧中,并且待到調用結束后,函數的返回值也會被存放回棧中。由于棧的先進先出特點,所以 棧特別方便用來保存/恢復調用現場。從這個意義上講,我們可以把堆??闯梢粋€寄存、交換臨時數據的內存區。注意:??臻g是向下增長的,每個線程有一個自己的棧,在linux上默認的大小是8M,可以用ulimit查看和修改。
棧系統提供的功能,特點是快速高效,缺點是有限制,數據不靈活;而堆是函數庫提供的功能,特點是靈活方便,數據適應面廣泛,但是效率有一定降低。
以下是一個簡單的c文件,環境是OS--Linux,ARCH--PPC
- ##sta.c###
- #include <stdio.h>
- int kk[100] = {1,2,3,4,5};
- int tt[100];
- int ii;
- int main()
- {
- int i;
- static int si;
- char a[10]= "abcd";
- printf("i is %d/n");
- return 0;
- }
- 經過gcc -S sta.c之后,生成的匯編代碼如下
- ##sta.s###
- .file "sta.c"
- .gnu_attribute 4, 2
- .gnu_attribute 8, 3
- .globl kk
- .section ".data"
- .align 2
- .type kk, @object
- .size kk, 400
- kk:
- .long 1
- .long 2
- .long 3
- .long 4
- .long 5
- .zero 380
- .lcomm si.2254,4,4
- .type si.2254, @object
- .section .rodata
- .align 2
- .LC1:
- .string "i is %d/n"
- .align 2
- .LC0:
- .string "abcd"
- .zero 5
- .section ".text"
- .align 2
- .globl main
- .type main, @function
- main:
- stwu 1,-32(1)
- mflr 0
- stw 0,36(1)
- stw 31,28(1)
- mr 31,1
- lis 9,.LC0@ha
- la 9,.LC0@l(9)
- lwz 0,0(9)
- lbz 9,4(9)
- stw 0,12(31)
- stb 9,16(31)
- li 0,0
- stb 0,17(31)
- li 0,0
- stb 0,18(31)
- li 0,0
- stb 0,19(31)
- li 0,0
- stb 0,20(31)
- li 0,0
- stb 0,21(31)
- lis 9,.LC1@ha
- la 3,.LC1@l(9)
- crxor 6,6,6
- bl printf
- li 0,0
- mr 3,0
- lwz 11,0(1)
- lwz 0,4(11)
- mtlr 0
- lwz 31,-4(11)
- mr 1,11
- blr
- .size main, .-main
- .comm tt,400,4
- .comm ii,4,4
- .ident "GCC: (GNU) 4.2.3"
- .section .note.GNU-stack,"",@progbits
Note: 一般編譯器和操作系統實現來說,對于虛擬地址空間的最低(從0開始的幾K)的一段空間是未被映射的,也就是說它在進程空間中,但沒有賦予物理地址,不能被訪問。這也就是對空指針的訪問會導致crash的原因 ,因為空指針的地址是0。至于為什么預留的不是一個字節而是幾K,是因為內存是分頁的,至少要一頁;另外幾k的空間還可以用來捕捉使用空指針的情況。
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