1 標準庫中的頭文件
C++標準庫中的一切內容都被放在名字空間std中(名字空間中的內容對外是不可見的),但是帶來了一個新問題,無數現有的C++代碼都依賴于使用了多年的偽標準庫中的功能,如聲明在<iostream.h>等頭文件中的功能,使用std包裝標準庫導致現有代碼的不可用,為了兼容這種情況,標準委員會為包裝了std的那部分標準庫創建了新的頭文件,新的頭文件的文件名與舊的一樣,只是沒有.h這個后綴,如<iostream.h>就變成了<iostream>。對于C頭文件,采用同樣的方法,但還在每個頭文件名前加了字符c,如<string.h>就變成了<cstring>,<stdio.h>變成了<cstdio>。最好使用新的文件頭,使用新的文件頭的C++程序,需要使用using namespace std或者using namespace std::指定的類名,等方法來使需要的類對于我們的代碼可視。
2 自定義的頭文件
為了防止頭文件被重復引用,最好使用預處理定義,如下所示:
#ifndef MYHEAD_H#define MYHEAD_H……//頭文件中的內容#endif
(1)#ifndef:
指示符#ifndef用來檢查頭文件的內容是否在前面已經被定義過,如果定義過,則#ifndef與#endif之間的語句將不被執行.所以習慣上要把頭文件的定義寫在這兩個語句之間.
如:對于MYHEAD.H這個頭文件
#ifndef MYHEAD_H#define MYHEAD_H#include "myhead.h" ......#endif
(2) #ifdef
指示符#ifdef常常被用來判斷一個預處理器常量是否已被定義,以便有條件地包含程序代碼。
如:
int main() { #ifdef DEBUG cout<<"Beginning execution of main()/n"; #endif string word; vector<string> text; while(cin>>word) { #ifdef DEBUG cout<<"word read:"<<word<<"/n"; #endif text.push_back(word); } //..... }
在此程序中,如果定義了DEBUG,則其中包含的兩個語句都將被執行,如果沒有定義,則其中的兩個輸出語句不被執行。
3 預處理相關知識
(1) #ifdef :判斷一個預處理常量是否被定義,如#infef DEGUG
(2) #ifndef:判斷一個預處理常量是否沒被定義
(3) #define:定義一個預處理常量,如#define DEBUG
(4) #include
(5) #endif
(6) 對預處理常量的定義還可以在編譯時進行,如CC –D DEBUG main.c
(7)編譯C++程序時,編譯器自動定義了一個預處理器名字__cplusplus(注意前面有兩個下劃線),因此可以根據這個來判斷該程序是否是C++程序,以便有條件地包含一些代碼,如:
#ifndef MYHEAD_H#define MYHEAD_H#ifdef __cplusplusextern "C" {#endifint DMpostprocessing();#ifdef __cplusplus}#endif#endif
(8)在編譯C程序時,編譯器會自動定義預處理常量__STDC__。當然__cplusplus和__STDC__ 不會同時被定義;
(9)另外兩個比較有用的預定義常量是__LINE__(記錄文件已經被編譯的行數)和__FILE__(包含正在被編譯的文件名稱)。使用如下:
if(element_count==0) cerr<<"Error:"<<__FILE__ <<":line"<<__LINE__ <<"element_count must be non-zero./n";
(10) __DATE__:編譯日期,當前被編譯文件的編譯日期
(11) __TIME__:編譯時間,當前被編譯文件的編譯時間
格式如:hh:mm:ss
08:17:05 Oct 31 2006
(12) C庫頭文件的C++名字總是以字母C開頭,后面去掉.h,如assert.h在C++中為cassert;
assert()是C語言標準庫中提供的一個通用預處理器宏。常用其來判斷一個必需的前提條件,以便程序能夠正確執行。與其關聯的頭文件是:#include <assert.h>
如:
assert(filename!=0);
表示:如果后面的程序能夠正確執行,需要filename不為0,如是條件為假,即其等于0,斷言失敗,則程序將輸出診斷消息,然后終止。
其c++名字是:cassert
C庫頭文件的C++名字總是以字母C開頭
注:在C++中使用C標準庫中的頭文件時,一定要使用using namespace std;來使其處在一個名字空間中,才能正確使用
(13)在C++中頭文件后綴各不相同,因此標準的C++頭文件沒有指定后綴
4 C++中的文件輸入輸出
頭文件:#include <fstream>
使用文件輸入輸出實例:
#include <fstream>//為了打開一個輸出文件,先聲明一個ofstream類型的對象: ofstream outfile("name-of-file");//為了測試是否已經成功打開了一個文件,如下判斷: //如文件不能打開值為false if(!outfile) cerr<<"Sorry! We were unable to open the file!/n";//為了打開一個輸入文件,先聲明一個ifstream類型的對象: ifstream infile("name of file"); if(!infile) cerr<<"Sorry! We were unable to open the file!/n";一個簡單程序: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> int main() { ofstream outfile("out_file"); ifstream infile("in_file"); if(!infile){ cerr<<"error:unable to open input file!/n"; return -1; } if(!outfile) { cerr<<"error:unable to open output file!/n"; return -2; } string word; while (infile>>word) outfile<<word<<' '; return 0; }
頭文件里有些什么?
頭文件的使用主要體現在兩個方面,一個是重(音chóng)用(即多次使用),另一個是共用。
那些提供標準庫函數的頭文件就是為了重用。很多程序或工程可能會用到這些標準庫函數,把它們寫在頭文件里面,每次使用的時候只需要包含已經完成的頭文件就可以了。
頭文件的共用主要體現在C++的多文件結構中。由于目前的程序規模較小,尚不需要用到多文件結構,所以在此對頭文件的共用不作展開。有興趣的讀者可以查閱相關書籍。
那么,如果我們要自己編寫一個可以重用的頭文件,里面應該寫些什么呢?
類似于標準庫函數,我們在頭文件里面應該模塊化地給出一些函數或功能。另外還應該包括獨立實現這些函數或功能的常量、變量和類型的聲明。
下面我們就來看一個頭文件應用的實例:
//shape.h#include "math.h"//在計算三角形面積時要用到正弦函數const double pi=3.14159265358;//常量定義struct circle//類型聲明{ double r;};struct square{ double a;};struct rectangle{ double a,b;};struct triangle{ double a,b,c,alpha,beta,gamma;};double perimeter_of_circle(double r)//函數定義{ return 2*pi*r;}double area_of_circle(double r){ return pi*r*r;}double perimeter_of_square(double a){ return 4*a;}double area_of_square(double a){ return a*a;}double perimeter_of_rectangle(double a,double b){ return 2*(a+b);}double area_of_rectangle(double a,double b){ return a*b;}double perimeter_of_triangle(double a,double b,double c){ return a+b+c;}double area_of_triangle(double a,double b,double gamma){ return sin(gamma/180*pi)*a*b/2;}//main.cpp#include "iostream.h"#include "shape.h"//包含我們編寫好的shape.hint main(){ circle c={2}; square s={1}; rectangle r={2,3}; triangle t={3,4,5,36.86989,53.13011,90}; cout <<"Perimeter of circle " <<perimeter_of_circle(c.r) <<endl; cout <<"Area of square " <<area_of_square(s.a) <<endl; cout <<"Perimeter of rectangle " <<perimeter_of_rectangle(r.a,r.b) <<endl; cout <<"Area of triangle " <<area_of_triangle(t.b,t.c,t.alpha) <<endl; return 0;}
運行結果:
Perimeter of circle 12.5664Area of square 1Perimeter of rectangle 10Area of triangle 6
我們編寫好了shape.h頭文件,以后用到計算圖形周長或面積的時候,就不需要重新編寫函數了,只需要包含這個頭文件就行了。