加法運算符:+ 和 -
語法
expression + expression expression – expression
備注
相加運算符為:
- 加 (+)
- 減 (–)
這些二進制運算符具有從左至右的關聯性。
相加運算符采用算術或指針類型的操作數。加法 (+) 運算符的結果是操作數之和。減法 (–) 運算符的結果是操作數之差。如果一個操作數是指針或兩個操作數都是指針,則它們必須是指向對象的指針,而不是指向函數的指針。如果兩個操作數都是指針,則結果沒有意義,除非它們是指向同一數組中的對象的指針。
相加運算符采用 arithmetic、integral 和 scalar 類型的操作數。下表定義了這些操作數。
用于相加運算符的類型
S.N. | 構造函數 & 描述 |
---|---|
arithmetic | 整型和浮點類型統稱為“算術”類型。 |
integral | 所有大?。╨ong、short)和枚舉數的 char 和 int 類型為“整數”類型。 |
scalar | 標量操作數是算術類型或指針類型的操作數。 |
這些運算符的合法組合為:
- 算術 + 算術
- 標量 + 整數
- 整數 + 標量
- 算術 – 算術
- 標量 – 標量
請注意,加法和減法不是等效運算。
// expre_Additive_Operators.cpp// compile with: /EHsc#include <iostream>#define SIZE 5using namespace std;int main() { int i = 5, j = 10; int n[SIZE] = { 0, 1, 2, 3, 4 }; cout << "5 + 10 = " << i + j << endl << "5 - 10 = " << i - j << endl; // use pointer arithmetic on array cout << "n[3] = " << *( n + 3 ) << endl;}
指針加法
在加法運算中,如果其中一個操作數是指向對象數組的指針,則另一個操作數必須是整型。結果為與原始指針類型相同的指針和指向另一個數組元素的指針。以下代碼片段闡述了此概念:
short IntArray[10]; // Objects of type short occupy 2 bytes
short *pIntArray = IntArray;
for( int i = 0; i < 10; ++i ){ *pIntArray = i; cout << *pIntArray << "/n"; pIntArray = pIntArray + 1;}
雖然將整數值 1 添加到 pIntArray,但這并不表示“將 1 添加到該地址”,而是指“調整指針使其指向數組中的下一個對象”,而該對象恰好是在 2 字節(或者 sizeof( int ))之外。
注意
在 C++ 程序中很少找到 pIntArray = pIntArray + 1 形式的代碼;若要實現遞增,以下形式更可取:pIntArray++ 或 pIntArray += 1。
指針減法
如果兩個操作數都是指針,則減法運算的結果就是兩個操作數之差(在數組元素中)。減法表達式產生類型 ptrdiff_t(在標準包含文件 STDDEF.H 中定義)的帶符號的整數結果。
其中一個操作數可以是整型,條件是該操作數是第二操作數。減法的結果的類型與原始指針的類型相同。減法的值是指向第 (n – i) 個數組元素的指針,其中 n 是由原始指針指向的元素,而 i 是第二操作數的整數值。
賦值運算符
語法
expression assignment-operator expression assignment-operator : one of = *= /= %= += –= <<= >>= &= ^= |=
備注
賦值運算符將值存儲在左操作數指定的對象中。有兩種賦值操作:簡單賦值,其中第二個操作數的值存儲在第一個操作數指定的對象中;復合賦值,其中先執行算術、移位或位運算,然后再存儲結果。下表中除 = 運算符之外的所有其他賦值運算符都是復合賦值運算符。
賦值運算符
運算符 | 含義 |
---|---|
= | 整型和浮點類型統稱為“算術”類型。 |
*= | 所有大小(long、short)和枚舉數的 char 和 int 類型為“整數”類型。 |
/= | 標量操作數是算術類型或指針類型的操作數。 |
%= | 整型和浮點類型統稱為“算術”類型。 |
+= | 所有大?。╨ong、short)和枚舉數的 char 和 int 類型為“整數”類型。 |
–= | 標量操作數是算術類型或指針類型的操作數。 |
<<= | 將第一個操作數的值按第二個操作數的值指定的位數左移;將結果存儲在第一個操作數指定的對象中。 |
>>= | 將第一個操作數的值按第二個操作數的值指定的位數右移;將結果存儲在第一個操作數指定的對象中。 |
&= | 獲取第一個和第二個操作數的按位“與”;將結果存儲在第一個操作數指定的對象中。 |
^= | 獲取第一個和第二個操作數的按位“異或”;將結果存儲在第一個操作數指定的對象中。 |
|= | 獲取第一個和第二個操作數的按位“與或”;將結果存儲在第一個操作數指定的對象中。 |
運算符關鍵字
三個復合賦值運算符具有文本等效項。它們是:
運算符 | 等效 |
---|---|
&= | and_eq |
|= | or_eq |
^= | xor_eq |
在您的程序中有兩種訪問這些運算符關鍵字的方法:包括標頭文件 iso646.h 或使用 /Za(禁用語言擴展)編譯器選項進行編譯。
// expre_Assignment_Operators.cpp// compile with: /EHsc// Demonstrate assignment operators#include <iostream>using namespace std;int main() { int a = 3, b = 6, c = 10, d = 0xAAAA, e = 0x5555; a += b; // a is 9 b %= a; // b is 6 c >>= 1; // c is 5 d |= e; // Bitwise--d is 0xFFFF cout << "a = 3, b = 6, c = 10, d = 0xAAAA, e = 0x5555" << endl << "a += b yields " << a << endl << "b %= a yields " << b << endl << "c >>= 1 yields " << c << endl << "d |= e yields " << hex << d << endl;}
簡單賦值
簡單賦值運算符 (=) 將使第二個操作數的值存儲在第一個操作數指定的對象中。如果兩個對象都是算術類型,則在存儲值之前,正確的操作數將轉換為左側的類型。
常量和可變類型的對象可賦給可變類型的左值或者既不是常量類型也不是可變類型的左值。
對類類型(結構、聯合和類類型)的對象的賦值由名為 operator= 的函數執行。此運算符函數值的默認行為是執行按位復制;但是,可使用重載運算符修改此行為。(有關詳細信息,請參閱重載運算符。)
任何從給定基類明確派生的類的對象均可賦給基類的對象。反之則不然,因為有一個隱式轉換,它能從派生類轉換到基類,但不能從基類轉換到派生類。例如:
// expre_SimpleAssignment.cpp// compile with: /EHsc#include <iostream>using namespace std;class ABase{public: ABase() { cout << "constructing ABase/n"; }};class ADerived : public ABase{public: ADerived() { cout << "constructing ADerived/n"; }};int main(){ ABase aBase; ADerived aDerived; aBase = aDerived; // OK aDerived = aBase; // C2679}
對引用類型的賦值的行為方式就像對引用所指向的對象進行賦值一樣。
對于類類型對象,賦值與初始化不同。若要演示不同賦值和初始化的工作方式,請考慮以下代碼
UserType1 A;UserType2 B = A;
上面的代碼顯示了一個初始值設定項;它調用了采用 UserType2 類型的參數的 UserType1 的構造函數。給定以下代碼
UserType1 A;UserType2 B;B = A;
賦值語句
B = A;
可能具有以下效果之一:
將為 UserType2 調用函數 operator=,前提是 operator= 提供 UserType1 參數。
如果存在顯式轉換函數 UserType1::operator UserType2,則調用該函數。
調用采用 UserType2::UserType2 參數并復制結果的構造函數 UserType1,前提是存在此類構造函數。
復合賦值
顯示在的表中的復合賦值運算符以 e1 op= e2 的形式指定,其中 e1 是非常量類型的可修改左值,而 e2 是以下項之一:
算術類型
指針(如果 op 為 + 或 –)
e1 op= e2 形式的行為方式與 e1 = e1 op e2 的相同,但 e1 只計算一次。
對枚舉類型的復合賦值將生成錯誤消息。如果左操作數屬于指針類型,則右操作數必須屬于指針類型或必須是計算結果為 0 的常量表達式。如果左操作數屬于整數類型,則右操作數不能屬于指針類型。
賦值運算符的結果
賦值后,賦值運算符將返回由左操作數指定的對象的值。獲得的類型是左操作數的類型。賦值表達式的結果始終為左值。這些運算符具有從右向左的關聯性。左操作數必須為可修改的左值。
在 ANSI C 中,賦值表達式的結果不是左值。因此,合法的 C++ 表達式 (a += b) += c 在 C 中是非法的。