//<vector>template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector;
向量(Vector)是一個封裝了動態大小數組的順序容器(Sequence container)。跟任意其它類型容器一樣,它能夠存放各種類型的對象??梢院唵蔚恼J為,向量是一個能夠存放任意類型的動態數組。
vector類為內置數組提供了一種替代表示,與string類一樣 vector 類是隨標準 C++引入的標準庫的一部分 ,為了使用vector 我們必須包含相關的頭文件 :
#include <vector>
容性特性:
1.順序序列
順序容器中的元素按照嚴格的線性順序排序。可以通過元素在序列中的位置訪問對應的元素。
2.動態數組
支持對序列中的任意元素進行快速直接訪問,甚至可以通過指針算述進行該操作。操供了在序列末尾相對快速地添加/刪除元素的操作。
3.能夠感知內存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一個內存分配器對象來動態地處理它的存儲需求。
使用:
使用vector有兩種不同的形式,即所謂的數組習慣和 STL習慣。
一、數組習慣用法
1. 定義一個已知長度的 vector :
vector< int > ivec( 10 ); //類似數組定義int ia[ 10 ];
可以通過ivec[索引號] 來訪問元素
使用 if ( ivec.empty() ) 判斷是否是空,ivec.size()判斷元素個數。
2. vector的元素被初始化為與其類型相關的缺省值:算術和指針類型的缺省值是 0,對于class 類型,缺省值可通過調用這類的缺省構造函數獲得,我們還可以為每個元素提供一個顯式的初始值來完成初始化,例如
vector< int > ivec( 10, -1 );
定義了 ivec 它包含十個int型的元素 每個元素都被初始化為-1
對于內置數組 我們可以顯式地把數組的元素初始化為一組常量值,例如 :
int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };
我們不能用同樣的方法顯式地初始化 vector ,但是可以將 vector 初始化為一個已有數組的全部或一部分,只需指定希望被用來初始化 vector 的數組的開始地址以及數組最末元的下一位置來實現,例如:
// 把 ia 的 6 個元素拷貝到 ivec 中 vector< int > ivec( ia, ia+6 );
被傳遞給ivec 的兩個指針標記了用來初始化對象的值的范圍,第二個指針總是指向要拷貝的末元素的下一位置,標記出來的元素范圍也可以是數組的一個子集,例如 :
// 拷貝 3 個元素 ia[2], ia[3], ia[4] vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );
3. 與內置數組不同 vector 可以被另一個 vector 初始化 或被賦給另一個 vector 例如
vector< string > svec; void init_and_assign() { // 用另一個 vector 初始化一個 vector vector< string > user_names( svec ); // ... // 把一個 vector 拷貝給另一個 vector svec = user_names; }
二、STL習慣用法
在 STL9中對vector 的習慣用法完全不同。我們不是定義一個已知大小的 vector,而是定義一個空 vector
vector< string > text;
1. 我們向 vector 中插入元素,而不再是索引元素,以及向元素賦值,例如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一個元素下面的 while 循環從標準輸入讀入一個字符串序列并每次將一個字符串插入到 vector 中
雖然我們仍可以用下標操作符來迭代訪問元素
cout << "words read are: /n"; for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) cout << text[ ix ] << ' '; cout << endl;
但是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator
對 :
cout << "words read are: /n"; for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); it != text.end(); ++it ) cout << *it << ' '; cout << endl
iterator 是標準庫中的類,它具有指針的功能
對迭代器解引用,并訪問其指向的實際對象
向前移動迭代器 it 使其指向下一個元素
2. 注意 不要混用這兩種習慣用法, 例如,下面的定義
vector< int > ivec;
定義了一個空vector 再寫這樣的語句
ivec[ 0 ] = 1024;
就是錯誤的 ,因為 ivec 還沒有第一個元素,我們只能索引 vector 中已經存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的個數 。
3. 類似地 當我們用一個給定的大小定義一個 vector 時,例如 :
vector<int> ia( 10 );
任何一個插入操作都將增加vector 的大小,而不是覆蓋掉某個現有的元素,這看起來好像是很顯然的,但是 下面的錯誤在初學者中并不少見 :
const int size = 7; int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; vector< int > ivec( size ); for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) ivec.push_back( ia[ ix ]);
程序結束時ivec 包含 14 個元素, ia 的元素從第八個元素開始插入。
深入理解
在向量中,所有元素都是連續存儲的。也就是說,不僅可以通過迭代器(Iterators)訪問各個元素,也可以通過指向元素的指針加上偏移來訪問。還意味著,當向任意函數傳遞向量的一個元素的指針時,這個指針可以直接被認為指向了一個數組中的某個元素。
向量內部的存儲調整是自動處理的,按需擴展或壓縮。通常,相比靜態數組(Static arrays),向量將會占用更多的存儲空間,因為額外的內存將被未來增長的部分所使用。就因為這點,當插入元素時,向量不需要太頻繁地重分配(Reallocate)內存。當前最大容量可以通過函數 capacity() 查詢。額外的內存可以通過調用 shrink_to_fit() 函數返還給操作系統。
當增加向量對象中的序列的長度時,如果超出當前存儲容量上限,就會發生內存重分配(Reallocation),即內部將會重新分配一個數組,然后按順序逐個拷貝元素。其它的插入及刪除操作將會修改序列中部分元素的內存地址。在上述所有情況下,指向序列中被修改部分的迭代器或引用將會失效。當未發生內存重分配,僅指向插入或刪除點之前元素的迭代器或引用才會保持有效性。
標準庫可以執行不同的增長策略來平衡內存的使用量與重分配所耗的性能。但不管哪種情況下,重分配內存的大小必須以指數方式增長,只有這樣,才能將在向量末尾逐個插入元素所需的時間復雜度整體分攤(Amortized)為一個恒定值。
內存重分配就性能而言是一個高代價操作。如果在使用向量前知道元素的數量,可以通過 reserve() 消除內存重分配。
向量支持在序列末尾恒定耗時的插入及刪除元素。而在向量的中間插入或刪除元素則需要線性的時間。在只涉及向序列起始或未尾插入及刪除元素操作時,std::deque? 容器的性能將會高出很多。當涉及向序列中的任意位置進行插入及刪除操作時,std::list 容器的性能將會高出很多。
常用操作的算法復雜度(性能相關)如下:
- 隨機訪問,時間復雜度為 O(1)
- 在未尾插入或刪除元素,整體分攤的時間復雜度為 O(1)
- 其它位置插入或刪除元素,與當前位置至向量末尾的距離有關,時間復雜度 O(n)??