前言
良好的計時器可幫助程序開發人員確定程序的性能瓶頸,或對不同算法進行性能比較。但要精確測量程序的運行時間并不容易,因為進程切換、中斷、共享的多用戶、網絡流量、高速緩存訪問及轉移預測等因素都會對程序計時產生影響。
下面看看小編為大家整理幾個計時方法
方法一:
如果是想統計某個程序的運行時間,那么可以使用
time ./a.out
方法二:
如果是想對某個函數或者語句進行計時,那么有別的方法。比如說,gettimeofday
函數。直接貼示例代碼:
#include <sys/time.h>void f(){ //...}int main(){ struct timeval t1, t2; gettimeofday(&t1, NULL); f(); gettimeofday(&t2, NULL); //那么函數f運行所花的時間為 //deltaT = (t2.tv_sec-t1.tv_sec) * 1000000 + t2.tv_usec-t1.tv_usec 微秒 return 0;}
gettimeofday
只能精確到微秒,并且它受系統時鐘的影響(它的原理就是通過讀取系統時鐘,因此當計時的這段時間里有其他程序修改了系統時鐘,那么結果將不準確)。
如果想精確到納秒呢?繼續往下看:
方法三:
#include <time.h>void f(){ //...}int main(){ timespec t1, t2; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &t1); f(); clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &t2); //那么f所花時間為 //deltaT = (t2.tv_sec - t1.tv_sec) * 10^9 + t2.tv_nsec - t1.tv_nsec 納秒 return 0;}
這里說的都是wall clock
,如果想獲得cpu執行時間,以及了解clock_gettime
參數的解釋和可能的取值,可以man一下。
總結
以上就是在UNIX/LINUX下C++程序計時的方法的全部內容,希望本文的內容對大家學習使用C++程序能有所幫助。如有疑問歡迎大家留言討論。
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