C++ Qt屬性系統詳細介紹
Qt提供了一個絕妙的屬性系統。跟那些由編譯器提供的屬性差不多。然而,作為一個獨立于編譯器和平臺的庫,Qt不依賴于非標準的編譯特性,比如__property 或[property]。Qt可以在任何平臺上的標準編譯器下編譯。Qt屬性系統基于元數據對象系統--就是那個提供了對象內置信號和槽通訊機制的家伙。
聲明屬性需要什么
要聲明一個屬性,需在繼承自QObject的類中使用Q_PROPERTY()宏。
Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT] [FINAL])
下面是一些典型的聲明屬性的示例:
Q_PROPERTY(bool focus READ hasFocus) Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled) Q_PROPERTY(QCursor cursor READ cursor WRITE setCursor RESET unsetCursor)
READ,WRITE和RESET函數都可以被繼承。它們也可以是虛函數。當它們在被多重繼承中被繼承時,它們必須出現在第一個被繼承的類中。
屬性的類型可以是被QVariant支持的所有類型,也可以是用戶定義的類型。在下面的例子中,類QDate被當作用戶自定義類型。
Q_PROPERTY(QDate data READ getDate WRITE setDate)
因為QDate是用戶定義的,你必須包含<QDate>頭文件。
對于QMap,QList和QValueList屬性,屬性的值是一個QVariant,它包含整個list或map。注意Q_PROPERTY字符串不能包含逗號,因為逗號會劃分宏的參數。因此,你必須使用QMap作為屬性的類型而不是QMap<QString,QVariant>。為了保持一致性,也需要用QList和QValueList而不是QList<QVariant>和QValueList<QVariant>。
通過元數據對象系統讀寫屬性
一個屬性可以使用常規函數QObject::property()和QObject::setProperty()進行讀寫,不用知道屬性所在類的任何細節,除了屬性的名字。在下面的小代碼片段中,調用QAbstractButton::setDown()和QObject::setProperty()都把屬性設置為“down”。
QPushButton *button = new QPushButton; QObject *object = button; button->setDown(true); object->setProperty("down", true);
通過WRITE操作器來操作一個屬性是上面兩者中更好的,因為它快并且在編譯時給于更好的診斷幫助,但是以這種方式設置屬性要求你必須在編譯時了解其類。通過名字來操作屬性使你可以操作在編譯器你不了解的類。你可以在運行時發現一個類的屬性們,通過查詢它的QObject,QMetaObject和QMetaProerties。
QObject *object = ... const QMetaObject *metaobject = object->metaObject(); int count = metaobject->propertyCount(); for (int i=0; i<count; ++i) { QMetaProperty metaproperty = metaobject->property(i); const char *name = metaproperty.name(); QVariant value = object->property(name); ... }
在上面的代碼片段中,QMetaObject::property()被用于獲取未知類中的屬性的metadata。從metadata中獲取屬性名然后傳給QObject::property()來獲取
一個簡單例子
假設我們有一個類MyClass,它從QObject派生并且在它的private區使用 了Q_OBJECT宏。我們想在MyClass類中聲明一個屬性來持續追蹤一個Priorty值。屬性的值叫做priority,并且它的類型是一個在類MyClass中定義的叫做Priority的枚舉。
我們在類的private區使用Q_PROPERTY()來聲明屬性。READ函數叫做priority,并且我們包含一個WRITE函數叫做setPriority。枚舉類型必須使用Q_ENUMS()注冊到元數據對象系統中。注冊一個枚舉類型使得枚舉的名字可以在調用QObject::setProperty()時使用。我們還必須為READ和WRITE函數提供我們自己的聲明。MyClass的聲明看起來應該是這樣的:
class MyClass : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(Priority priority READ priority WRITE setPriority) Q_ENUMS(Priority) public: MyClass(QObject *parent = 0); ~MyClass(); enum Priority { High, Low, VeryHigh, VeryLow }; void setPriority(Priority priority); Priority priority() const; };
READ函數是const的并且返回屬性的類型。WRITE函數返回void并且具有一個屬性類型的參數。元數據對象編譯器強制做這些事情。
在有了一個指向MyClass實例的指針時,我們有兩種方法來設置priority屬性:
MyClass *myinstance = new MyClass; QObject *object = myinstance; myinstance->setPriority(MyClass::VeryHigh); object->setProperty("priority", "VeryHigh");
在此例子中,枚舉類型在MyClass中聲明并被使用Q_ENUMS()注冊到元數據對象系統中。這使得枚舉值可以在調用setProperty()時做為字符串使用。如果枚舉類型是在其它類中聲明的,那么我們就需要用枚舉的全名(如OtherClass::Priority),并且這個其它類也必須從QObject中派生并且也要注冊枚舉類型。
另一個簡單的Q_FLAGS()也是可用的。就像Q_ENUMS(),它注冊一個枚舉類型,但是它把枚舉類型作為一個flag的集合,也就是,值可以用OR操作來合并。一個I/O類可能具有枚舉值Read和Write并且QObject::setProperty()可以接受 Read|Write。此時應使用Q_FLAGS()來注冊枚舉值。
動態屬性
Qobject::setProperty()也可以用來在運行時向一個類的實例添加新的屬性。當使用一個名字和值調用它時,如果一個對應的屬性已經存在,并且如果值的類型與屬性的類型兼容,那么值就被存儲到屬性中,然后返回true。如果值類型不兼容,屬性的值就不會發生改變,就會返回false。但是如果對應名字的屬性不存在,那么一個新的屬性就誕生了,以傳入的名字為名,以傳入的值為值,但是依然會返回false。這表示返回值不能用于確定一個屬性是否被設置值,除非你已經知道這個屬性已經存在于QObject中了。
注意動態屬性被添加到單個實現的基礎中,也就是,被添加到QObject,而不是QMetaObject。一個屬性可以從一個實例中刪除,通過傳入屬性的名字和非法的QVariant值給QObject::setProperty()。默認的QVariant構造器構造一個非法的QVariant。
動態屬性可用QObject::property()來查詢,就行使用Q_PROPERTY()聲明的屬性一樣。
屬性和自定義類型
被屬性使用的自定義類型需要使用Q_DECLARE_METATYPE()宏注冊,以使它們的值能被保存在QVariant對象中。這使得它們可以用于被Q_PROPERTY()聲明的靜態類型中,也可以被用于動態類型中。
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