首先摘錄《Inside The C++ Object Model》中的一段話:
把單一元素的數組放在一個struct的尾端,于是每個 struct objects 可以擁有可變大小的數組:
struct mumble { char pc[1];};//獲取一個字符串,然后為struct本身和該字符串配置足夠的內存struct mumble *pmumbl = (struct mumble*)malloc(sizeof(structmumble) + strlen(string) + 1);strcpy(pmumbl->pc, string);
書上已經說得很明白,但個人理解的時候開始還是出了點問題,錯誤地認為 mumble 對象的 pc 成員在棧上,以為 strcpy 操作造成數組溢出而覆蓋了后續內存。
實際上對象指針pmumbl所指的內存全部位于堆上,如下圖所示:
指針 pmumbl 指向的是 malloc 所分配的整個內存,而 pmumbl->pc 指向的是這塊內存的第一個字節,因為 malloc 操作為整個 string 分配了足夠的內存,所以在 strcpy 時,雖然溢出了 pc 的內存范圍,但沒有溢出 struct 的內存范圍,使得 strcpy 的結果是合理的和可控的。這樣一來,相當于 struct 擁有了可變大小的數組,更加靈活。
以上就是小編為大家帶來的C++使struct對象擁有可變大小的數組(詳解)全部內容了,希望大家多多支持VEVB武林網~
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