迷宮相信大家都走過,畢竟書本啊啥啥啥的上面都會有迷宮,主要就是考驗你的邏輯思維。那么我們學習C/C++也是需要學習到邏輯思維方式的,那今天我就來分享一下,如何用C/C++打造一個簡單的隨機迷宮游戲。(代碼的話我只截取了如何創建迷宮的代碼,如果想要全套代碼的話可以加群:558502932,群內有很多C/C++學習資料提供學習,大家一起交流進步)
完整版的迷宮游戲效果如下:
代碼如下:
//創建迷宮void CreateMaze(int x,int y){//定義4個方向int dir[4][2] = { 0, 1, 1, 0, 0, -1, -1, 0 }; //回答錯誤//打亂方向int j,temp; //temp 臨時變量for (int i = 0; i < 4; i++){j = rand() % 4; //0-3 數組的下標 //j隨機之后 j同一次還會不會變temp = dir[i][0];dir[i][0] = dir[j][0];dir[j][0] = temp;temp = dir[i][1];dir[i][1] = dir[j][1];dir[j][1] = temp;}map[x][y] = ROAD; //把這個點賦值成路for (int i = 0; i < 4; i++){if (map[x + 2 * dir[i][0]][y + 2 * dir[i][1]] == WALL) //向上 0 1 //隔壁的一個{map[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] = ROAD;CreateMaze(x + 2*dir[i][0], y + 2*dir[i][1]);}}}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));for ( int i = 0; i <= HEIGHT+1; i++){for (int j = 0; j <= WIDTH + 1; j++){if (i == 0 || i == HEIGHT + 1 || j == 0 || j == WIDTH + 1){map[i][j] = ROAD;}else{map[i][j] = WALL;}}}CreateMaze(2 * (rand() % (HEIGHT / 2) + 1), 2 * (rand() % (WIDTH / 2) + 1));//邊界for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++){map[i][0] = WALL;map[i][WIDTH + 1] = WALL;}for (int i = 0; i <=WIDTH+1; i++){map[0][i] = WALL;map[HEIGHT + 1][i] = WALL;}//畫出入口和出口map[2][1] = START;map[HEIGHT - 1][WIDTH] = END;for (int i = 1; i <= HEIGHT; i++){for (int j = 1; j <= WIDTH; j++){paint(i, j);}}paint(0, 0);return 0;}
這只是里面的一部分代碼,所以你們復制粘貼也是沒用的,給你們代碼只是輔導作用,主要是你們要知道編程思想及程序設計的思路,希望你們能學好C/C++學成C/C++咯。
最后,如果想要全套代碼的話可以加群:558502932,群內有大量學習資料提供學習,大家共同學習,共同進步。
以上所述是小編給大家介紹的使用C/C++語言生成一個隨機迷宮游戲,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VEVB武林網網站的支持!
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