繼承和動態內存分配
假設基類使用了動態內存分配,而且定義了析構函數、復制構造函數和賦值函數,但是在派生類中沒有使用動態內存分配,那么在派生類中不需要顯示定義析構函數、復制構造函數和賦值函數。
當基類和派生類采用動態內存分配時,派生類的析構函數、復制構造函數、賦值運算符都必須使用相應的基類方法來處理基類元素。這種要求是通過三種不同的方式來滿足的。對于析構函數。這是自動完成的,也就是說在派生類的析構函數中無需顯示調用基類的析構函數。對于構造函數,這是通過在初始化成員列表中調用基類的復制構造函數來完成的,如果不這樣做,將自動調用基類的默認構造函數,對于賦值運算符,這是通過使用域解析運算符顯示地調用基類的賦值運算符來完成的。
編譯器生成的成員函數
1、 默認構造函數
默認構造哈數要么沒有參數,要么所有的參數都有默認值。如果沒有定義任何構造函數,編譯器將定義構造函數。另外,如果派生類構造函數的成員初始化列表中沒有顯示調用基類構造函數,則編譯器將使用基類的默認構造函數來構造派生類對象的基類部分。在這種情況下,如果基類沒有構造函數,將導致編譯階段錯誤。如果定義了某種構造函數,編譯器將不會定義默認構造函數。在這種情況下,如果需要默認構造函數,則必須自己提供。(最好的建議就是,一旦自己定義了構造函數,那么最好再定義一個默認的構造函數,這樣在別的子類中調用也非常的方便)
提供構造函數的動機之一是確保對象總能被正確地初始化。另外,如果類包含指針成員,則必須初始化這些成員。因此,最好提供一個顯示默認構造函數,將所有的類數據成員初始化為合理的值。
2、 復制構造函數
復制構造函數接受其所屬類的對象作為參數。在下述情況下,將使用復制構造函數
將新對象初始化為一個同類對象
按值將對象傳遞給函數
函數按值返回對象
編譯器生成臨時對象
如果程序沒有使用復制構造函數,編譯器將提供原型,但不提供函數定義,否則,程序將定義一個執行成員初始化的賦值構造函數。也就是說,新對象的每個成員都被初始化為原始對象相應成員的值。如果成員為類對象,則初始化該成員時,將使用相應類的復制構造函數。
如果使用new初始化的成員指針通常要求執行深度復制,或者類可能包含需要修改的靜態變量。在上述情況下,需要定義自己的復制構造函數。
3、 賦值構造函數
默認的賦值運算符用于處理同類對象之間的賦值。不要將賦值與初始化混淆了。如果語句創建新的對象,則使用初始化,如果語句修改已有對象的值,則是賦值。
默認賦值為成員賦值。如果成員為類對象,則默認成員賦值將使用相應類的賦值運算符。如果需要顯示定義復制構造函數,則基于相同的原因。也需要顯示定義賦值運算符。
對于派生類而言,保護成員類似于共有成員,但對于外部而言,保護成員于私有成員類似。派生類可以直接訪問基類的保護成員,但只能通過基類的成員函數來訪問私有成員。
基類的析構函數應當是虛的。這樣,當通過指向對象的基類指針或引用來刪除派生對象時,程序將首先調用派生類的析構函數,然后調用基類的析構函數,而不僅僅是調用基類的析構函數
如何判斷一個指針指向的對象的真實類型,使用C++中的運行時機制,typeid就可以實現目標
以上就是小編為大家帶來的詳談C++何時需要定義賦值/復制構造函數全部內容了,希望大家多多支持VEVB武林網~
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