本文實例為大家分享了C語言 EasyX實現數字雨的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
/////////////////////////////////////////////////////////////////////// 程序名稱:數字雨// 編譯環境:VC6.0 EasyX// 作 者:flx413// 時 間:2016-5-2///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h>#include <windows.h>#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> #define SCREEN_WIDTH 1366#define SCREEN_HEIGHT 768#define DEF_RAIN_NUM 91 //雨的列數 //數字雨開始的位置int g_nRainPos[DEF_RAIN_NUM] = { 0 }; //數字雨的字符串char g_strRain[DEF_RAIN_NUM][10] = { 0 }; //隨機產生一個字母char CreateRandomNum() { char nRandomNum = 0; while( 1 ) { nRandomNum = rand() % 123; //隨機產生0~122的一個字符 if( ( nRandomNum >= 65 && nRandomNum <= 90 ) || nRandomNum >= 97 ) { return nRandomNum; } }} //隨機產生數字雨的開始位置void InitPos() { for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) { g_nRainPos[i] = rand() % SCREEN_HEIGHT; }} //初始化數字雨void InitNumRain() { for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) { for( int j = 0; j < 10; j++ ) { g_strRain[i][j] = CreateRandomNum(); } }} //顯示雨void ShowNumRain() { for( int i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) { //設置字體顏色 settextcolor( RGB( 255, 255, 255 ) ); //白色 for( int j = 0; j < 10; j++ ) { outtextxy( i * 15, g_nRainPos[i] - 15 * j, g_strRain[i][j] ); settextcolor( RGB( 0, 255 - 28 * j, 0 ) ); } } for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) { g_nRainPos[i] += 15; //屏幕刷新后雨的位置下降15 } for( i = 0; i < DEF_RAIN_NUM; i++ ) { if( g_nRainPos[i] - 10 * 15 >= SCREEN_HEIGHT ) { g_nRainPos[i] = 0; } }}int main() { srand((unsigned)time(NULL)); initgraph( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT ); InitPos(); InitNumRain(); BeginBatchDraw(); while( 1 ) { InitNumRain(); ShowNumRain(); FlushBatchDraw(); Sleep( 100 ); //延時0.1秒 cleardevice(); //清空屏幕 } EndBatchDraw(); closegraph(); return 0;}
效果圖:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。
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