在C++中,棧作為一種無可替代的重要數據結構,對于程序員來說異常重要。那么,我們該如何用代碼人工模擬棧呢?
首先,設置棧的最大深度(因為這里的棧是由數組實現的,在函數引用傳遞的過程中必須設置大?。?/p>
第二步,初始化棧,就是只要把棧頂指針設置為-1(為什么設置為-1在注意事項里說)。
第三步,是判斷棧滿和判斷棧空。這很簡單,只要對應判斷棧頂指針的狀態即可。
第四步,壓棧。壓棧的函數也不難,就是把棧頂指針上移,然后在新的空間里存放數據。
第五步,彈棧與讀棧。彈棧與讀棧的唯一區別就是彈棧彈出棧頂元素后刪除舊元素,讀棧則不刪除。
第六步,就是錯誤處理啦。之前程序中出現的serr函數就是錯誤處理函數,對錯誤作出反應。
總結:以上就是本次介紹的關于C++如何人工模擬棧的相關知識點,感謝大家的閱讀。
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