瀏覽器主要組件結(jié)構(gòu)

(瀏覽器主要組件)
渲染引擎——webkit和Gecko
Firefox使用Geoko——Mozilla自主研發(fā)的渲染引擎。
Safari和Chrome都使用webkit。Webkit是一款開源渲染引擎,它本來是為linux平臺研發(fā)的,后來由Apple移植到Mac及Windows上。
本文我主要以webkit渲染引擎來講解,盡管webkit和Gecko使用的術(shù)語稍有不同,他們的主要流程基本相同。
(webkit渲染引擎流程)
關(guān)鍵渲染路徑
關(guān)鍵渲染路徑是指瀏覽器從最初接收請求來的HTML、CSS、javascript等資源,然后解析、構(gòu)建樹、渲染布局、繪制,最后呈現(xiàn)給客戶能看到的界面這整個過程。
所以瀏覽器的渲染過程主要包括以下幾步:
解析HTML生成DOM樹。
解析CSS生成CSSOM規(guī)則樹。
將DOM樹與CSSOM規(guī)則樹合并在一起生成渲染樹。
遍歷渲染樹開始布局,計算每個節(jié)點的位置大小信息。
將渲染樹每個節(jié)點繪制到屏幕。
構(gòu)建DOM樹
當(dāng)瀏覽器接收到服務(wù)器響應(yīng)來的HTML文檔后,會遍歷文檔節(jié)點,生成DOM樹。
需要注意的是,DOM樹的生成過程中可能會被CSS和JS的加載執(zhí)行阻塞。渲染阻塞問題下文會講。
構(gòu)建CSSOM規(guī)則樹
瀏覽器解析CSS文件并生成CSS規(guī)則樹,每個CSS文件都被分析成一個StyleSheet對象,每個對象都包含CSS規(guī)則。CSS規(guī)則對象包含對應(yīng)于CSS語法的選擇器和聲明對象以及其他對象。
渲染阻塞
當(dāng)瀏覽器遇到一個 script 標(biāo)記時,DOM 構(gòu)建將暫停,直至腳本完成執(zhí)行,然后繼續(xù)構(gòu)建DOM。每次去執(zhí)行JavaScript腳本都會嚴(yán)重地阻塞DOM樹的構(gòu)建,如果JavaScript腳本還操作了CSSOM,而正好這個CSSOM還沒有下載和構(gòu)建,瀏覽器甚至?xí)舆t腳本執(zhí)行和構(gòu)建DOM,直至完成其CSSOM的下載和構(gòu)建。
所以,script 標(biāo)簽的位置很重要。實際使用時,可以遵循下面兩個原則:
CSS 優(yōu)先:引入順序上,CSS 資源先于 JavaScript 資源。
JS置后:我們通常把JS代碼放到頁面底部,且JavaScript 應(yīng)盡量少影響 DOM 的構(gòu)建。
當(dāng)解析html的時候,會把新來的元素插入dom樹里面,同時去查找css,然后把對應(yīng)的樣式規(guī)則應(yīng)用到元素上,查找樣式表是按照從右到左的順序去匹配的。
例如: div p {font-size: 16px},會先尋找所有p標(biāo)簽并判斷它的父標(biāo)簽是否為div之后才會決定要不要采用這個樣式進行渲染)。
所以,我們平時寫CSS時,盡量用id和class,千萬不要過渡層疊。
構(gòu)建渲染樹
通過DOM樹和CSS規(guī)則樹我們便可以構(gòu)建渲染樹。瀏覽器會先從DOM樹的根節(jié)點開始遍歷每個可見節(jié)點。對每個可見節(jié)點,找到其適配的CSS樣式規(guī)則并應(yīng)用。
渲染樹構(gòu)建完成后,每個節(jié)點都是可見節(jié)點并且都含有其內(nèi)容和對應(yīng)規(guī)則的樣式。這也是渲染樹與DOM樹的最大區(qū)別所在。渲染樹是用于顯示,那些不可見的元素當(dāng)然就不會在這棵樹中出現(xiàn)了,譬如。除此之外,display等于none的也不會被顯示在這棵樹里頭,但是visibility等于hidden的元素是會顯示在這棵樹里頭的。
渲染樹布局
布局階段會從渲染樹的根節(jié)點開始遍歷,然后確定每個節(jié)點對象在頁面上的確切大小與位置,布局階段的輸出是一個盒子模型,它會精確地捕獲每個元素在屏幕內(nèi)的確切位置與大小。
渲染樹繪制
在繪制階段,遍歷渲染樹,調(diào)用渲染器的paint()方法在屏幕上顯示其內(nèi)容。渲染樹的繪制工作是由瀏覽器的UI后端組件完成的。
reflow與repaint:
根據(jù)渲染樹布局,計算CSS樣式,即每個節(jié)點在頁面中的大小和位置等幾何信息。HTML默認(rèn)是流式布局的,CSS和js會打破這種布局,改變DOM的外觀樣式以及大小和位置。這時就要提到兩個重要概念:replaint和reflow。
replaint:屏幕的一部分重畫,不影響整體布局,比如某個CSS的背景色變了,但元素的幾何尺寸和位置不變。
reflow: 意味著元件的幾何尺寸變了,我們需要重新驗證并計算渲染樹。是渲染樹的一部分或全部發(fā)生了變化。這就是Reflow,或是Layout。
所以我們應(yīng)該盡量減少reflow和replaint,我想這也是為什么現(xiàn)在很少有用table布局的原因之一。
display:none 會觸發(fā) reflow,visibility: hidden屬性并不算是不可見屬性,它的語義是隱藏元素,但元素仍然占據(jù)著布局空間,它會被渲染成一個空框,所以visibility:hidden 只會觸發(fā) repaint,因為沒有發(fā)生位置變化。
有些情況下,比如修改了元素的樣式,瀏覽器并不會立刻 reflow 或 repaint 一次,而是會把這樣的操作積攢一批,然后做一次 reflow,這又叫異步 reflow 或增量異步 reflow。
有些情況下,比如 resize 窗口,改變了頁面默認(rèn)的字體等。對于這些操作,瀏覽器會馬上進行 reflow。
小結(jié)
本文我們就瀏覽器渲染流程逐步了解了一遍,相信大家一定都有所新的收獲,如果大家對于瀏覽器渲染流程還有任何疑問,歡迎反饋,我們共同交流,共同學(xué)習(xí),共同進步。
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以上就是詳解瀏覽器渲染流程的詳細內(nèi)容,html教程
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