今天著重學習了一下工廠方法(FactoryMethod)這一設計模式,以下是自己的一些學習心得和體會,做一個記錄:
工廠方法屬于23種模式中的創建型模式之一,由于之前對簡單工廠有過一些了解,而工廠方法是簡單工廠的一種演變,從簡單工廠中可以看出,一個與客戶端交互的類里面要承擔多個不同類的創建,是一個相當累的過程,而工廠方法就是在其基礎上將這個交互類進行拆分,讓各個類可以獨立創建,以便于水平擴展。
以創建游戲角色為例:
<?php /** Hero * 英雄接口 */ interface Hero { function Create(); } /** GuanYu 關羽 * 具體英雄類 */ Class GuanYu implements Hero { function Create() { echo "關羽加入戰場。。。<br/>"; } } /** ZhangFei 張飛 * 具體英雄類 */ Class ZhangFei implements Hero { function Create() { echo "張飛加入戰場。。。<br/>"; } } /** FactoryMethod * 工廠方法接口 */ interface FactoryMethod { function CreateHero(); } /** GuanYuFactory * 關羽工廠類 */ Class GuanYuFactory implements FactoryMethod { function CreateHero() { return new GuanYu(); } } /** ZhangFeiFactory * 張飛工廠類 */ Class ZhangFeiFactory implements FactoryMethod { function CreateHero() { return new ZhangFei(); } }
<?php // 工廠方式 客戶端 index.php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); require_once "FactoryMethod.php"; // 各自調用各自的工廠方法進行創建 $GYF = new GuanyuFactory(); $ZFF = new ZhangFeiFactory(); // 調用各自工廠方法的創建英雄方法 $GuanYu = $GYF->CreateHero(); $ZhangFei = $ZFF->CreateHero(); // 調用各自創建英雄方法 $GuanYu->Create(); $ZhangFei->Create();
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