今天小編跟大家分享一下C++的一些問題匯總,感興趣的朋友跟小編一起來了解一下吧!
下面詳細介紹
一、初始化與初始賦值
首先說說類的初始化與初始賦值之前的區別,這也許里面可能有我們不知道的事情。
其實類初始化與初始賦值還是有區別的。
C++規定,對象的成員變量初始化動作發生在進入構造函數本體之前。在構造函數內成員變量賦值都不是初始化,而是賦值。
賦值時首先調用默認構造函數為m_sName,m_iAge,m_iHeight賦初始值,然后在立刻調用賦值操作符進行賦新值。
成員初始列表是將各個成員變量實參都作為復制構造函數的實參。
所以看出賦值相對于初始化,多了一步就是使用賦值操作符進行賦值。所以初始化的效率比賦值的效率高多了。但是對于內置類型,它們效率是一樣的。
二、空類
想想你如果聲明一個空類,C++編譯器會對它做什么呢?編譯器就會為它聲明一個復制構造函數,賦值操作符和一個析構函數,以及默認構造函數。所有這些函數都是public而且inline函數。
編譯器寫的賦值構造函數和賦值操作符,只是單純地將來源對象的每個non-static變量拷貝到目標對象,具體是進行位拷貝。
如果聲明了一個構造函數,編譯器是不會創建默認構造函數。
如果不希望類支持拷貝構造函數與賦值操作符怎么辦?不聲明?按照上面說明編譯器會自動幫你生成。那么可以將它們聲明為private,這樣阻止編譯器自動生成拷貝構造函數(public)。private成功阻止他人使用,但是這并不安全。因為類成員函數以及友元函數還是可以調用private的拷貝構造函數和賦值操作符。
如果只在private下聲明拷貝函數和賦值操作符,在有人通過類成員函數去以及member函數去調用它,會獲得一個連接錯誤。那么這里能不能將錯誤在編譯的時候體現出來呢?這里只用將拷貝函數聲明為private,并且不在自身,就可以辦到了。顯然繼承一個拷貝函數和賦值操作符為private的基類就辦到了,基類如下:
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原因是類成員函數或者友元函數嘗試拷貝對象,編譯器便會嘗試生成一個復制構造函數與賦值操作符,并會調用基類的對應函數,但是會被拒絕,因為基類這些函數是private。
3、++函數
下面說說“*++"與"++*"中你不知道的事情,c++規定后綴形式自加函數有一個int類型參數,當函數被調用時,便其一傳遞一個0作為int參數的值傳遞給該函數,而前綴形式自己函數,類型參數沒有要求,所以這樣就能區分一個++函數是前綴形式與后綴形式了,具體代碼如下:
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后綴函數使用返回參數類型const,是為了避免下面代碼生效
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這個時候第一次調用++返回cosnt對象,并再次調用然后這個函數是non-const成員函數,所以const對象無法調用這個函數,那么i++++就無法生效了。
這里說說效率問題,我們可以看到后綴++函數建立一個臨時對象以作為它返回值,這個臨時對象經過構造并在最后被析構。而前綴++函數沒有這樣的臨時變量,并且沒有那樣的操作。所以如果我們在程序中使用前綴++效率會更加高一些,沒有了臨時變量的構造與析構的動作。
4.虛析構函數
帶有多態性質的base class應該聲明一個virtual析構函數。
為什么這么說呢?看下面例子
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?假設這里基類的析構函數不是virtual,當使用完p指針,我們刪除它的時候,想想會發生什么,因為基類的析構函數是non-virtual所以不會發生多態直接調用基類析構函數,僅僅刪除繼承類中基類那部分內容,那么繼承類對象其他內存沒有被銷毀,從而資源泄漏。
??? 如果將其聲明為virtual,那么就會發生多態,調用的是指向繼承類的指針,那么就會銷毀的是整個繼承類象。
5.傳遞方式用引用
?缺省情況下c++以值傳遞方式傳遞對象至函數。函數參數都是以實際實參的復件為初值,而調用端所獲得的是函數返回值的一個附件。這些復件都是由拷貝構造函數產出??慈缦吕?/p>
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那么如果有一個函數驗證是否為學生
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分析這3行代碼,編譯器到底做了什么?首先調用Student的copy構造函數,然后以plato為藍本將s初始化,當validateStudent返回被銷毀,所以成本為"一次Student copy構造函數調用,加上一次Student析構函數調用"。
Student對象內部有兩個string對象,所以構造了兩個string對象。Student繼承自Person對象,里面又有兩個string對象。所以by value方式傳遞一個Student對象,總體成本是"六次構造函數和六次析構函數"!
以by reference方式傳遞參數也可避免對象切割問題。當一個derived class對象以by value方式傳遞并被視為一個base class對象,base class的copy構造函數會被調用,造成像derived class對象全被切割掉了,僅僅留下base class對象??慈缦麓a通過傳遞引用參數完成多態
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窺視c++編譯器的底層,reference往往以指針實現出來,因此pass by reference真正傳遞的是指針。如果對象屬于內置型,pass by value往往比pass by reference 效率高些。
以上所述就是C++的一些問題匯總的介紹,希望大家能夠喜歡,更多內容請繼續關注武林技術頻道網站!
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