CFile
//創建/打開文件
CFile file;
file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite);
文件打開模式可組合使用,用“|”隔開,常用的有以下幾種:
CFile::modeCreate:以新建方式打開,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把該文件長度置零,即清除文件原有內容。
CFile::modeNoTruncate:以追加方式打開,如果文件存在,打開并且不將文件長度置零,如果文件不存在,會拋出異常。一般與CFile::modeCreate一起使用,則文件不存在時,新建一個文件;存在就進行追加操作。
CFile::modeReadWrite:以讀寫方式打開文件。
CFile::modeRead:只讀。
CFile::modeWrite:只寫。
//寫入數據
CString strValue = "Hello World!";
file.Write(strValue,strValue.GetLength());
//追加數據
file.SeekToEnd(); //將指針移至文件末尾進行追加
file.Write(strValue,strValue.GetLength());
//關閉文件
file.Close();
CStdioFile
CStdioFile是CFile的派生類,對文件進行流式操作,對于文本文件的讀寫很有用處,可按行讀取寫入。
//寫入數據
CString strValue = "Hello World!";
file.WriteString(strValue);
//讀取數據
CString strRead;
file.ReadString(strRead);
當文件存在多行數據需要逐行讀取時,可用函數BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),當遇到"/n "時讀取截斷,如果文件未讀完,返回true,否則返回false。
//逐行讀取文件內容,存入strRead
while(file.ReadString(strRead))
{
...;
}
各種關于文件的操作在程序設計中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據實際情況找到最佳的解決方案,從而在較短的時間內編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關文件操作進行全面的介紹,并對在文件操作中經常遇到的一些疑難問題進行詳細的分析。
1.文件的查找
當對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進行查找。MFC中有一個專門用來進行文件查找的類CFileFind,使用它可以方便快捷地進行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。
//對文件進行寫操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強大。首先還是用CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復雜的數據類型了。它的使用方法見下例。
//對文件進行寫操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<<ar.Close();
mFile.Close();
//對文件進行讀操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數據類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進行類的讀寫,如:
//存儲CAboutDlg類
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//讀取CAboutDlg類
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg類
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
雖然VC提供的文檔/視結構中的文檔也可進行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費大量篇幅講述文檔/視結構,但我建議你最好不要使用它的文檔。關于如何進行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常著名的《Visual C++ 技術內幕》。
如果你要進行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進行此類操作非常方便,如下例。
1,判斷文件是否存在
access(filename,mode);
2,對于不同用途又不同的文件操作,其中API函數CreateFile()也是比較有用處理方式,對于巨型文件很合適的其他的樓上的大都說了,不重復了.
[1]顯示對話框,取得文件名
[2]打開文件
CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開
//CFile::modeRead可改為 CFile::modeWrite(只寫),
//CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建)
例子:
[4]讀寫文件
讀文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
寫文件:
CString string("自強不息");
file.Write(string,8);
[5]關閉文件
file.Close();
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