需求
假設要設計一個名為estimate()的函數,估算編寫指定行數的代碼所需的時間,并且希望不同的程序員都可以使用該函數。
對于所有的用戶來說,estimate()中一部分代碼都是相同的,但該函數允許每個程序員提供自己的算法來估算時間。
為實現目標,采用的機制是,將程序員要使用的算法函數的地址傳遞給estimate()。
實現代碼如下
//estimate函數的第二個參數接受一個函數指針
void estimate(int lines,double (*pf)(int));
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std;
int code;
cout<<"How many lines of code do you need?"<<endl;
cin>>code;
cout<<"Here's Betsy's estimate:"<<endl;
estimate(code,betsy);
cout<<"Here's Pam's estimate:"<<endl;
estimate(code,pam);
getchar();
getchar();
return 0;
}
inline double betsy(int lines){return 0.05*lines;}
inline double pam(int lines){return 0.03*lines+0.004*lines*lines;}
inline void estimate(int lines,double (*pf)(int))
{
using namespace std;
cout<<lines<<" lines will take "<<(*pf)(lines)<<"hour(s)"<<endl;
}
運行結果
使用函數指針的好處
以上設計有助于今后的程序開發。當某個程序員為估算時間開發自己的算法時,他將不需要重新編寫estimate()函數。相反,他只需要提供自己的函數地址,并保證該函數的參數和返回類型正確即可。
函數指針使得程序員可以修改estimate()的行為,雖然他接觸不到estimate()的源代碼。
內聯函數
由于函數實現的功能較簡單,所以可以使用內聯函數來代替常規函數。
要使用內聯函數(C++的新特性,用于提高程序運行速度),必須采取下述措施之一:
在函數聲明前加上關鍵字inline
在函數定義前加上關鍵字inline
內鏈函數的運行速度比常規函數稍快,但代價是需要占用更多內存。如果程序在10個不同的地方調用了同一個內聯函數,則改程序將包含該函數代碼的10個副本,如下圖所示:
什么情況下應該考慮使用內聯函數?
函數代碼執行時間很短
如果使用C語言的宏執行了類似函數的功能,應考慮將他們轉換為C++內聯函數
注意:當函數過大或函數遞歸 了,則編譯器可能不會將其視為內聯函數對待。
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