第九章
1、C++程序的組成――
?。?)、頭文件: 包含結構聲明和使用這些結構的原型。
(2)、源代碼文件: 包含與結構有關的函數的代碼。
(3)、源代碼文件: 包含調用與結構有關的函數的代碼。
2、頭文件――
?。?)、常包含的內容: 函數原型;#define或const定義的符號常量;結構聲明;類聲明;模板聲明;內聯函數。
?。?)、若文件名包含在尖括號中,編譯器將在存儲標準頭文件的主機系統的文件系統中查找。
?。?)、若文件名包含在雙引號中,編譯器首先查找當前的工作目錄或源代碼目錄,再在標準位置查找。
?。?)、同一個文件中只能將同一個頭文件包含一次。用來忽略除第一次包含之外的所有內容。
頭文件coordin.h中,常使用: #ifndef COORDIN_H_ define COORDIN_H_ /*頭文件內容*/ #endif
3、編譯過程――
(1)、命令: CC file1.cpp file2.cpp
(2)、預處理器將包含的文件(頭文件之類的)和源代碼合并。生成臨時文件temp1.cpp和temp2.cpp
?。?)、編譯器創建每個源代碼文件的目標代碼文件:file1.o和file2.o
?。?)、鏈接程序將目標代碼文件、庫代碼和啟動代碼合并,生成可執行文件:a.out
?。ㄗ⒁?!鏈接編譯模塊的時候,請確保所有對象文件和庫都是同一個編譯器生成的。)
4、存儲持續性――自動存儲持續性、靜態存儲持續性、線程存儲持續性(C++11)、動態存儲持續性。
5、棧――棧中的數據在相鄰的內存單元中
?。?)、使用2個指針跟蹤棧,一個指向棧底(棧的開始位置),一個指向棧頂(下一個可用內存單元)
?。?)、新值沒有被刪除,但不再被標記。
6、鏈接性――
(1)、外部鏈接性,可在其他文件中訪問。如: 函數外,不使用staitic定義的變量
(2)、內部鏈接性,只能在當前文件中訪問。如: 函數外,使用static定義的變量
?。?)、無鏈接性,只能在當前函數或代碼塊中訪問。如: 代碼塊中定義的變量
?。ㄗ⒁?!所有的靜態變量都會首先被零初始化,然后再選擇動態、靜態初始化。)
7、變量聲明――
單定義規則 -> 變量只能有一次定義
?。?)、定義聲明(定義):給變量分配存儲空間。
(2)、引用聲明(聲明):不分配空間,引用已有的變量。使用關鍵字extern,且不進行初始化。
(注意!要在多個文件中使用外部變量,應在一個文件中定義,其他文件中使用extern聲明。)
?。ㄊ褂胑xtern可以覆蓋變量默認的內部鏈接性,使其變成外部的)
8、const char * const a[12] = { “a”,"b","c"... }; // 第一個const防止字符串被修改,第二個const確保數組中每個指針指向它最初指向的字符串。
這個指針的類型是 char * [12],即char類型的指針的數組,數組大小為12。第一個const修飾char *,第二個const修飾a[12]。所以。
9、說明符和限定符――
?。?)、關鍵字thread_local: 指出變量的持續性和其所屬的持續性相同。
?。?)、const: 內存被初始化后,程序不能對它修改。const全局變量的鏈接性為內部的。
?。?)、volatile: 每次都取值,不允許取值優化。
?。?)、mutable: 即使結構(或類)變量為const,某個被mutable修飾的成員也可以被修改。
10、函數的鏈接性――所有函數的存儲持續性都自動為靜態的,鏈接性是外部的。可以使用static在原型和定義中將鏈接性設置為內部的。
11、使用new初始化――
int a = new int(5); //設置a的值為5. 比較之下,大括號初始化更方便和通用。
(new找不到請求的內存量、失敗時,將引發異常std::bad_alloc)
?。?)、運算符new實際上調用void * operator new ( std::size_t );
?。?)、運算符new[] 實際上調用void * operator new[] ( std::size_t ); //這里std::size_t實際上是一個別名typedef,對應合適的整型。
12、定位new運算符――
能指定要使用的內存位置。不跟蹤哪些內存單元未使用,也不查找未使用的內存塊。
?。?)如:#include <new> char buffer[50]; struct1 * s = new (buffer) struct1; //從buffer中分配struct1大小的內存。
13、名稱空間――
相當于Java中的package,不過也有很多不同。
?。?)、名稱空間可以是全局的,也可以位于另一個名稱空間中。
(2)、默認情況下,名稱空間中聲明的名稱的鏈接性是外部的。
?。?)、全局名稱空間,對應文件級聲明區域,全局變量位于此處。
(4)、名稱空間是開放的,即可以將某些名稱添加到已有的名稱空間中,如: namespace qsk { char * name(const char* ); } //將這個名稱添加到qsk中。
?。?)、通過作用域運算符來限定各名稱,如: cout << qsk::name << endl;
14、using聲明和using編譯指令――
?。?)、using聲明使得特定的標識符可用。(無須限定名稱,直接使用)如: using std::cout;
?。?)、using編譯指令使得整個名稱空間可用。(多了一個namespace)如: using namespace std;
?。ㄗ⒁?,不要在頭文件中使用using編譯指令。對于using聲明,首選將其作用域設置為局部而不是全局。)
第十章
15、類――
?。?)、類成員可以是數據也可以是函數。類聲明時,用訪問控制符來修飾。
?。?)、定義成員函數時,使用作用域解析運算符(::)來表示函數所屬的類。如 void Stock::update(double price){}
?。ㄋ梢栽L問類的私有成員)
?。?)、定義位于類聲明中的函數,自動成為內聯函數。
?。?)、也可以在類外使函數成為內聯函數,只需要在類實現中使用 inline 限定符,如: inline void Stock::update(double price){}
?。?)、創建對象,如: Stock a,b; 也可以使用new為對象分配存儲空間。如: Stock a = new Stock;
(6)、通過成員運算符來使用成員函數,如: a.show();
?。?)、所創建的每一個對象都有自己的存儲空間,用于存儲其內部變量和類成員;所有對象公用一組類方法。
16、訪問控制――private、public、protected
不必在類聲明中使用關鍵字private,它是類的默認訪問控制。
(注意!C++中,結構具有與類相同的特性,不過結構的默認訪問類型是public。)
17、類設計――
(1)、提供類聲明。
(2)、實現類成員函數。通常單獨提供函數定義,通過(::)來制定函數屬于哪個類。
18、類的構造函數――
專門用于構造新對象、將值賦予它們的數據成員。
(1)、構造函數的原型和函數頭沒有返回值,而且沒有被聲明為void類型。構造函數沒有聲明類型。
?。?)、構造函數的參數表示的不是類成員,而是賦予他們的值,因此參數名不能與類成員相同。(與Java不同)
?。ǔR姷淖龇ㄊ窃跀祿蓡T名使用m_前綴,或使用后綴_)
19、使用構造函數――
?。?)、隱式調用: Stock s( "a", 22, 1.2); 或 Stock a;
(2)、顯式調用: Stock s = Stock( "a", 22, 1.2);
(注意,構造函數的其他特征與Java類似。)
20、析構函數――對象過期時,程序自動調用的成員函數,用以完成清理工作。如: ~Stock();
(注意!如果對象通過new創建的,使用delete釋放內存時,其析構函數被自動調用。)
21、對象賦值――默認情況下,一個對象賦值給同類型的另一對象時,會將源對象中每個數據成員的內容復制給目標對象。
?。?)、初始化方式: Stock s = Stock("a", 22, 1.2); //可能創建臨時變量。
?。?)、賦值方式: s1 = Stock("a", 22, 1.2); //總會在賦值前創建一個臨時變量。并且會自動為臨時變量調用析構函數。
22、const成員函數――確定不修改對象的類方法。const關鍵字放在函數括號后面,如: void stock:: show() const;
23、C++11列表初始化――對于Stock jock {"abcd"}將匹配Stock::Stock(const std::string & co, long n = 0,double pr = 0.0);
而對于Stock c {};將匹配默認構造函數。
24、this指針――類方法中使用,this指針指向調用對象,為調用類方法的對象的地址。如需引用整個調用對象,可以使用*this。
25、對象數組――如: Stock s[4] = {Stock("a", 22, 1.2), Stock(), Stock("a", 22, 1.2)};
//這里首先使用默認構造函數創建數組元素,然后花括號中的構造函數創建臨時對象,然后臨時對象的內容被復制到相應元素中
?。ㄗ⒁?!創建類對象數組,這個類必須有默認構造函數。)
26、作用域為類的常量――
?。?)、類中聲明的枚舉,作用域為整個類,不屬于對象,而是屬于類。
?。?)、使用關鍵字static修飾的常量將被放在靜態存儲區域,不屬于對象。
27、新枚舉――enum class 或 enum struct
?。?)、枚舉量的作用域為類。需要用枚舉名類限定枚舉量。
?。?)、常規枚舉自動轉換為整型,但作用域內枚舉不能隱式轉換為整型。不過可以顯式轉換。
?。?)、新枚舉的底層類型為int,不過也可以指定底層類型,如: enum class : short pizza { a, b, c, d};
28、小結――
?。?)、類將數據和方法組合成一個單元,其私有性實現數據隱藏。類是用戶定義的類型,對象是類的實例。
(2)、類聲明應放在頭文件中,定義成員函數的源代碼應放在方法文件中。
?。?)、每個對象都存儲自己的數據而共享類方法。
?。?)、抽象數據類型(Abstract Data Type)――ADT
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