亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 編程 > C > 正文

解析C語言基于UDP協議進行Socket編程的要點

2020-01-26 14:43:06
字體:
來源:轉載
供稿:網友

兩種協議 TCP 和 UDP
前者可以理解為有保證的連接,后者是追求快速的連接。
當然最后一點有些 太過絕對 ,但是現在不需熬考慮太多,因為初入套接字編程,一切從簡。
稍微試想便能夠大致理解, TCP 追求的是可靠的傳輸數據, UDP 追求的則是快速的傳輸數據。
前者有繁瑣的連接過程,后者則是根本不建立可靠連接(不是絕對),只是將數據發送而不考慮是否到達。
以下例子以 *nix 平臺的便準為例,因為 Windows平臺需要考慮額外的加載問題,稍作添加就能在 Windows 平臺上運行UDP。

UDP

這是一個十分簡潔的連接方式,假設有兩臺主機進行通信,一臺只發送,一臺只接收。
接收端:

  int sock; /* 套接字 */  socklen_t addr_len; /* 發送端的地址長度,用于 recvfrom */  char mess[15];  char get_mess[GET_MAX]; /* 后續版本使用 */  struct sockaddr_in recv_host, send_host;  /* 創建套接字 */  sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  /* 把IP 和 端口號信息綁定在套接字上 */  memset(&recv_host, 0, sizeof(recv_host));  recv_host.sin_family = AF_INET;  recv_host.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 接收任意的IP */  recv_host.sin_port = htons(6000); /* 使用6000 端口號 */  bind(sock, (struct sockaddr *)&recv_host, sizeof(recv_host));  /* 進入接收信息的狀態 */  recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&send_host, &addr_len);  /* 接收完成,關閉套接字 */  close(sock);

上述代碼省略了許多必要的 錯誤檢查 ,在實際編寫時要添加

代碼解釋:
PF_INET 代表協議的類型,此處代表 IPv4 網絡協議族, 同樣 PF_INET6 代表 IPv6 網絡協議族,這個范圍在后方單獨記錄,不與IPv4混在一起(并不意味著更復雜,實際上更簡便)。
AF_INET 代表地址的類型,此處代表 IPv4 網絡協議使用的地址族, 同樣有 AF_INET6 (在操作系統實現中 PF_INET 和 AF_INET 的值一樣,但是還是要寫宏更好,而不應該直接用數字或者,混淆使用)
htonl 和 htons 兩個函數的使用涉及到 大端小端問題, 這里不敘述,需要記住的是在網絡編程時一定要使用這種函數將必要信息轉為 大端表示法 。
(struct sockaddr *) 這個強制轉換是為了參數的必須,但不會出錯,因為 sizeof(struct sockaddr_in) == sizeof(struct sockaddr) 具體可以查詢相關信息,之所以這么做是為了方便編寫套接字程序的程序員。
發送端:

  int sock;  const char* mess = "Hello Server!";  char get_mess[GET_MAX]; /* 后續版本使用 */  struct sockaddr_in recv_host;  socklen_t addr_len;  /* 創建套接字 */  sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  /* 綁定 */  memset(&recv_host, 0, sizeof(recv_host));  recv_host.sin_family = AF_INET;  recv_host.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  recv_host.sin_port = htons(6000);  /* 發送信息 */  /* 在此處,發送端的IP地址和端口號等各類信息,隨著這個函數的調用,自動綁定在了套接字上 */  sendto(sock, mess, strlen(mess), 0, (struct sockaddr *)&recv_host, sizeof(recv_host));  /* 完成,關閉 */  close(sock);

上述代碼是發送端。

代碼解釋:
inet_addr 函數是用于將字符串格式的 IP地址 轉換為 大端表示法的 地址類型,即 s_addr 的類型 in_addr_t
與之相反,同樣也有功能相反的函數 inet_ntoa 用于將 in_addr_t 類型轉為字符串,但是使用時一定要記住及時拷貝返回值 char addr[16]; recv_host.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); strcpy(addr, inet_ntoa(recv_host.sin_addr.s_addr));
從上述代碼看出, UDP 協議的使用十分簡潔,幾乎就是 創建套接字->準備數據->裝備套接字->發送/接收->結束
其中,都沒有連接的操作,但是實際上這是為了方便 UDP 隨時和 不同的主機 進行通信所默認的設置,如果需要和相同主機一直通信呢?
此中的原由暫時不需要知道,記錄方法,即長時間使用 UDP 和同一主機通信時,可以使用 connect 函數來進行優化自身。此時 假設兩臺主機的實際功能一致,既接收也發送
發送端:

  /* 前方高度一致,將 bind函數替換為 */  connect(sock, (struct sockaddr *)&recv_host, sizeof(recv_host); // 將對方的 IP地址和 端口號信息 注冊進UDP的套接字中)  while(1) /* 循環的發送和接收信息 */  {   size_t read_len = 0;   /* 原先使用的 sendto 函數,先擇改為使用 write 函數, Windows平臺為 send 函數 */   write(sock, mess, strlen(mess));      /* send(sock, mess, strlen(mess), 0) FOR Windows Platform */   read_len = read(sock, get_mess, GET_MAX-1); /* recv(sock, mess, strlen(mess)-1, 0) FOR Windows Platform */   get_mess[read_len-1] = '/0';   printf("In Client like Host Recvive From Other Host : %s/n", get_mess);  }  /* 后方高度一致 */

接收端:

  /* 前方一致, 添加額外的 struct sockaddr_in send_host; 并添加循環,構造收發的現象*/    while(1)  {   size_t read_len = 0;   char sent_mess[15] = "Hello Sender!"; /* 用于發送的信息 */   sendto(sock, mess, strlen(sent_mess), 0, (struct sockaddr *)&recv_host, sizeof(recv_host));   read_len = recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&send_host, &addr_len)   mess[read_len-1] = '/0';   printf("In Sever like Host Recvive From other Host : %s/n", mess);  }  /* 后方高度一致 */  /*  * 之所以只在接收端使用 connect 的原因,便在于我們模擬的是 客戶端-服務器 的模型,而服務器的各項信息是不會隨意變更的  * 但是 客戶端就不同了,可能由于 ISP(Internet Server Provider) 的原因,你的IP地址不可能總是固定的,所以只能  * 保證 在客戶端 部分注冊了 服務器 的各類信息,而不能在 服務器端 注冊 客戶端 的信息。  * 當然也有例外,例如你就想這個軟件作為私密軟件,僅供兩個人使用, 且你有固定的 IP地址,那么你可以兩邊都connect,但是  * 一定要注意,只要有一點信息變動,這個軟件就可能無法正常的收發信息了。  */

代碼解釋
故而實際上,雖然前方的表格顯示,UDP 似乎并沒有 connect 的使用必要,但是實際上還是有用到的地方。
就 *nix 的 API 來說,sendto 和 write 的區別十分明顯,便是一個需要在參數中提供目標主機的各類信息,而后者則不需要提供。同樣的道理recvfrom和read也是如此。
這個代碼只是做演示而已,所以將代碼置于無限循環當中,現實中可以自行定義出口條件。
以上是 UDP 的一些簡單說明,入門足矣,并未詳細敘述某些 函數 的具體用法,而是用實際例子來體現。 在 記錄 TCP 之前,還是需要講一個函數 shutdown
shutdown 與 close(closesocket)

首先要知道,網絡通信一般而言是雙方的共同進行的,換而言之就是雙向的,一個方向只用來發送消息,一個方向只用來讀取消息。
這就導致了,在結束套接字通信的時候,需要關閉兩個方向的通道(暫時叫它們通道),那同時關閉不行嗎?可以啊
close(sock); // closesocket(sock); FOR Windows PlatForm 就是這么干的,同時斷開兩個方向的連接。
簡單的通信程序或者單向通信程序這么做的確無甚大礙,但是萬一在結束通信的時候需要接收最后一個信息那該怎么辦?
假設通信結束,客戶端向服務器發送 "Thank you"
服務器需要接收這個信息,之后才能關閉通信
問題就在這之間,服務器并不知道客戶端會在通信結束后的什么時刻傳來信息
所以我們選擇在通信完成后先關閉 服務器的 發送通道(寫流),等待客戶端發來消息后,關閉剩下的 接收通道(讀流)
發送端:

  /* 假設有一個 TCP 的連接,此為客戶端 */  write(sock, "Thank you", 10);  close(sock); // 寫完直接關閉通信

接收端:

  /* 此為服務器 */  /* 首先關閉寫流 */  shutdown(sock_c, SHUT_WR);  read(sock_c, get_mess, GET_MAX);  printf("Message : %s/n", get_mess);  close(sock_c);  close(sock_s); // 關閉兩個套接字是因為 TCP 服務器端的需要,后續會記錄

代碼解釋
shutdown 函數的作用就是 可選擇的關閉那個方向的輸出

int shutdown(int sock, int howto);

sock 代表要操作的套接字
howto有幾個選擇

  • * nix ** : SHUT_RD SHUT_WR SHUT_RDWR
  • Windows : SD_RECEIVE SD_SEND SD_BOTH


下面,有幾個結構體,以及一個接口十分重要及常用:

  • struct sockaddr_in6 : 代表的是 IPv6 的地址信息
  • struct addrinfo : 這是一個通用的結構體,里面可以存儲 IPv4 或 IPv6 類型地址的信息
  • getaddrinfo : 這是一個十分方便的接口,在上述 UDP 程序中許多手動填寫的部分,都能夠省去,有該函數替我們完成

改寫一下上方的例子:

接收端:

  int sock; /* 套接字 */  socklen_t addr_len; /* 發送端的地址長度,用于 recvfrom */  char mess[15];  char get_mess[GET_MAX]; /* 后續版本使用 */  struct sockaddr_in host_v4; /* IPv4 地址 */  struct sockaddr_in6 host_v6; /* IPv6 地址 */  struct addrinfo easy_to_use; /* 用于設定要獲取的信息以及如何獲取信息 */  struct addrinfo *result;  /* 用于存儲得到的信息(需要注意內存泄露) */  struct addrinfo * p;  /* 準備信息 */  memset(&easy_to_use, 0, sizeof easy_to_use);  easy_to_use.ai_family = AF_UNSPEC; /* 告訴接口,我現在還不知道地址類型 */  easy_to_use.ai_flags = AI_PASSIVE; /* 告訴接口,稍后“你”幫我填寫我沒明確指定的信息 */  easy_to_use.ai_socktype = SOCK_DGRAM; /* UDP 的套接字 */  /* 其余位都為 0 */  /* 使用 getaddrinfo 接口 */  getaddrinfo(NULL, argv[1], &easy_to_use, &result); /* argv[1] 中存放字符串形式的 端口號 */  /* 創建套接字,此處會產生兩種寫法,但更保險,可靠的寫法是如此 */  /* 舊式方法  * sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  */  /* 把IP 和 端口號信息綁定在套接字上 */  /* 舊式方法  * memset(&recv_host, 0, sizeof(recv_host));  * recv_host.sin_family = AF_INET;  * recv_host.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 接收任意的IP */  * recv_host.sin_port = htons(6000); /* 使用6000 端口號 */  * bind(sock, (struct sockaddr *)&recv_host, sizeof(recv_host));  */  for(p = result; p != NULL; p = p->ai_next) /* 該語法需要開啟 -std=gnu99 標準*/  {    sock = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);    if(sock == -1)     continue;    if(bind(sock, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1)    {     close(sock);     continue;    }    break; /* 如果能執行到此,證明建立套接字成功,套接字綁定成功,故不必再嘗試。 */  }  /* 進入接收信息的狀態 */  //recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&send_host, &addr_len);  switch(p->ai_socktype)  {   case AF_INET :    addr_len = sizeof host_v4;    recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&host_v4, &addr_len);    break;    case AF_INET6:     addr_len = sizeof host_v6     recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&host_v6, &addr_len);     break;    default:     break;  }  freeaddrinfo(result); /* 釋放這個空間,由getaddrinfo分配的 */  /* 接收完成,關閉套接字 */  close(sock);

代碼解釋:

首先解釋幾個新的結構體

struct addrinfo 這個結構體的內部順序對于 *nix 和 Windows 稍有不同,以 *nix 為例

 struct addrinfo{  int ai_flags;  int ai_family;  int ai_socktype;  int ai_protocol;  socklen_t ai_addrlen;  struct sockaddr * ai_addr; /* 存放結果地址的地方 */  char * ai_canonname; /* 忽略它吧,很長一段時間你無須關注它 */  struct addrinfo * ai_next; /* 一個域名/IP地址可能解析出多個不同的 IP */ };

ai_family 如果設定為 AF_UNSPEC 那么在調用 getaddrinfo 時,會自動幫你確定,傳入的地址是什么類型的
ai_flags 如果設定為 AI_PASSIVE 那么調用 getaddrinfo 且向其第一個參數傳入 NULL 時會自動綁定自身 IP,相當于設定 INADDR_ANY

  • ai_socktype 就是要創建的套接字類型,這個必須明確聲明,系統沒法預判(日后人工智能說不定呢?)
  • ai_protocol 一般情況下我們設置為 0,含義可以自行查找,例如 MSDN 或者 UNP
  • ai_addr 這里保存著結果,可以通過 調用getaddrinfo之后 的第四個參數獲得。
  • ai_addrlen 同上
  • ai_next 同上

getaddrinfo 強大的接口函數

  int getaddrinfo(const char * node, const char * service,
                    const struct addrinfo * hints, struct addrinfo ** res);
通俗的說這幾個參數的作用
node 便是待獲取或者待綁定的 域名 或是 IP,也就是說,這里可以直接填寫域名,由操作系統來轉換成 IP 信息,或者直接填寫IP亦可,是以字符串的形式
service 便是端口號的意思,也是字符串形式
hints 通俗的來說就是告訴接口,我需要你反饋哪些信息給我(第四個參數),并將這些信息填寫到第四個參數里。
res 便是保存結果的地方,需要注意的是,這個結果在API內部是動態分配內存了,所以使用完之后需要調用另一個接口(freeaddrinfo)將其釋放
實際上對于現代的 套接字編程 而言,多了幾個新的存儲 IP 信息的結構體,例如 struct sockaddr_in6 和 struct sockaddr_storage 等。

其中,前者是后者的大小上的子集,即一個 struct storage 一定能夠裝下一個 struct sockaddr_in6,具體(實際上根本看不到有意義的實現)

  struct sockaddr_in6{   u_int16_t sin6_family;   u_int16_t sin6_port;   u_int32_t sin6_flowinfo; /* 暫時忽略它 */   struct in6_addr sin6_addr; /* IPv6 的地址存放在此結構體中 */   u_int32_t sin_scope_id; /* 暫時忽略它 */  };  struct in6_addr{   unsigned char s6_addr[16];  }  ------------------------------------------------------------  struct sockaddr_storage{   sa_family_t ss_family; /* 地址的種類 */   char __ss_pad1[_SS_PAD1SIZE]; /* 從此處開始,不是實現者幾乎是沒辦法理解 */   int64_t __ss_align;      /* 從名字上可以看出大概是為了兼容兩個不同 IP 類型而做出的妥協 */   char __ss_pad2[_SS_PAD2SIZE]; /* 隱藏了實際內容,除了 IP 的種類以外,無法直接獲取其他的任何信息。 */   /* 在各個*nix 的具體實現中, 可能有不同的實現,例如 `__ss_pad1` , `__ss_pad2` , 可能合并成一個 `pad` 。 */  };

在實際中,我們往往不需要為不同的IP類型聲明不同的存儲類型,直接使用 struct sockaddr_storage 就可以,使用時直接強制轉換類型即可

改寫上方 接收端 例子中,進入接收信息的狀態部分

  /* 首先將多于的變量化簡 */  // - struct sockaddr_in host_v4; /* IPv4 地址 */  // - struct sockaddr_in6 host_v6; /* IPv6 地址  struct sockaddr_storage host_ver_any; /* + 任意類型的 IP 地址 */  ...  /* 進入接收信息的狀態部分 */  recvfrom(sock, mess, 15, 0, (struct sockaddr *)&host_ver_any, &addr_len); /* 像是又回到了只有 IPv4 的年代*/

補充完整上方對應的 發送端 代碼

  int sock;  const char* mess = "Hello Server!";  char get_mess[GET_MAX]; /* 后續版本使用 */  struct sockaddr_storage recv_host; /* - struct sockaddr_in recv_host; */  struct addrinfo tmp, *result;  struct addrinfo *p;  socklen_t addr_len;  /* 獲取對端的信息 */  memset(&tmp, 0, sizeof tmp);  tmp.ai_family = AF_UNSPEC;  tmp.ai_flags = AI_PASSIVE;  tmp.ai_socktype = SOCK_DGRAM;  getaddrinfo(argv[1], argv[2], &tmp, &result); /* argv[1] 代表對端的 IP地址, argv[2] 代表對端的 端口號 */  /* 創建套接字 */  for(p = result; p != NULL; p = p->ai_next)  {   sock = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol); /* - sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); */   if(sock == -1)    continue;   /* 此處少了綁定 bind 函數,因為作為發送端不需要講對端的信息 綁定 到創建的套接字上。 */    break; /* 找到就可以退出了,當然也有可能沒找到,那么此時 p 的值一定是 NULL */  }  if(p == NULL)  {   /* 錯誤處理 */  }  /* -// 設定對端信息  memset(&recv_host, 0, sizeof(recv_host));  recv_host.sin_family = AF_INET;  recv_host.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  recv_host.sin_port = htons(6000);  */  /* 發送信息 */  /* 在此處,發送端的IP地址和端口號等各類信息,隨著這個函數的調用,自動綁定在了套接字上 */  sendto(sock, mess, strlen(mess), 0, p->ai_addr, p->ai_addrlen);  /* 完成,關閉 */  freeaddrinfo(result); /* 實際上這個函數應該在使用完 result 的地方就予以調用 */  close(sock);        

到了此處,實際上是開了網絡編程的一個初始,解除了現代的 UDP 最簡單的用法(甚至還算不上完整的使用),但是確實是進行了交互。
介紹 UDP 并不是因為它簡單,而是因為他簡潔,也不是因為它不重要,相反他其實很強大。
永遠不要小看一個簡潔的東西,就像 C語言

ARP 協議

最簡便的方法就是找一個有 WireShark 軟件或者 tcpdump 的 *nix 平臺,前者你可以選擇隨意監聽一個機器,不多時就能看見 ARP 協議的使用,因為它使用的太頻繁了。
對于 ARP 協議而言,首先對于一臺機器 A,想與 機器B 通信,(假設此時 機器A 的高速緩存區(操作系統一定時間更新一次)中 沒有 機器B的緩存),
那么機器A就向廣播地址發出 ARP請求,如果 機器B 收到了這個請求,就將自己的信息(IP地址,MAC地址)填入 ARP應答 中,再發送回去就行。
上述中, ARP請求 和 ARP應答 是一種報文形式的信息,是 ARP協議 所附帶的實現產品,也是用于兩臺主機之間進行通信。
這是當 機器A 和 機器B 同處于一個網絡的情況下,可以借由本網絡段的廣播地址 發送請求報文。
對于不同網絡段的 機器A 與 機器B 而言,想要通過 ARP協議 獲取 MAC地址 ,就需要借助路由器的幫助了,可以想象一下,路由器(可以不止一個)在中間,機器A 和 機器B 分別在這些路由器的兩邊(即在不同子網)
由于 A 和 B 不在同一個子網內,所以沒辦法通過通過直接通過廣播到達,但是有了路由器,就能進行 ARP代理 的操作,大概就是將路由器當成機器B, A向自己的本地路由器發送 ARP請求
之后路由器判斷出是發送給B的ARP請求,又正好 B 在自己的管轄范圍之內,就把自己的硬件地址 寫入 ARP應答 中發回去,之后再有A向B 的數據,就都是A先發送給路由器,再經由路由器發往B了

ICMP協議

這個協議比較重要。
請求應答報文 和 差錯報文 ,重點在于差錯報文。
請求應答報文在 ICMP 的應用中可以拿來查詢本機的子網掩碼之類的信息,大致通過向本子網內的所有主機發送該請求報文(包括自己,實際上就是廣播),后接收應答,得到信息
差錯報文在后續中會有提到,這里需要科普一二。
首先對于差錯報文的一大部分是關于 xxx不可達 的類型,例如主機不可達,端口不可達等等,每次出現錯誤的時候,ICMP報文總是第一時間返回給對端,(它一次只會出現一份,否則會造成網絡風暴),但是對端是否能夠接收到,就不是發送端的問題了。
這點上 套接字的類型 有著一定的聯系,例如 UDP 在 unconnected 狀態下是會忽略 ICMP報文的。而 TCP 因為總是 connected 的,所以對于 ICMP報文能很好的捕捉。
ICMP差錯報文中總是帶著 出錯數據報中的一部分真實數據,用于配對。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表

圖片精選

亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
欧美第一黄色网| 国产精品高潮呻吟久久av黑人| 国产成人欧美在线观看| 亚洲黄色免费三级| 国产精品久久久999| 国产欧美va欧美va香蕉在线| 久精品免费视频| 久久理论片午夜琪琪电影网| 日韩成人在线免费观看| 日韩最新av在线| 91中文精品字幕在线视频| 欧美性jizz18性欧美| 久久久女女女女999久久| 久久色在线播放| 亚洲成色www8888| 国产视频精品va久久久久久| 亚洲第一av网| 搡老女人一区二区三区视频tv| 国产成人亚洲精品| 国产亚洲视频在线| 亚洲国产日韩精品在线| 美女福利精品视频| 欧洲成人免费aa| 日韩精品在线第一页| 精品毛片三在线观看| 久久频这里精品99香蕉| 久久97精品久久久久久久不卡| 日韩av电影国产| 亚洲国产精品网站| 中文综合在线观看| 国产精品啪视频| 中文字幕av一区二区三区谷原希美| 欧美色videos| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ| 尤物精品国产第一福利三区| 国产自摸综合网| 日日骚久久av| 国产精品成人v| 欧美亚洲另类在线| 欧美精品999| 91国产美女视频| 亚洲丝袜一区在线| www.日本久久久久com.| 精品视频偷偷看在线观看| 久久久久久久999精品视频| 久久精品人人做人人爽| 亚洲人成电影在线| 中文字幕日韩综合av| 国产欧美精品一区二区三区-老狼| 在线免费观看羞羞视频一区二区| 国产精品视频精品| 亚洲国产精品热久久| 日韩一二三在线视频播| 日韩有码在线播放| 九九热精品视频| 在线看日韩欧美| 亚洲欧洲在线视频| 国产91精品网站| 国产香蕉精品视频一区二区三区| 91精品国产91久久久久久久久| 亚洲第一免费播放区| 91国内免费在线视频| 欧美午夜激情小视频| 日韩av三级在线观看| 日韩在线播放一区| 欧美亚洲成人网| 亚洲综合在线播放| 国产精品都在这里| 中国人与牲禽动交精品| 精品中文字幕在线| 国产亚洲精品成人av久久ww| 亚洲成人a**站| 精品日韩中文字幕| 91在线观看免费高清完整版在线观看| 国产精品久久久久久久天堂| 精品无人国产偷自产在线| 久久精品电影一区二区| 亚洲天堂av网| 欧美午夜xxx| 国产精品主播视频| 日韩精品日韩在线观看| 亚洲欧美日韩一区二区三区在线| 日韩av中文字幕在线| 日韩av色综合| 日本韩国在线不卡| 亚洲精品视频二区| 97热在线精品视频在线观看| 亚洲丝袜一区在线| 亚洲一区二区在线| 亚洲人av在线影院| 国产精品高潮呻吟久久av无限| 亚洲福利在线看| 成人国产精品日本在线| 欧美激情免费视频| 成人av资源在线播放| 国产91色在线| 色偷偷噜噜噜亚洲男人| 亚洲欧美一区二区三区四区| 美女久久久久久久久久久| 尤物yw午夜国产精品视频| 日韩精品中文字幕视频在线| 97精品视频在线观看| 在线日韩中文字幕| 色一情一乱一区二区| 中文字幕在线观看日韩| 欧美成人午夜免费视在线看片| 4438全国亚洲精品在线观看视频| 色狠狠久久aa北条麻妃| 狠狠久久亚洲欧美专区| 日韩av网站导航| 色999日韩欧美国产| 欧美亚洲国产精品| 午夜精品99久久免费| 亚洲精品狠狠操| 国产视频亚洲视频| 91久久精品美女高潮| 色综合老司机第九色激情| 亚洲色图17p| 国产精品羞羞答答| 91夜夜未满十八勿入爽爽影院| 高清在线视频日韩欧美| 亚洲欧美日韩国产成人| 亚洲精品久久久久久久久| 日本久久久久久| 欧美黄色片在线观看| 中文欧美在线视频| 久久99亚洲精品| 欧美成人亚洲成人日韩成人| 色综合色综合久久综合频道88| 久久成人精品一区二区三区| 国产91露脸中文字幕在线| 上原亚衣av一区二区三区| 亚洲精品久久久久国产| 国产va免费精品高清在线| 日韩视频永久免费观看| 亚洲精品美女久久久| 一区二区三区在线播放欧美| 热久久美女精品天天吊色| 欧美国产日韩精品| 国产高清在线不卡| 久久久精品999| 国产激情综合五月久久| 国产精品久久久久一区二区| 97精品国产97久久久久久| 国产91露脸中文字幕在线| 久久久久久久激情视频| 成人性生交大片免费观看嘿嘿视频| 2021久久精品国产99国产精品| 免费成人高清视频| 国产欧美精品日韩| 日韩成人中文字幕| 国产v综合v亚洲欧美久久| 亚洲偷欧美偷国内偷| 国产z一区二区三区| 91免费国产网站| 一个人看的www久久| 日韩av黄色在线观看| 中文字幕日韩欧美在线视频| 亚洲国产日韩欧美在线99| 国产精品爽黄69天堂a| 日韩精品中文字幕在线| 国产视频精品一区二区三区| 国产69精品久久久久9| 在线观看日韩www视频免费|