本文實例講述了VC創建圓角dialog的實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
我們有時候需要圓角的對話框,要實現這樣的效果,一般包括兩步工作,第一步:將原有對話框的直角裁剪掉,第二步:為對話框畫上圓角或者為對話框貼上一個圓角的圖片。
第一步:我們在OnCreate函數中來實現,代碼量也不多。
int CTestDialog::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; HRGN hRgn; RECT rect; ::GetWindowRect(hwnd, &rect); hRgn = CreateRoundRectRgn(0, 0, rect.right - rect.left + 1, rect.bottom - rect.top + 1, 5,5); ::SetWindowRgn(hwnd, hRgn, TRUE);}
如果對話框還支持Resize的話,那么需要在OnSize函數中拷貝一份上面的代碼。
第二步:因為圓角部分的重繪屬于對話框的非客戶區,所以我們需要響應WM_NCPAINT消息,在消息響應函數中實現貼圓角圖片的功能或者畫上圓角線。
Void CTestDialog::OnNcPaint(){ CWindowDC dc(this); CRect rcWindow; CRect rcClient; this->GetClientRect(rcClient); this->ClientToScreen(rcClient); this->GetWindowRect(rcWindow); CPoint point = rcWindow.TopLeft(); rcClient.OffsetRect(-point); rcWindow.OffsetRect(-point); int windowWidth = rcWindow.Width(); int windowHeight = rcWindow.Height(); HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC); HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc.m_hDC, windowWidth, windowHeight); ::SelectObject(hMemDC, hBmp); Graphics graphics(hMemDC); graphics.Clear(Color(255, 255, 255, 255)); graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality); //TODO:使用GDI+的DrawImage函數來貼上圓角圖片,或者使用RoundRect函數來為對話框畫上圓角線 #if 0 /*使用DrawImage來繪制圓角圖片*/ ImageAttributes ia; ia.SetWrapMode( WrapModeTileFlipXY ); graphic.DrawImage(pImg_LTFrame,……….); #endif #if 0 /*使用RoundRect來繪制圓角線*/ RoundRect(hMemDC, rcWindow.left, rcWindow.top, rcWindow.right,rc.bottom, 5, 5 ); #endif dc.IntersectClipRect(rcWindow); dc.ExcludeClipRect(rcClient); ::BitBlt(dc.m_hDC, 0, 0, windowWidth, windowHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); ::DeleteDC(hMemDC); ::DeleteObject(hBmp);}
為了達到自己想要的效果,可能還要響應WM_NCACTIVE和WM_NOTIFY兩個消息,在這兩個消息響應函數中實現和OnNCPaint函數一樣的功能。
還有一個重要的消息WM_NCCALCSIZE,在這個消息響應函數中,主要是重新計算對話框的非客戶區的大小,這個函數中的LPNCCALCSIZE_PARAMS類型參數lpncsp的lpncsp->rgrc[0]設置的是客戶區的大小,客戶區的高度減小時,非客戶區的高度就增加了,因為對話框的總高度是固定的。在創建圓角矩形后,可能會出現客戶區區域大了或者小了,這時,就需要響應該消息,在這個消息響應函數中對非客戶區的大小進行調整。
希望本文所述對大家VC程序設計有所幫助。
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