本文主要給大家介紹了關于c++中深淺拷貝及寫時拷貝實現的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說,來一起看看詳細的介紹:
一:淺拷貝&深拷貝
淺拷貝:在拷貝構造的時候,直接將原內容的地址交給要拷貝的類,兩個類共同指向一片空間。但是存在很大的缺陷:①一旦對s2進行操作,s1的內容也會改變;②析構時先析構s2,再析構s1,但是由于s1,s2指向同一片空間,會導致一片空間的二次析構導致出錯。
深拷貝:通過開辟和源空間大小相同的空間并將內容拷貝下來再進行操作。不論是否對s2進行操作,都會拷貝一片相同大小的空間以及內容下來。
圖示如下:
深拷貝實現如下:
#include <iostream>using namespace std;class String{public: String(char* str = "") :_str(new char[strlen(str)+1]) { strcpy(_str, str); } //傳統寫法,開辟空間 String(const String& s) { _str = new(char[strlen(s._str) + 1]); strcpy(_str, s._str); } //現代寫法,利用構造函數 //String(const String& s) // :_str(NULL) //{ // String tmp(s._str); // swap(_str, tmp._str); //} //****************賦值運算符重載************** //String& operator=(const String& s) //{ // if (this != &s) // { // delete[] _str; // _str = new char[strlen(s._str) + 1]; // strcpy(_str, s._str); // } // return *this; //} //****************賦值運算符重載************** String& operator=(String& s) { swap(_str, s._str); return *this; } //***************析構函數******************** ~String() { if (_str) { delete[] _str; } }private: char* _str;};
二:寫時拷貝
寫時拷貝:引入一個計數器,每片不同內容的空間上都再由一個計數器組成,在構造第一個類指向時,計數器初始化為1,之后每次有新的類也指向同一片空間時,計數器加價;在析構時判斷該片空間對應計數器是否為1,為1則執行清理工作,大于1則計數器-1。如果有需要進行增刪等操作時,再拷貝空間完成,有利于提高效率。
寫法一:
#include <iostream>using namespace std;class String{public: String(char* str = "") :_str(new char[strlen(str)]+1) , _refCount(new int(1)) { strcpy(_str, str); } String(const String& str) : _str(str._str) ,_refCount(str._refCount) { (*_refCount)++; } ~String() { release(); } String& operator= (const String& s) { if (_str != s._str) { release(); _refCount = s._refCount; (*_refCount)++; _str = s._str; } return *this; } void release() { if ((*--_refCount) == 0) { delete[] _str; delete _refCount; } }private: char* _str; int* _refCount;};
缺點:每構造一個新類,就會多開四個字節,會導致空間中有許多的內存碎片。
第二種:
class String{public: String(char* str = "") :_str(new char[strlen(str)+1+4]) { *(int*)_str = 1; _str += 4; strcpy(_str, str); } String(const String& s) :_str(s._str) { ++GetCount(); } ~String() { release(); } String& operator=(const String& s) { if (this != &s) { realease(); _str = s._str; GetCount()++; } return *this; } void release() { if (--GetCount() == 0) { _str -= 4; delete[] _str; } } int& GetCount() { return *((int*)_str - 1); }private: char* _str;};
注意:由于計數器存放在了_str首地址-4的地址上,所以在析構時一定要注意全部釋放,避免內存泄漏。
圖示如下:
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網的支持
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