使用C語言實現簡單的三子棋程序,主要是對二維數組的運用,我們需要一個頭文件,兩個源文件來實現。
game.h //包含函數的聲明,宏定義
test.c //包含主函數,函數調用
game.c //包含函數的定義
整體思路
1.要完成一個簡單的三子棋程序,首先需要創建一個二維數組,并完成數組初始化。
//使用宏定義定義常量,方便之后對數組的使用#define ROW 3 //行#define COL 3 //列char arr[ROW][COL] = { 0 };Arr_init(arr, ROW, COL); //數組初始化
2.完成數組的初始化后,我們需要將三子棋所需要的棋盤打印出來。
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盤{ int i, j; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); for(j = 0; j < col ; j++) { if (i < row - 1) printf("___"); else printf(" "); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); }}
3.打印完棋盤后,我們就要開始下棋了,為了增加游戲的難度,我們讓電腦先走,電腦走的字符為'0'。
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //電腦走{ int x, y; printf("請電腦輸入坐標/n"); while(1) { x = rand() % row; //生成隨機數 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判斷坐標正確性 { arr[x][y] = '0'; break; } }}
4.電腦走完后,輪到玩家走,玩家走的字符為'X'。
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{ int x, y; printf("請玩家輸入坐標:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判斷坐標正確性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); } else printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); }}
5.電腦和玩家每走一次,都需要判斷一次輸贏。
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判斷輸贏{ int i, j; int count = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1]; if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i]; if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1]; } for (i = 0; i < row; i++)//平局 { for (j = 0; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍歷數組,查看是否還有沒有走的地方 { count++; if (count == 9) return 'Q'; } } } return 'A';}
確定大致思路后,我們完成程序的流程部分,放入我們所創建的文件中。
代碼如下:
game.h //包含函數的聲明,宏定義
#ifndef _GAME_H__#define _GAME_H__#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 3 //行#define COL 3 //列void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col); //數組初始化void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盤void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);//電腦走char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判斷輸贏#endif // GAME_H__test.c //包含主函數,函數調用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu() //菜單函數{ printf("********************/n"); printf("**** 1.play ****/n"); printf("**** 0.exit ****/n"); printf("********************/n");}void game() //游戲函數{ char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr, ROW, COL); //數組初始化 Print_che(arr, ROW, COL); //打印棋盤 while(1) { char n; Computer_walk(arr, ROW, COL); //電腦走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL); //判斷輸贏 if (n == 'X') //根據判斷輸贏函數所返回的值做出不同的選擇 { printf("玩家贏/n"); break; } else if (n == '0') { printf("電腦贏/n"); break; } else if (n == 'Q') { printf("平局/n"); break; } else printf("----------------/n"); Player_go(arr, ROW, COL);//玩家走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL);//判斷輸贏 if (n == 'X') { printf("玩家贏/n"); break; } else if (n == '0') { printf("電腦贏/n"); break; } else if (n == 'Q') printf("平局/n"); else printf("------------------/n"); }}void test() //游戲流程函數{ int input = 0; srand((unsigned)time(NULL)); do { menu(); printf("請輸入選擇:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: break; default: printf("輸入錯誤,請重新輸入。/n"); } } while (input);}int main(){ test(); system("pause"); return 0;}
game.c //包含函數的定義
#include "game.h"void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//數組初始化{ int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) arr[i][j] = ' '; }}void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盤{ int i, j; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); for(j = 0; j < col ; j++) { if (i < row - 1) printf("___"); else printf(" "); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); }}void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{ int x, y; printf("請玩家輸入坐標:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判斷坐標正確性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); } else printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); }}void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //電腦走{ int x, y; printf("請電腦輸入坐標/n"); while(1) { x = rand() % row; //生成隨機數 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判斷坐標正確性 { arr[x][y] = '0'; break; } }}char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判斷輸贏{ int i, j; int count = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1]; if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i]; if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1]; } for (i = 0; i < row; i++)//平局 { for (j = 0; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍歷數組,查看是否還有沒有走的地方 { count++; if (count == 9) return 'Q'; } } } return 'A';}
到這里,我們的程序已經完成了,我們看看程序的效果
以上就是一個簡單的三子棋程序,多有不足之處,還望指教。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選