亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 編程 > C# > 正文

C# 中的動態創建組件(屬性及事件)的實現思路及方法

2020-01-24 02:59:44
字體:
來源:轉載
供稿:網友

通常在寫程序的時候,當要用到某些組件,采用的方法一般都是動態創建,用完以后就釋放掉。Visual   C#在程序運行的時候也可以動態創建組件,下面就結合一個程序例子來具體介紹如何用Visual   C#動態生成組件。首先讓我們了解一下,在動態創建組件的過程中要用到的一些概論和理論。
一.   Boxing   (裝箱)和Unboxing   (出箱):
在用Visual   C#動態創建組件的時候,要涉及到二種數據類型變量的轉換,這二種類型變量就是實值類型(Value   Type)變量和參考類型(Reference   Type)變量,而這種轉換過程在Visual   C#中被稱為Boxing   (裝箱)和Unboxing   (出箱)。其中把實值類型變量轉換成參考類型變量就是Boxing   (裝箱);把參考類型變量轉換成實值類型變量就是Unboxing   (出箱)。那么什么是實值類型,說的簡單些,就是我們平常使用的整型、布爾型、枚舉型等,這些類型的變量就是實值類型變量了;所謂參考類型,在Visual   C#中指的就是Object、Class、Interface、Delegate、String、Array等,他和實值類型最主要的不同之處就是,參考類型變量存放的是指向實體對象的指針,而實值類型變量卻是實實在在地實體對象。在本文介紹的程序中,主要涉及的是出箱。具體的處理方法,在下面有著具體介紹。

二.   程序設計中的關鍵步驟以及解決方法:
文中軟件主要功能是用通過窗體上的二個按鈕來創建二個不同類型的WinForm組件--Button組件和TextBox組件,并在創建的同時為每一個組件的屬性賦值,給每一個創建的組件也創建了事件。
1).如何在窗體上創建Button組件:
其實用Visual   C#創建一個組件是十分方便的,只用下列二行語句就可以完成了:

復制代碼 代碼如下:

//創建一個新的Button組件
Button   myButton   =   new   Button   (   )   ;
//在窗體中顯示此按鈕
this.Controls.Add   (   myButton   )   ;

但此時創建的這個Button組件沒有任何屬性,并且也沒有任何事件,在本文中介紹的程序中創建的Button組件,不僅有屬性也有事件,下列語句就是本文程序創建Button組件源代碼:
復制代碼 代碼如下:

//按鈕數量計算器在每次按鈕按動后加 "1 "
counter   +=   1   ;
//對要產生的按鈕的縱坐標的相對位置是前一個產生按鈕的相對位置的縱坐標加 "3 "
locY   +=   this.btnAdd.Height   +   3   ;
//創建一個新的Button組件
Button   myButton   =   new   Button   (   )   ;
//設定他的名稱和Text屬性,以及產生的相對位置
myButton.Name   =   "Button   "   +   counter   ;
myButton.Text   =   "按鈕   "   +   counter   ;
myButton.Location   =   new   Point   (   btnAdd.Location.X   ,   locY   )   ;  
//為產生的新的Button組件設定事件,本文中為產生的按鈕設定了三個事件
myButton.MouseEnter   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_MouseEnter   )   ;
myButton.MouseLeave   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_MouseLeave   )   ;
myButton.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_Click   )   ;
//在窗體中顯示此按鈕
this.Controls.Add   (   myButton   )   ;  

程序不僅為每一個組件的屬性都賦值,而且為每一個組件都創建了三個事件。細心的讀者可能已經注意到,程序為每一個組件創建的事件的名稱都是一樣的。這樣就有一個問題,如何在這一樣的事件中,識別到底是哪個Button組件觸發了事件。
(2).確定是哪個組件觸發了事件:
由于程序中為每一個創建的Button組件的事件都是一樣的,要想正確處理這些組件的事件,就需要在事件觸發的程序中判斷到底是哪個組件觸發了這個事件。這就需要用到上面所提出的裝箱和出箱。我們知道Sender對象是一個參考類型變量,他存放的是指向觸發當前事件實體對象的指針。要把他給轉換成實值對象類型,通過下列語句就可以確定是哪個組件觸發了當前事件:
復制代碼 代碼如下:

private   void   btn_MouseEnter   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
//出箱
Button   currentButton   =   (   Button   )   sender   ;
//設定按鈕的背景色
currentButton.BackColor   =   Color.Red   ;
}  

其他事件可以仿照此事件的處理過程來處理。
(3).   如何在窗體上創建TextBox組件:
創建TextBox組件的過程和創建Button組件過程相類似,只是在創建的組件類型上面有一點區別,具體實現語句如下:
復制代碼 代碼如下:

//文本框數量計算器在每次按鈕按動后加 "1 "
counter01   +=   1   ;
//對要產生的文本框的縱坐標的相對位置是前一個產生按鈕的相對位置的縱坐標加 "3
locY1   +=   this.txtAdd.Height   +   3   ;
//創建一個新的TextBox組件
TextBox   myBox   =   new   TextBox   (   )   ;
//設定他的名稱和Text屬性,以及產生的位置
myBox.Name   =   "TextBox   "   +   counter01   ;
myBox.Text   =   "文本框   "   +   counter01   ;
myBox.Location   =   new   Point   (   txtAdd.Location.X   ,   locY1   )   ;  
//為產生的新的TextBox組件設定事件,本文中為產生的文本框設定了一個事件
myBox.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_Click   )   ;
//在窗體中顯示此文本框
this.Controls.Add   (   myBox   )   ;  

此時細心的讀者又會發現,為每一個TextBox組件創建Click事件和為Button組件創建的Click事件也是一樣的,這樣在Click事件中不僅要判斷是哪個組件觸發了事件,還要判斷是那種類型的組件觸發了事件,下面語句是實現這些判斷地具體方法:
復制代碼 代碼如下:

private   void   btn_Click   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
if   (   sender.GetType   (   )   ==   typeof   (   Button   )   )  
{
Button   control   =   (   Button   )   sender   ;
MessageBox.Show   (   control.Text   +   "被按動了! ");
}
else  
{
TextBox   control   =   (   TextBox   )   sender   ;  
MessageBox.Show   (   control.Text   +   "被按動了! "   )   ;
}
}  

當然如果你也可以單獨為TextBox組件創建Click事件。此時創建的事件語句可改為:
復制代碼 代碼如下:

myBox.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.txt   _Click   )   ;  

//下面是實現txt   _Click   (   )事件的程序代碼:
private   void   txt_Click   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
TextBox   currentButton   =   (   TextBox   )   sender   ;
MessageBox.Show   (   currentButton.Text   +   "被按動了! ");
}

下面是實現上面結果的程序源代碼:

復制代碼 代碼如下:

using   System   ;
using   System.Drawing   ;
using   System.Collections   ;
using   System.ComponentModel   ;
using   System.Windows.Forms   ;
using   System.Data   ;
namespace   DynamicControls
{
public   class   Form1   :   Form
{
private   Button   btnAdd   ;
private   System.ComponentModel.Container   components   =   null   ;
private   Button   txtAdd   ;
//給產生的按鈕定義一個數量計算器
private   int   counter   ;
//給產生的按鈕定義相對位置的縱坐標
private   int   locY   ;
//給產生的文本框定義一個數量計算器
private   int   counter01   ;
//給產生的文本框定義相對位置的縱坐標
private   int   locY1   ;
public   Form1   (   )
{
InitializeComponent   (   )   ;
//初始化產生的按鈕何文本框位置的縱坐標
locY   =   this.btnAdd.Location.Y   ;
locY1   =   this.txtAdd.Location.Y   ;
}

//清除在程序中使用到的資源
protected   override   void   Dispose   (   bool   disposing   )
{
if   (   disposing   )
{
if   (   components   !=   null   )  
{
components.Dispose   (   )   ;
}
}
base.Dispose   (   disposing   )   ;
}

private   void   InitializeComponent   (   )
{
this.btnAdd   =   new   Button   (   )   ;
this.txtAdd   =   new   Button   (   )   ;
this.SuspendLayout   (   )   ;

this.btnAdd.FlatStyle   =   FlatStyle.Popup   ;
this.btnAdd.Location   =   new   System.Drawing.Point   (   8   ,   16   )   ;
this.btnAdd.Name   =   "btnAdd "   ;
this.btnAdd.TabIndex   =   0   ;
this.btnAdd.Text   =   "生成按鈕! "   ;
this.btnAdd.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.btnAdd_Click   )   ;

this.txtAdd.FlatStyle   =   FlatStyle.Popup   ;
this.txtAdd.Location   =   new   System.Drawing.Point   (   108   ,   16   )   ;
this.txtAdd.Name   =   "txtAdd "   ;
this.txtAdd.TabIndex   =   1   ;
this.txtAdd.Text   =   "生成文本框! "   ;
this.txtAdd.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.txtAdd_Click   )   ;

this.AutoScaleBaseSize   =   new   System.Drawing.Size   (   5   ,   13   )   ;
this.ClientSize   =   new   System.Drawing.Size   (   292   ,   273   )   ;
this.Controls.Add   (   btnAdd   )   ;
this.Controls.Add   (   txtAdd   )   ;
this.Name   =   "Form1 "   ;
this.Text   =   "在Visual   C#中如何動態產生組件! "   ;
this.ResumeLayout   (   false   )   ;  

}
static   void   Main   (   )  
{
Application.Run   (   new   Form1   (   )   )   ;
}
private   void   btnAdd_Click   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
//按鈕數量計算器在每次按鈕按動后加 "1 "
counter   +=   1   ;
//對要產生的按鈕的縱坐標的相對位置是前一個產生按鈕的相對位置的縱坐標加 "3 "
locY   +=   this.btnAdd.Height   +   3   ;
//創建一個新的Button組件
Button   myButton   =   new   Button   (   )   ;
//設定他的名稱和Text屬性,以及產生的位置
myButton.Name   =   "Button   "   +   counter   ;
myButton.Text   =   "按鈕   "   +   counter   ;
myButton.Location   =   new   Point   (   btnAdd.Location.X   ,   locY   )   ;  

//為產生的新的Button組件設定事件,本文中為產生的按鈕設定了三個事件
myButton.MouseEnter   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_MouseEnter   )   ;
myButton.MouseLeave   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_MouseLeave   )   ;
myButton.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_Click   )   ;
//在窗體中顯示此按鈕
this.Controls.Add   (   myButton   )   ;
}

private   void   txtAdd_Click   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
//文本框數量計算器在每次按鈕按動后加 "1 "
counter01   +=   1   ;
//對要產生的文本框的縱坐標的相對位置是前一個產生按鈕的相對位置的縱坐標加 "3
locY1   +=   this.txtAdd.Height   +   3   ;
//創建一個新的TextBox組件
TextBox   myBox   =   new   TextBox   (   )   ;
//設定他的名稱和Text屬性,以及產生的位置
myBox.Name   =   "TextBox   "   +   counter01   ;
myBox.Text   =   "文本框   "   +   counter01   ;
myBox.Location   =   new   Point   (   txtAdd.Location.X   ,   locY1   )   ;  
//為產生的新的TextBox組件設定事件,本文中為產生的文本框設定了一個事件
myBox.Click   +=   new   System.EventHandler   (   this.btn_Click   )   ;
//在窗體中顯示此文本框
this.Controls.Add   (   myBox   )   ;
}
private   void   btn_MouseEnter   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
//出箱
Button   currentButton   =   (   Button   )   sender   ;
//設定按鈕的背景色
currentButton.BackColor   =   Color.Red   ;
}

private   void   btn_MouseLeave   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
//出箱
Button   currentButton   =   (   Button   )   sender   ;
currentButton.BackColor   =   Control.DefaultBackColor   ;
}

private   void   btn_Click   (   object   sender   ,   System.EventArgs   e   )
{
if   (   sender.GetType   (   )   ==   typeof   (   Button   )   )  
{
Button   control   =   (   Button   )   sender   ;
MessageBox.Show   (   control.Text   +   "被按動了! ");
}
else  
{
TextBox   control   =   (   TextBox   )   sender   ;  
MessageBox.Show   (   control.Text   +   "被按動了! "   )   ;
}
}

}
}  


四.   總結:
通過上面介紹,不難看出,動態創建組件并不是一件很難的事情,難就難在為這個組件創建事件上面,因為這涉及到實值類型變量和參考類型變量的轉換,這就是所謂的裝箱和出箱的問題。當然在程序設計的時候,你不僅可以創建那些可見的組件,也可以創建那些不可見的組件,具體的實現方法和本文中的方法類似。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
日韩av大片在线| 大伊人狠狠躁夜夜躁av一区| 中文字幕最新精品| 日韩av免费看网站| 97av在线视频免费播放| 丝袜亚洲欧美日韩综合| 久久精品2019中文字幕| 最近2019中文字幕在线高清| 国产成人精品一区| 日韩精品中文字幕有码专区| 亚洲人a成www在线影院| xxxxx成人.com| 亚洲区中文字幕| 综合国产在线观看| 国产欧美一区二区三区久久人妖| 欧美激情高清视频| 久久全球大尺度高清视频| 国产精品一二区| 国产精品久久久久久久久免费| 成人福利视频网| 欧美精品久久久久| 91伊人影院在线播放| 欧美丝袜一区二区三区| 国产精品国产福利国产秒拍| 亚洲欧美日韩天堂一区二区| 国产成人福利视频| 在线a欧美视频| 欧美一级大片在线观看| 国产91精品黑色丝袜高跟鞋| 亚洲欧美中文另类| 久久精视频免费在线久久完整在线看| 亚洲国产精品免费| 奇米成人av国产一区二区三区| 国产盗摄xxxx视频xxx69| 日韩在线视频观看正片免费网站| 国产黑人绿帽在线第一区| 在线精品国产欧美| 国产精品综合久久久| 亚洲欧美精品一区| 一区二区中文字幕| 欧美激情视频一区二区三区不卡| 97av在线播放| 国产不卡av在线| 91wwwcom在线观看| 色视频www在线播放国产成人| 国产精品永久免费在线| 国产精品h片在线播放| 国产成人aa精品一区在线播放| 亚洲xxxx做受欧美| 亚洲精品视频在线播放| 欧美大成色www永久网站婷| 欧美理论电影在线播放| 国产精品高清网站| 国产日韩欧美91| 精品日韩美女的视频高清| 国产精品久久久久久久美男| 国产精品白嫩美女在线观看| 91禁外国网站| 97超级碰碰人国产在线观看| 91久久久亚洲精品| 久热爱精品视频线路一| 欧美视频在线免费| 欧美黄色成人网| 日韩av最新在线观看| 黄网动漫久久久| 日韩视频免费中文字幕| 日韩亚洲一区二区| 国产精品吊钟奶在线| 91久久精品国产91久久| 欧美午夜精品久久久久久人妖| 久久免费视频在线| 国产在线视频欧美| 欧美精品电影在线| 奇米一区二区三区四区久久| 欧美电影免费观看大全| 国产欧美一区二区三区在线| 日韩在线欧美在线国产在线| 啊v视频在线一区二区三区| 亚洲网站视频福利| …久久精品99久久香蕉国产| 亚洲春色另类小说| 这里只有精品在线观看| 97国产精品免费视频| 亚洲欧洲偷拍精品| 欧美与欧洲交xxxx免费观看| 日韩在线播放av| 久久久久久久久久久亚洲| 成人网页在线免费观看| 久久精品国产亚洲精品2020| 久久电影一区二区| 亚洲欧美日韩成人| 亚洲国产精品成人精品| 狠狠躁夜夜躁人人躁婷婷91| 亚洲午夜色婷婷在线| 欧美性受xxxx白人性爽| 日韩视频免费在线观看| 人人澡人人澡人人看欧美| 欧美尤物巨大精品爽| 3344国产精品免费看| 亚洲美女福利视频网站| 国内精品视频久久| 一区二区中文字幕| 亚洲第一网中文字幕| 一区二区三区四区精品| 色妞欧美日韩在线| 在线观看精品国产视频| 欧美极品美女电影一区| 57pao成人永久免费视频| 欧美成年人视频网站| 国产精品av网站| 欧美亚洲第一页| 久久免费国产视频| 亚洲男人的天堂在线播放| 久久久亚洲影院你懂的| 久久久久久97| 亚洲午夜女主播在线直播| 色偷偷9999www| 91日本在线观看| 国产精品精品久久久久久| 久久6精品影院| 亚洲网在线观看| 免费99精品国产自在在线| 日本亚洲欧洲色α| 欧美黄网免费在线观看| 国产午夜精品理论片a级探花| 成人免费在线网址| 欧美精品手机在线| 国产一区二区三区在线免费观看| 欧美午夜精品久久久久久久| 欲色天天网综合久久| 成人国产精品久久久| 久久久久九九九九| 久久精品电影网站| 国外成人免费在线播放| 欧美人与性动交a欧美精品| xxxx欧美18另类的高清| 久久国产视频网站| 91欧美日韩一区| 欧美性猛交xxxx免费看| 国产+人+亚洲| 久久视频免费观看| 欧美xxxx18国产| 亚洲黄色片网站| 国产精品视频一区二区高潮| 欧美激情久久久久久| 国内精品在线一区| 日韩精品免费在线视频| 亚洲国产精品小视频| 日韩国产激情在线| 欧美精品福利视频| 丰满岳妇乱一区二区三区| 国产精品91一区| 一本久久综合亚洲鲁鲁| 国产精品27p| 亚洲欧美中文在线视频| 国产精品一区二区久久| 久久人91精品久久久久久不卡| 亚洲美女福利视频网站| 精品久久久久久久久久ntr影视| 亚洲精品免费在线视频| 久久免费精品日本久久中文字幕| 动漫精品一区二区| 亚洲精品视频中文字幕| 国产91精品青草社区|