本文實例分析了C#中委托和事件的區別,分享給大家供大家參考之用。具體如下:
大致來說,委托是一個類,該類內部維護著一個字段,指向一個方法。事件可以被看作一個委托類型的變量,通過事件注冊、取消多個委托或方法。本篇分別通過委托和事件執行多個方法,從中體會兩者的區別。
一、通過委托執行方法
class Program{ static void Main(string[] args) { Example example = new Example(); example.Go(); Console.ReadKey(); }}public class Example{ public delegate void DoSth(string str); internal void Go() { //聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數 DoSth d = new DoSth(Print); string str = "Hello,World"; //通過委托的靜態方法Invoke觸發委托 d.Invoke(str); } void Print(string str) { Console.WriteLine(str); }}
上述代碼實現:
① 在CLR運行時,委托DoSth實際上就一個類,該類有一個參數類型為方法的構造函數,并且提供了一個Invoke實例方法,用來觸發委托的執行。
② 委托DoSth定義了方法的參數和返回類型
③ 通過委托DoSth的構造函數,可以把符合定義的方法賦值給委托
④ 調用委托的實例方法Invoke執行了方法
但實際上讓委托執行方法還有另外一種方式,那就是:委托變量(參數列表)
public class Example{ public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e); internal void Go() { //聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數 DoSth d = new DoSth(Print); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); d(sender, e); } void Print(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); }}
上述代碼實現:
① 委托DoSth的參數列表和方法Print的參數列表還是保持一致
② 委托DoSth中的參數object sender通常用來表示動作的發起者,EventArgs e用來表示動作所帶的參數。
而實際上,委托變量(參數列表),事件就是采用這種形式執行方法的。
二、通過事件執行方法
public class Example{ public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { //聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數 DoSth d = new DoSth(Print); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); myDoSth += new DoSth(d); myDoSth(sender, e); } void Print(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); }}
上述代碼實現:
① 聲明了事件myDoSth,事件的類型是DoSth這個委托
② 通過+=為事件注冊委托
③ 通過DoSth委托的構造函數為事件注冊委托實例
④ 采用委托變量(參數列表)這種形式,讓事件執行方法
而且,通過+=還可以為事件注冊多個委托。
public class Example{ public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { //聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數 DoSth d = new DoSth(Print); DoSth d1 = new DoSth(Say); object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //為事件注冊多個委托 myDoSth += new DoSth(d); myDoSth += new DoSth(d1); myDoSth(sender, e); } void Print(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); }}
以上,通過+=為事件注冊1個或多個委托實例,實際上,還可以為事件直接注冊方法。
public class Example{ public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e); public event DoSth myDoSth; internal void Go() { object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //為事件注冊多個委托 myDoSth += Print; myDoSth += Say; myDoSth(sender, e); } void Print(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); }}
三、通過EventHandler執行方法
先來看EventHandler的源代碼。
public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e);
可見,EventHandler就是委托?,F在就使用EventHandler來執行多個方法。
public class Example{ public event EventHandler myEvent; internal void Go() { object sender = 10; EventArgs e = new EventArgs(); //為事件注冊多個委托 myEvent += Print; myEvent += Say; myEvent(sender, e); } void Print(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); } void Say(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(sender); }}
總結:
① 委托就是一個類,也可以實例化,通過委托的構造函數來把方法賦值給委托實例
② 觸發委托有2種方式: 委托實例.Invoke(參數列表),委托實例(參數列表)
③ 事件可以看作是一個委托類型的變量
④ 通過+=為事件注冊多個委托實例或多個方法
⑤ 通過-=為事件注銷多個委托實例或多個方法
⑥ EventHandler就是一個委托
相信本文所述對大家C#程序設計的學習有一定的借鑒價值。
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