本文實例講述了C#預處理器指令的用法。分享給大家供大家參考。具體用法分析如下:
C#預處理器指令是在編譯時調用的。預處理器指令(preprocessor directive)告訴C#編譯器要編譯哪些代碼,并指出如何處理特定的錯誤和警告。C#預處理器指令還可以告訴C#編輯器有關代碼組織的信息。
1. 定義符號和取消符號定義的預處理指令#define 和 #undef
預處理指令都以#號開頭并位于行首前面可以出現空格符。
#define DEBUG
#define ISSAY
上面的語句定義了連個個預編譯的符號,他的作用域是他所處整個文件,定義符號的語句必須出現在所有代碼之前, 否則編譯的時候會出現一個異常: 不能在文件的第一個標記之后,定義或取消定義預處理器符號 。我們也可以使用#undef來取消一個符號的定義,先來看個例子。
#define DEBUG
#undef DEBUG
#define ISSAY
using System;
namespace JustDoIt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if DEBUG
Console.Write("debug.");
#endif
#if ISSAY
Console.Write("hello.");
#else
Console.Write("you can say nothing.");
#endif
Console.ReadLine();
}
}
}
//輸出:hello
從上面的代碼我們可以看到第一樣等一了符號DEEBU,緊接著第二行取消了這個符號的定義,也就是相當于沒有定義一樣,所以程序運行的時候不會執行Console.Write("debug.")這個語句。第三行定義了ISSAY符號,所以程序輸出了“hello”,如果我們把他注釋了或者是刪除了,那么程序會輸出“you can say nothing“。我們可以初步看到通過定義預編譯的符號,可以控制編譯器選擇性地編譯代碼。上面的代碼中還有#if和#endif這樣的符號,這些是條件編譯指令。2. 條件編譯指令
條件編譯指令有4個,除了我們從第一個示例看到的#if、#else、#endif之外,還有一個#elif。我們對這些指令應該有是曾相識的感覺,他們跟我們平時編寫代碼的時候試用的條件語句是一樣的,條件語句是用來控制程序流的,而這些條件編譯指令是用來控制編譯器選擇性地編譯代碼的。
一條#if語句可以有0條或多條#elif語句,也可以有0條或一條#else 語句,但必須包括一條#endif語句必須有,否則會出現語法錯誤。
3. #region和#endregion
這兩個符號平時我們肯定用的很多了,就是把一些相關的代碼折疊到一起,這樣對我們在一個文件中編寫較長的代碼非常有用,我們可以把一組相關的代碼用#region和#endregion組織在一起并且可以在#region后面加上說明的文字,當這組代碼被折疊起來的時候,我們可以看到#region后面的說明文字。
希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。