本文實例講述了C#類中static變量用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
先來看一段代碼:
Console.WriteLine(string.Format("j={0}",new Class1().j));
Console.Read();
}
}
}
下面我解釋一下為什么是后一種結果
對一個類來說,static變量是與對象無關的,那么它們什么時候被初始化呢?就是在第一次引用的時候。當類生成對象的時候,可以簡單分成3步
1. 為所有static變量分配內存,這個時候內存里面的值是該變量類型的缺省值。關于不同值類型的缺省值大家可以去查相關資料,注意值類型和引用類型是不同的。
2. 為static變量賦值,同樣要注意值類型和引用類型是不同的。
3. 生成對象,調用構造函數,先調用這個類的父類的構造函數,然后調用類本身的構造函數,生成對象。
現在分析上面的代碼:
Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));這里i是static變量,而且類class1是第一次被引 用,按照上面說的三步,要先為class1里面所有的static變量分配內存。盡管現在有超線程技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執行的,所以 先為static int i分配內存,并且在該內存中保持int的缺省值0,接著再為static int num 變量分配內存,值當然也為0。
然后執行第二步,為變量賦值:先為static int i變量賦值,i=getNum(),看getNum里面的代碼,就是return num,這個時候num的值是0,于是i就為0了。然后對變量num賦值,num=1;這行代碼執行后,num就為1了。分析到這里我就不繼續分析了,大家很容易看出結果是什么。
稍微熟悉C#的人,只要認真看代碼,肯定不會出錯,但是如果拿來考人,相信很多人會做錯。我認為這個問題簡單得算不上一個技術問題,所以放在非技術區。之所以在上面說那么多廢話來分析,是想說明在編程的時候,即使非常熟悉、非?;镜臇|西,也要認真。當然如果我手下的人寫出這樣的代碼,肯定在代碼檢視的時候被我痛批。事實上對static值類型變量不直接賦值,而通過方法來賦值,是不常用或者是有點bt的做法,但是我仍然很佩服出題的人。
希望本文所述對大家的C#程序設計有所幫助。
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