什么是進程?
當一個程序被打開運行時,它就是一個進程。在進程中包括線程,進程可以由一個或多個線程組成。
什么是線程?
線程是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。
什么是多線程?
多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個并行執行的線程來完成各自的任務。
個人總結
在C#中我們開啟一個應用程序就是打開了一個進程,這個進程中包括一個主線程。我們可以在此基礎上在增加自己寫的單個或多個線程,來執行我們想要完成的任務。
在Thread線程類中我們常用到的一樣方法:
Start():啟動線程;
Sleep(int):靜態方法,暫停當前線程指定的毫秒數;
Abort():通常使用該方法來終止一個線程;
Suspend():該方法并不終止未完成的線程,它僅僅掛起線程,以后還可恢復;
Resume():恢復被Suspend()方法掛起的線程的執行。
在C#中開啟一個線程,來執行我們所寫的方法。主要是通過ThreadStart代理委托來實現。下面寫一些簡單代碼示例。
代碼示例
單線程:
在代理里分別開啟兩個線程。
第一個線程ThreadA沒帶參數,線程運行時去執行ThreadMethod()方法.
第二個線程ThreadB帶上一個Object參數,通過ParameterizedThreadStart委托去執行ThreadMethodParameter(object Parameter)方法.此線程在調用Start()時傳入所需參數。
(寫代碼時我在想為什么帶參數線程只能傳一個object參數?看了代碼才知道ParameterizedThreadStart只有一個參數沒有重載)。
執行結果:
Main Write:M 為主線程打印。
A:為線程ThreadA打印。
BP:為帶參數線程ThreadB打印。
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