C#學習筆記1:
變量的作用域沖突時,調用實例變量:this.a,調用類變量:類名.a
常量總是靜態的,必須初始化,一般用全大寫格式,聲明關鍵字為const,如const int NUNBE = 10;
C#的基本預定義類型內置于.NET Framework結構中(System),object是基類;
整型:System.SByte、System.Int16、System.Int32、System.Int64
有符號的8位、16位、32位、64位分別表示為sbyte、short、int、long
無符號的8位、16位、32位、64位分別表示為byte、ushort、uint、ulong
如果對一個整數是int、uint、long、ulong顯式聲明加后綴U、L、UL,按數值范圍選擇類型,默認是int
浮點型:32位單精度float后綴F、64位雙精度double、128位高精度decimal后綴M;
字符類型:char,如單引號括起來的'A',4位16進制的Unicode值(如'/u0041')、帶數據類型轉換((char)65)、16進制數('/u0041')、轉義字符;
string類型是引用類型,但字符串是不可改變的,修改其中一個字符串會創建一個全新的string對象,而原字符串不發生變化;
string與char類似,但它是用""括起來的,也可以用轉義,或加前綴@"...",將包含的所有字符看做其原來的意義,即無需轉義”/”;
if (bool)
switch...case..break,每個case必須帶break;來結束,或者用goto case..激活case,或者case后子代碼為空則跳到下一個case;
switch語句中,case子句之間、甚至和default子句的順序是無關緊要的,但任何兩條case都不能相同,包括值相同、名不同的常量;
for (int i = 0; i < 100; i++){…}
while (bool){...},當不知道重復執行次數時使用while,可在子句內改變bool變量值以結束循環;
do{...}while (bool)至少執行1次,先執行后再判斷是否循環;
foreach(var x in arrays){...},迭代集合中的每一項,每一次都把元素的值綁定在變量x中,但不能改變x的值,如需改變x值應用for循環;
goto Label1;語句直接跳轉到該標簽指定的行,標簽定義Label1: ...,goto語句不能跳轉到循環體中、不能跳出類的范圍、不能退出try...catch塊后面的finally;
break語句可用于退出for、foreach、while、do...while循環、switch語句;
continue語句類似break,但它只是退出循環的當前迭代,執行下一次迭代;
return語句用于退出類的方法,把控制權返回方法的調用者;
默認情況下,不管是值類型、引用類型作為方法的參數,傳遞的都是它在棧上的副本(值的副本,引用的副本),方法對該副本本身的修改僅在方法內部有效,不影響其原來的值,注意:修改引用副本本身僅在方法內部有效,而對引用副本的成員的修改將保存至方法體外;若要將對該副本的修改保存至方法體外,則需加ref或out前綴,這樣,傳遞給方法的是參數的引用,而不是副本;
ref要求參數已經初始化過,而out無要求,但需在本方法內對其賦值;
方法的可選參數:定義時需將可選參數放最后,且必須初始化,調用時可忽略該參數而使用該可選參數的默認值,或給它提供新的值;
方法的重載(多肽):可以定義多個名稱相同,參數個數、參數類型不同的方法,不能僅在返回值類型上有區別,不能僅根據參數是否為ref或out來區分;
如果使用可選參數無法達到目的,則可通過定義重載方法來實現;
以上就是小編為大家帶來的C#學習筆記整理_變量等基礎語法(必看篇)的全部內容了,希望對大家有所幫助,多多支持武林網~
新聞熱點
疑難解答