這篇文章主要介紹了Python捕捉和模擬鼠標事件的方法,涉及PyHook和PyWin32模塊的使用技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了Python捕捉和模擬鼠標事件的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這個假期玩了不少galgame,不過有些很老的游戲沒有自動運行模式,點擊鼠標又太傷按鍵了,于是想把滾動鼠標滾輪映射為點擊鼠標。
網上搜了一下,沒發現什么現成的軟件,而按鍵精靈又太重量級了,于是考慮干脆自己用Python寫個算了。
這里需要把PyHook和PyWin32都裝上(建議下exe版,免得安裝時各種蛋疼)。
翻了翻教程,發現實現起來很簡單:
- # -*- coding: utf-8 -*-
- import pythoncom, pyHook
- def OnMouseEvent(event):
- print 'MessageName:',event.MessageName
- print 'Message:',event.Message
- print 'Time:',event.Time
- print 'Window:',event.Window
- print 'WindowName:',event.WindowName
- print 'Position:',event.Position
- print 'Wheel:',event.Wheel
- print 'Injected:',event.Injected
- print '---'
- # 返回 True 可將事件傳給其它處理程序,否則停止傳播事件
- return True
- # 創建鉤子管理對象
- hm = pyHook.HookManager()
- # 監聽所有鼠標事件
- hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent)
- # 開始監聽鼠標事件
- hm.HookMouse()
- # 一直監聽,直到手動退出程序
- pythoncom.PumpMessages()
這個例子程序捕捉了所有的鼠標事件,實際上我只需要捕捉向下滾動滾輪的事件即可。翻了下文檔,對應的是MouseWheel,之后只要判斷event.Wheel是否為-1即可。
最后就是觸發鼠標點擊了,這就需要用到win32api.mouse_event()了,發送一個按下鼠標左鍵的事件,再發送彈起的事件,就完成一次單擊了。
最終代碼如下:
- # -*- coding: utf-8 -*-
- import pythoncom
- import pyHook
- import time
- import win32api
- import win32con
- def onMouseWheel(event):
- if event.Wheel == -1:
- win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
- time.sleep(0.05)
- win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0)
- return True
- hm = pyHook.HookManager()
- hm.MouseWheel = onMouseWheel
- hm.HookMouse()
- pythoncom.PumpMessages()
希望本文所述對大家的Python程序設計有所幫助。
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