6人本略過不提,個別職業大神玩家上版本就可單刷,現在就更別提了,全職業手不是特別殘的都可以雙飛。那么,現在所謂“降低”難度的四人蘭蘭,究竟怎么樣了?
老一:全畢業且控制銜接好的隊伍可以在魚王第一次入水前擊殺(調整好位置,氣功沖上去開個罩子,邊上走一點等著火tab反制入水小魚,并且全隊輸出魚王)暴力無腦輸出即可。
難度系數:1
老二:早在上個版本,就已經可以隨意三拖一帶老板補刀,刷馬尾神馬的,現在更是無腦,隨便上去找個位置擼就行了,吹完毒停手?呵呵,完全沒必要,前兩次吹毒之后替身會很快出現,交反制技能即可。一般兩次吹毒結束后,花花已經GG了。
難度系數:1
老三:沒什么好說的,最好力士靈劍粑粑抱到中間,全隊輸出環境都好很多,且視野開闊,qess不用擔心碰到墻上而沒出火圈范圍,基本上第一個小精英出來,再扔兩個火圈,老保子ONZ掉。
看我羅里吧嗦說了那么多,很煩了么?下面是重點了!
蘭蘭:根據這兩天以來過日常的情況來看,蘭蘭技能錯亂很嚴重,首先是火圈,回收時經常到一半沒了,半天過去了又突然毫無征兆的炸一下,然后是冰大,第一次冰大四個榴彈還沒扔出去,就叫老虎出來了,后續沒有起飛動作,倒計時聲音消失,無敵技能釋放時機拿捏不準,只能靠經驗和運氣了。其次,由于老虎在那時候就出現在地圖上,導致隊友沒有精力和條件去第一時間t住,上來就是一頓亂入亂撲。再次,由于傷害輸出過高,兩次冰大之間冰花,五連等無敵技能CD未冷卻,只能各自
保命,雖然全職業都可以無冰花過蘭蘭,但是你知道她第二次冰大何時爆炸么?樓主這兩天見過扔一次榴彈,扔三次榴彈,冰大就已經釋放出來了。。在第一天更新之后,打蘭蘭更像是在開荒。。完全摸不清她的技能,節奏感亂的一塌糊涂。團滅n次之后,只能無奈的苦笑。我相信不只是樓主和自己小伙伴們遇到這種情況。
難度系數:9.9
下面講下樓主的應對策略:全隊劃水聊天看電影嗑瓜子的同時,順便輸出,控制蘭蘭血量在75w時開冰大即可。第一次冰大結束后,繼續全隊劃水等老虎出來氣功第一時間拉住,同時第二次冰大會開始計時,冰花等無敵技能CD也差不多剩八秒左右,可以規避冰大了。等到冰火兩重天結束后,氣功冰龍凍住老虎,全隊暴力輸出直接帶走,盡快結束戰斗……
說了這么多,想表達什么?
當前版本蘭蘭,爺爺削弱的實在不忍直視,而新出的迷宮640w血量360s狂暴一定難住了很多玩家吧?樓主和小伙伴六人開荒(有兩個朋友首飾極限炎煌,輸出手法勉強過關)勉強在30s狂暴提示了才過(兩氣功,一靈劍,一力士,一劍士,一拳師),四人還沒去開荒,而且獎勵和付出完全不成比例。過了一次再也不想去第二次的節奏……黑暗武神,樓主只吃水晶蘭恢復藥表示最好一次差8w血狂暴。下次再試試吃點高級的恢復品吧。憤怒最好一次3分3s過了,雖然樓主自知道自己和高手比起來差距很大,可是這兩個新副本的狂暴時間限制真的很讓人無語。
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