激戰2控制流大錘長弓戰士PVP圖文攻略,控制流大錘長弓與戰士PVP小伙伴們知道怎么玩么,下面小編就來跟大家介紹吧!
首先,大家要清楚的認識到大錘長弓在一個團隊里的定位究竟是什么。大錘長弓沒有盜賊等 高機動職業的機動性,說白了就是跑的慢,不可能作為一個偷點職業存在。
其次,作為一個穩固站點,首先考慮的是團隊。大家都知道大錘的優勢就是團隊控制,其實你相比與一般的輸出職業跟人是比不了的 。
再次大家要知道如果戰士你真的要站點,首先你再要很多人的情況下支撐很久,直到隊友到來。
戰士的血成長是最高的,如果你采用肉的特性項鏈符石等,你可能以為自己特別肉,是的沒錯,相比與其他職業你的血成長防御是別的職業比不了的。但是為何現在都選擇守護站點而不是使用戰士呢?
首先戰士的團控不能隨便犧牲。其次肉裝的戰士傷害根本不足,很多職業可以貼在你的臉上打你,其次戰士沒有守護如此多的保命增益。一個玩的好的守護要比一個同等操作的戰士站在點上的時間要久的多。
究竟戰士的定位究竟在哪里,戰士的定位就是中場跟團壓制,把你該有的傷害該有的控制都交出來,讓輸出擁有更多的機會輸出。如果守護是MT那錘戰就是副T 。
這是最近的戰況 競標賽勝率比較惡心 由于剛開那段時間抱了幾天野團 現在我們隊在網通的勝率非常高 認識我們的應該知道
下面送上天賦符石以及項鏈選擇。
天賦點我選擇的是 0 0 6 2 6。這套點的好處爆發傷害夠高,同時因為精英技能是盛怒紋章,點出紋章縮減主要是為了與精英紋章配合,使用完畢只有 10幾秒的冷卻。能者災厄,打有提供增益的隊特別好用。敵方每個增益都會讓你的傷害提升。無情巨錘,由于大錘控制比較多這個特性會讓你的傷害進一步的提升,同時你的錘控制會更快。凈化之怒,因為需要頻繁的使用大錘的F1。所以這個點會讓你不會太怕癥狀,幾率最后一點選擇爆發專精,讓你 F1的傷害更厲害,然后保證自身的高怒氣量 。
平衡姿態,大團法寶,有了它再也不用擔心技能被人打斷。配合特性的姿態時間延長讓你更厲害。治療紋章,讓你擁有穩定的回血,這個技能一般是不用的除非你中了癥狀然后沒有技能解也沒人追你,可以開一下抬一下血量,或者跟人單P 確定把血量抬起來能搞掉對面??駪鹱藨B,讓你免疫癥狀。有人說耗牛文章不行嗎?個人建議選擇狂戰姿態畢竟開了狂戰會讓你一段時間不吃癥狀,耗牛只清一次。痛苦忍耐,由于這套點你的輸出是有的,但是你的直傷防御變少,這個姿 讓你免疫直傷很好用。盛怒紋章,加快你的跑步速度,提供20%的暴擊率以及5層的長時間威能。
符石選擇力量增強你的威能持續時間,被攻擊時疊加威能,這樣你的盛怒紋章的 5層威能效果只有2秒CD,而且配合大錘的切換武器三層威能以及切換暴擊,你秒脆皮完全可以做到。項鏈選擇狂戰 選擇理由就是增加900+的威力提供體力以及精準暴擊效果很實在。
武器為什么不選擇火焰。由于特性的更改,昏迷增加50%暴擊率的特性點需要4點才能點出來,這就代表要舍棄其他特性點,但是其他特性很關鍵,所以火焰法印也被淘汰了。
長弓選擇空氣跟耐力回復,掛上盛怒的時候,單點敵人那叫一個刺激。
這套點符石首飾技能選擇都是互相輔助的。什么叫戰士,能抗能打才是好戰士。既然想肉何苦玩戰士玩個守護多好,那么多增益保命。既然想輸出何苦玩戰士,玩個潛行者玩個粉碎幻術,傷害多犀利啊。既然選擇戰士就要能抗能打。
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