談談現在PVP戰場主流弓錘戰士的特性和符文選擇,也許很多人已經知道了,我相信還有很多人不知道,希望能給戰士小白們提供點幫助,也給其他職業的朋友們了解一下戰士的技能,言歸正傳。
特性篇:
力量:0
武器:0
防御:6
頑強不屈,弓錘戰士的移動能力本身就差,點出這個可以減少你受移動限制時間,同時獲得“再生”BUFF。
凈化之怒,被攻擊時獲得怒氣,每消耗1級怒氣還可以解除一個癥態,點出這個可以保障你大錘F1每次只要冷卻就有怒氣釋放,而且還可以解除自身一個癥態效果,3級怒氣就是解除三個癥態效果。
無情巨錘,提升大錘在控制敵人時的傷害20%,減少技能CD。大錘有4個控制技能,所以這是大錘主要的輸出特性。
戰術:2
短腿專家,針對的是大錘技能3,減速的同時附加1秒定身效果。
紀律:6
戰士沖鋒,不必多說,近戰武器跑的快!
能者災厄,敵人身上每個增益BUFF給你加3%的傷害。
爆發專精,提升爆發技能傷害7%,降低怒氣消耗33%。
符文、法印篇:
大錘:智慧法印,戰斗中切武器給你下次攻擊提供100%暴擊,進PVP圖之后你會驚喜的發現你的暴擊幾率只有4%,想提高輸出,我選擇這個。
空氣法印,配合智慧,你懂的,都是為了傷害。
長弓:戰斗法印,戰斗中切換到長弓積攢3層威能,配合弓技能F1和弓3,切武器瞬間疊威能就是這么來的。
能量法印,切換到長弓獲得50%耐力,既然我們不能犧牲大錘的輸出,還想增加自身的生存能力,那我們帶上這個,說白了就是你切到長弓就有一次地滾的機會。
符文,想要真正暴力的,就帶力量符文,但是我選擇的是牦牛,站的住才是一切的王道~~~
項鏈:士兵項鏈。
接下來談談打法技能,平衡姿態,痛苦忍耐、精英盛怒文章,我想這都是必帶的,沒有任何爭議,對弓錘來說,那么就剩下一個技能讓我們來選擇了,狂戰姿態,不受任何癥狀影響,等于你又多了一個免控技能,但是別人還是可以砍你,牦牛文章,基礎效果的堅韌可以忽略不計了,但是開啟后的穩固,戰士應該懂了,又一個免控,誰敢來戰,我最喜歡的技能,無論攻守,都很好用,發現被集火了,而保命技能還再CD,直接一個群控,殺躺地敵人的時候別人來幫他,一嗓子瞎跑他,繼續**的事,處理完這個,下個就是你!說實話,很多人都說弓錘戰士無腦,確實,技能銜接很簡單,但是很暴力,控制還多,所以導致低級PVP戰士很拉風,尤其是遇上不會玩的小白,你開什么狀態他都不知道,我們只要沖出去,一般都是直接沖中間的點,因為弓錘移動不行,見人就直接開盛怒,別等到開打了再開,讀條那幾秒時間很吃虧,拿弓射他,不為打他多少血,為的是積攢一格怒氣,這段時間盡量靠近對方,如果對面按V開始躲技能了,你要準備好了,5定住,3輸出,感覺自己手速夠快的給個F1,馬上切錘F1過去,接4擊退,接5砸住,接3定身一秒加減速,打個2技能切長弓,他身上有減速,你就拉個不遠不近的距離還是上面那一套,期間要是中了什么石化啊,恐懼啊,或者對面無敵啊,3個穩固夠你用的,實在抗不住,咱還有4秒無敵,外加一個誰敢來戰!!還有一點就是在你弓5技能定住之后打完那一套,可以直接接誰敢來戰,這個時候你用走的也應該已經近身了,那就是3秒的恐懼時間,近身打弓2的傷害也挺高,而且對方恐懼中你接大錘F1,妥妥的,不用擔心他會V躲掉,如果他有解控技能可開,你前面也不會打的那么安逸,所以大膽的吼出來!
基本套路也就是這樣,多在PVP熟練熟練,減少技能之間的銜接時間,誰都能打出一套完美的控制爆發,應對場上局勢選擇何事開穩固、無敵。還有在團戰的時候千萬別和對面戰士或守護死磕,你會發現磕半天你倆咋滴都沒咋滴。。。
針對對方中甲、布甲職業,在30級以下的PVP場,我們大錘可以把對面打的很無解,所以總看到論壇來噴我們重甲雙雄的,真心往上玩的越好的布甲、重甲越多,知道應該躲你哪個控制技能好讓你控制斷鏈,知道你開哪個狀態,他好避其鋒芒。
小弟我目前也就玩明白這么多,也希望有高級別的大神傳授下其他流派的暴力戰士經驗,讓論壇真正成為我們交流游戲經驗的地方。由于不是經常發帖,排版也就這德行了,見諒。。。見諒。。。
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