關于工程PVE的靠譜的攻略實在是太少,此貼分享給大家我的心得,希望能給愛好工程的玩家有所幫助,也歡迎各位討論跟指正。
為什么PVE主流的都是直傷?
GW2的PVE有且只有直傷PPF(威力精準暴擊)可選。
(其它的基本上都是誤導人)
由于機制設定,在副本直傷PPF肯定比癥狀PPC(威力精準癥狀傷害)輸出高。
直傷在25層威能(增加威力跟癥狀傷害),25層易傷(附加百分比傷害),食物(增加威力+精準/精準+爆傷/百分比傷害等),激怒(增強暴擊率20%)等BUFF下,會有超高的暴擊率,超高的爆發(暴擊傷害)。
癥狀傷害不會暴擊,不受護甲減傷影響,不受易傷效果影響,不受一切百分比傷害加成的特性,不受一切百分比傷害減免的效果,無敵的時候還會跳已經在身上的癥狀。
唯一影響的,是癥狀傷害及癥狀持續時間這2個屬性,和特定的一些特性等。
(有些怪還會清癥狀,或者不吃癥狀,同時癥狀有上限)
混傷是存在的,也有同時加威力,暴擊和癥狀傷害的裝備。
但是混傷會犧牲一部分直傷和癥狀來達成的。
主要靠疊威能buff來同時提升力量和癥狀提升傷害。(比如說工程的噴火槍藥劑流)
備注:
近戰輸出(炸彈包)比遠程輸出(手雷包)高,盡量近戰最大化輸出。記得重疊站位疊威能等BUFF,卡墻角最大化輸出。
優點:
○穩定的高直傷輸出
○非常好疊的易傷
○有各種癥狀/控制效果
○不錯的團隊治療/解癥狀能力
○有群體威能/隱身等各種組合技
○常駐+33%移動速度(不錯的機動性)
○步槍5跳跳樂神技
○能放很多炮臺看起來很厲害
○有噴火器燒死那群異教徒
○玩起來很有趣
缺點:(吐槽)
○好看的步槍少又長期不露
○我不想穿中甲了可以嘛
○切包不能隱藏,好看的背部裝飾看不到
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