今天小編給大家帶來是關于激戰2守護者怎么玩,近戰職業守護者分析,小伙伴們快來看一看吧。
守護者
守護者是一個近戰系職業,有點偏向與魔法戰士,但魔法都是防御向的。在游戲設定中守護者專注于保護及防御魔法。守護者對盟友極其忠誠,這使他們渾身充滿了爆炸性和力量。
職業特點:美德
守護者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護者提供長久的被動效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋一次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊周期性地造成著火的癥狀,而決心美德會提供生命恢復。守護者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時效果,而激活美德會使此美德在一段時間內不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護者更加平衡;例如,他們的生命值比戰士要低,而做為彌補,他們在使用決心美德時的生命恢復卻更高。
特殊技能類型
戰吼—這些即時生效的技能會為友軍提供增益效果,或為敵人造成減益效果。
精神武器—召喚臨時的精神武器與守護者共同作戰。精神武器不可被敵人攻擊,但在武器消失之前可以命令其造成強力攻擊。
符號—守護者可以在地面上放置符號。符號可以對敵人制造傷害,或為友軍帶來增益效果。符號只能持續幾秒便會消失。
結界—結界是標記在地面的區域,可以阻止敵人經過,但友軍則可以自由移動。
特性
熱情Zeal可增加力量與癥狀持續時間,特性欄可以強化符號和靈魂武器。
光輝Radiance可增加精準與癥狀傷害,特性欄可以強化紋章、著火和盲目。
英武Valor可增加韌性與暴擊傷害,特性欄可以強化格擋和冥想。
榮譽Honor可增加活力與治療能力,特性欄可以強化躲避,符號和戰吼。
品德Virtues可增加恩賜持續時間與美德冷卻比率,特性欄可以強化圣化和美德。
武器
雙手
錘—提供強力的近距離范圍攻擊和能力。
巨劍—為友軍帶來敏捷效果,也可以用躍擊和致盲控制敵人。
法杖—用結界和范圍傷害控制敵人,或用防御魔法支援友軍。
主手
釘頭槌—可以使用釘頭槌連鎖技能,也可以支援友軍。
權杖—攻擊型施法武器,對單一敵人造成盲目和重擊。
單手劍—格斗武器,對攻擊和防御有很好的平衡。
副手
聚能器—在攻擊和防御方面都能提供支持型魔法。
盾—一種防守型副手武器,可以在當前范圍內提供防御效果。
火炬—灼燒敵人同時凈化友軍身上的癥狀。
水下
矛—用于快速的近距離傷害。
三叉戟—遠距離魔法支持型武器。
守護者共有12種武器組合和2套水下武器組合。他們能在戰斗時切換武器組合。
心得:
練滿了幻術之后我懷著無盡的憤怒之情將親爸爸練到了80,感慨著原來練級跑圖是那么簡單的事。打副本再也不將尸體擺滿副本了,整個人越活越年輕了。打WVW人見人組我,打FOTM都能擺個大架子......對,這就是親爸爸職業,并沒有明顯的缺點。
在激戰2中有兩種不同傾向的流派,一種是玻璃大炮型,一種是血牛消耗型。一個職業幾乎只能選擇其中一種,基本上不用想有耐打又很有輸出的配裝特性。不然就是以半吊子坑爹角色。而我們的親爸爸可以在很耐打的同時也很有輸出,當然僅限PVE。PVP和WVW的話還是得特化防御的,誰叫你最耐打么......
然后的話是技能,守護與幻術一樣擁有一種很強大的戰術技能反射之墻(WallofReflection),不管在WVW或者PVE中效果顯著,當然正確的施放時機是非常的關鍵。
(反射之墻(WallofReflection)用神秘力量在目標區域創建一面可反彈投射物的墻。)
我自己的守護是用戰吼流BUFF機配合裝備力量暴擊爆傷的配裝,使得我在PVE里面很耐打也很能打,PVP中還算可以,但是WVW中就不那么吃香了。
防御特化并且狀態良好的守護在WVW里能正面硬杠10人,如果有隊友之類的在一旁輔助的話你能看到一個人追著一群人跑的喜感畫面。由此可見WVW中守護根本就是領頭羊,千萬別玩個守護慫在后面......
但是我們的守護并不在副本刷子們的隊伍名單上......
(3戰士1幻術1元素為標準刷子隊)
當然如果是FOTM的話就另當別論了,幾乎每個隊伍都必不可少。
(FOTM有什么?非常高的難度,以及掉落各種粉色首飾的副本。粉色首飾在游戲中的屬性比橙色要高出將近一倍。)
所以,守護是一個上手簡單精通難得職業,當然如果說喜歡被群毆還堅挺如故的話那么請選守護。
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