我們介紹一下屏幕右上角的一排系統工具鈕,它們分別是建造模式、模擬工坊(此部分在前面詳細介紹過,此節略過)、切換樓層、墻壁剖視圖、鏡頭控制、通知欄和系統菜單。
1:建造模式
建造工具
游戲的建造功能異常強大,可以自己建造和定制出各種風格的房屋?,F在我們熟悉屏幕頂部的一排工具:選擇、滴管工具、大錘、設計工具、撤消、重制、基地資訊、儲存到我的資料庫、移動房屋、時間。
(1)選擇:將鼠標從其它工具的使用中返回到點選狀態。
(2)吸管工具:很強大的工具,它和Photoshop中的吸管工具相仿,用它點擊房屋中的任意物品,便可復制出來相同的物件來,放置到房間中會扣除其價值的金錢。這樣可以復制任意物品,包括沙發、畫架、吧臺等等。它還能夠吸取 地磚或墻壁的材質和圖案,然后去用相同的材料去鋪設到地板上,粘貼到墻壁上。
它的強大還在于可以連續復制各種物件,比如用吸管點選圖中的綠色椅子后,按住Shift鍵再點擊地面,可以連續的復制出多把一樣的椅子來。
我們利用吸管和Shift可以整塊區域的鋪設墻面和地板,這個強大的功能使得美化房間只是瞬息之間的事情。
如圖,用吸管點選餐廳的地板,在屏幕下方出現地板的各種材質,選擇一種滿意的地板,按住Shift可以預覽鋪設的效果,再點擊一下鼠標即完成鋪設。
吸管工具在按Shift鍵時,地板是按照房間來劃分區域的,一次鋪滿一個房間。墻面則無視房間,一次鋪設整面墻壁。
(3)大錘:大錘的威力非同小可,它是迅速拆東西的工具,如圖筆者把大錘工具放到客廳的地面,地板和上面的所有家具陳設都變成的黃色,現在只須點擊一下鼠標,地板和它上面的所有附著物都會消失,地面回到最初的面貌。
大錘可以一次拆掉一個房間的地板陳設,而墻壁只能一塊一塊的砸掉。
(4)設計工具:所謂的設計工具,相當于Photoshop中的涂色漆桶,用它任意點選一個物件會出現調色板,選擇滿意的顏色即可完成涂色。
(5)撤消和重制:如果對當前的設計不滿意,可以倒退至前一步或進到下一步狀態。
(6)基地信息:基地信息的菜單里可以更改地段名稱,筆者將此地命名為“3DM自留地”。在命名區的下方可以填寫臥室和浴室數量信息。
右邊是一個推土機圖標,用它可以迅速將整幢建筑推掉,平整地面。此動作不可逆轉,慎用!
(7)儲存到我的資料庫:將當前編輯的房屋儲存到“模擬工坊”的“我的資料庫”中。在“管理世界”模式下,可將它導入到游戲世界中。
(8)移動房屋:在此工具下,可以將整幢房間進行移動,只限在當前地段內的搬移,不能越過地段的邊界。
此工具還能夠將整幢房屋賣掉,賣掉的錢劃入家庭資金。
(9)時間:時間工具用來觀察房屋在不同時間的光照效果,但此時間只在建造模式中有效,不會影響到即時世界的時間系統。
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