
觸控型手柄將用于Oculus Rift 頭戴顯示器
北京時間6月12日消息,據(jù)《華爾街日報》報道,F(xiàn)acebook旗下的虛擬現(xiàn)實公司Oculus剛剛為廣大游戲玩家發(fā)布了該公司第一款消費者預覽版本。在周四早晨,Oculus展示了有關消費者版頭戴顯示器的有關細節(jié)資料。Oculus的CEO布倫丹-艾瑞比(Brendan Iribe)宣布,Oculus Rift將在明年一季度正式開賣。
該公司也確認了與微軟在硬件和軟件方面合作的信息,Oculus頭戴顯示器將可以在Windows 10和Xbox One上使用,Xbox One的手柄也將與Oculus Rift搭配售賣。
艾瑞比沒有泄露Rift的價格(此前這家公司表示價格將大致在1500美元左右),也沒有提供具體的規(guī)格。但是他表示Rift將使用定制的OLED顯示器和360度環(huán)繞立體聲,同時整個機身也將變得更輕。艾瑞比也沒有透露具體的重量,但是他說“它非常輕,只用一只手就可以控制”,他還表示無論戴上去還是摘下來就像棒球帽一樣簡單。

明年將要正式上市的Oculus Rift頭戴顯示器,它的全新設計使得更加容易穿戴
他還承諾Oculus Rift將帶來身臨其境的使用體驗,艾瑞比在形容中使用了“魔力般的存在”來描述這種感覺。正如他所描述的,Oculus Rift將使用戶感覺他們身處屏幕中的世界,“你的大腦將會迷惑,你會嘗試去說服你自己‘別擔心,這只頭上的恐龍并不是真的’” 艾瑞比如是說道。
Rift將于Xbox One手柄配套發(fā)售,并將依賴搭載Windows 10的電腦和Xbox One來串流游戲。微軟將從這個虛擬現(xiàn)實合作伙伴中獲益,因為競爭對手索尼正在開發(fā)的代號為Project Morpheus頭戴顯示器也將在來年發(fā)布,與此同時,微軟也在開發(fā)自己被稱為HoloLens的增強現(xiàn)實技術,這也將用于游戲和其他應用。
由Insomniac Games制作的《無處可逃(Edge of Nowhere)》將在Rift上獨占,Insomniac同時也是PlayStation 上的大作Rachet & Clank 的制作商。“《無處可逃(Edge of Nowhere)》是一款冒險游戲,玩家可以跳或者爬過雪山。”

當Oculus Rift頭戴顯示器正式發(fā)售時將搭配桌面?zhèn)鞲衅骱蚗box One無線手柄
《無處可逃(Edge of Nowhere)》是一款第三人稱游戲,所以玩家可以在屏幕上看見自己控制的虛擬人物,這和之前以玩家為視野中心環(huán)繞的第一人稱游戲有所不同
十分流行的大型多人網(wǎng)絡游戲《星戰(zhàn)前夜(Eve)》的制作商CCP games也將為Rift帶來最新的一款太空射擊游戲《Eve Valkyrie》。這款游戲也將登陸索尼PlayStation4。這意味著也可以在索尼的Morpheus VR設備上使用。
Oculus未來的發(fā)展十分明顯。Rift作為一款游戲設備,Oculus想通過它來吸引玩家和開發(fā)者,以增加更多的開發(fā)者。Oculus 的發(fā)展戰(zhàn)略領導人Anna Sweet表示, Oculus 已經(jīng)設立了一個一千萬美元的基金來鼓勵更多的獨立游戲開放商參與制作。
當Oculus將注意力從設備細節(jié)轉移到真正的虛擬現(xiàn)實沉浸體驗時,它將正式邁向消費者適用階段。

Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey正在展示Oculus Touch,一個Rift的手勢控制器。——Oculus VR
Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey上臺宣講(并沒有演示)了手勢感知控制器Oculus Touch,一對帶在雙手上的塑料手環(huán)。它們有內置的運動跟蹤系統(tǒng),可以讓玩家控制游戲中角色的手臂和其他虛擬物品。每個手環(huán)都有一個操縱桿和兩個置于拇指下的按鈕,食指旁邊也有一個扳機。內置的傳感器還可以感知朝向,運動和大拇指的手勢。
Oculus Touch目前還處于原型機階段,Luckey并沒有透露發(fā)布的具體時間。
在結束了Oculus原型機的宣講后,到目前為止,Oculus的消費者版本或許是科技史上推出時間最長最慢的產(chǎn)品之一。
這家公司的成功始于眾籌基金Kickstarter,三年前便獲得了230萬美元用于開發(fā)第一代Rift 頭戴顯示器。在2014年三月,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購Oculus后,又推出了兩款開發(fā)者機型。但到目前為止,還沒有消費者版本。該公司表示,下一年隨著Rift的上市,這一切都將改變。
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