javascript并沒有mouse對象,獲取鼠標坐標要靠強大的event對象。
我們通過監聽document的mousemove,就可以實時獲得鼠標位置。
但是??!event中和鼠標相關的屬性太多了,很讓人頭大!如下:
event.layerX | event.layerY |
event.clientX | event.clientY |
event.pageX | event.pageY |
event.offsetX | event.offsetY |
event.screenX | event.screenY |
event.x | event.y |
共計6組!
而且他們的區別并不明顯,各瀏覽器間還不兼容!
這篇文章的目的就是搞清楚他們的區別,以及選出那些不推薦使用的。
測試代碼
直接運行下列代碼:
測試過程中發現一個神器:chrome(谷歌瀏覽器)和IE9全兼容以上所有屬性!用來比較他們就非常方便了。
經過對比,結果如下:
各屬性釋義
clientX與Y,是鼠標相對于瀏覽器視口(即滾動條之外的部分忽略掉)的坐標;所有瀏覽器都支持。
screenX與Y,是鼠標相對于整個屏幕左邊(頂邊)的坐標,基本與document脫節了;全兼容。
offsetX與Y,是鼠標相對于當前所指向對象的坐標,鼠標此時指向按鈕,則offsetX是相對于這個按鈕;firefox不支持
x與y,同標準瀏覽器的layerX與Y,是IE中可以用來代替layerX的屬性
pageX與Y,是鼠標相對于整個頁面左邊(頂邊)的坐標,包括視口之外的;IE7,8不支持。
重點:layerX與layerY
layerX與Y是標準瀏覽器出的新屬性,IE9也支持。他可以用來代替offsetX與Y.但是,他的定義為:相對于當前指向元素最近的有定位信息的元素的坐標。這個“有定位”是指有非默認定位的css屬性(即非static)。
如果,當前指向的元素就有定位,那么layerX與Y就返回相對于此元素的坐標;否則,就查看此元素的父標簽;還是沒有定位的話,就繼續;一直到根元素――html節點。
所以,在firefox中,想要offsetX值,就必須加入position定位信息!
兼容性總結:
1,firefox不支持offsetX,offsetY與x,y屬性,但完全可以用layerX代替他們;
2,ie中的x,y相當于firefox&chrome中的layerX與layerY;
3,ie7,8的document的邊界與瀏覽器窗口的邊界有2px的距離,所以在窗口最大化時screenX最小都有2px;
4,ie9中的layerX與Y,雖然有值,但卻莫名其妙的不正確,貌似與html標簽有關,比如我的例子的代碼,把滾動條拖到最右邊,鼠標從空白慢慢移動到大DIV上,此時大DIV的最右邊與第一個DIV的最右邊的差值也會算進layerX中。。。后頭元素越來越多,這個計算就越復雜;而firefox與chrome的layerX則沒有這個問題。所以,不要在IE9中使用layerX.
5,在chrome中,x與y雖然有值,但是是和clientX與Y完全相同! 所以,不建議使用x,y屬性。
兼容性補救
標準瀏覽器中可以用position與event.layerX配合來實現event.offsetX屬性;
IE7,8中沒有pageX,pageY,只有用document.documentElement.scrollLeft+event.clientX來求出。
所以,IE中的x,y或者offsetX,offsetY可以去掉一個了。
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