一、新建生成dll工程文件:
如果你使用的是VISUAL STUDIO1、從“文件”菜單中,選擇“新建”,然后選擇“項目…”。2、從“項目類型”窗格中選擇“Visual C++”下的“Win32”。3、從“模板”窗格中,選擇“Win32 控制臺應用程序”。4、為項目選擇一個名稱,如“MathFuncsDll”,并將其輸入“名稱”字段。為解決方案選擇一個名稱,如“DynamicLibrary”,并將其輸入“解決方案名稱”字段。5、按“確定”啟動 Win32 應用程序向導。在“Win32 應用程序向導”對話框的“概述”頁中,按“下一步”。6、從“Win32 應用程序向導”中的“應用程序設置”頁中,選擇“應用程序類型”下的“DLL”(如果可用),或者選擇“控制臺應用程序”(如果“DLL”不可用)。某些版本的 Visual Studio 不支持使用向導創建 DLL 項目。您可以稍后對此進行更改,以將項目編譯為 DLL。7、從“Win32 應用程序向導”的“應用程序設置”頁中,選擇“附加選項”下的“空項目”。
二、生成dll程序
extern "C"_declspec(dllexport) void maopao(int *p,int count);void maopao(int *p,int count){ int temp=0; for(int i=1;i<count;i++) { for(int j=count-1;j>=i;j--) { if(p[j]>p[j-1]) { temp=p[j]; p[j]=p[j-1]; p[j-1]=temp; } } }}
三、新建調用dll工程文件:
如果你使用的是VISUAL STUDIO1、從“文件”菜單中,選擇“新建”,然后選擇“項目…”。2、從“項目類型”窗格中選擇“Visual C++”下的“Win32”。3、從“模板”窗格中,選擇“Win32 控制臺應用程序”。4、為項目選擇一個名稱,如“MathFuncsDll”,并將其輸入“名稱”字段。為解決方案選擇一個名稱,如“DynamicLibrary”,并將其輸入“解決方案名稱”字段。5、按“確定”啟動 Win32 應用程序向導。在“Win32 應用程序向導”對話框的“概述”頁中,按“下一步”。6、從“Win32 應用程序向導”中的“應用程序設置”頁中,選擇“應用程序類型”下的“Console application”,或者選擇“控制臺應用程序”(如果“DLL”不可用)。某些版本的 Visual Studio 不支持使用向導創建 DLL 項目。您可以稍后對此進行更改,以將項目編譯為 DLL。7、從“Win32 應用程序向導”的“應用程序設置”頁中,選擇“附加選項”下的“空項目”。
四、調用dll文件(在調用dll時再)
#include<iostream>#include<Windows.h>#include<time.h>
typedef int(*Dllfun)(int *,int);using namespace std;
int main(){ Dllfun maopao1; HINSTANCE hdll; hdll=LoadLibrary("D://company//soft//C//maopao_dll//Debug//maopao_dll.dll"); if(hdll==NULL) { FreeLibrary(hdll); }
maopao1=(Dllfun)GetPRocAddress(hdll,"maopao"); if(maopao1==NULL) { FreeLibrary(hdll); } int a[10]; srand(time(0)); for(int i=0;i<10;i++) a[i]=rand()%50;
for(int i=0;i<10;i++) cout<<a[i]<<' '; cout<<endl;
maopao1(a,10); for(int i=0;i<10;i++) cout<<a[i]<<' ';
FreeLibrary(hdll);
}
備注:
C++如何調用DLL呢,有兩種,一種是靜態,另外一種是動態,即通過調用windowsAPI 來加載和卸載DLL,具體思路:
1.先編寫一個DLL,我這里是直接在CPP里編寫了函數聲明和定義,沒有單獨的頭文件,因為很多情況下的DLL都是沒有和lib和頭文件一起的。
2.然后另外新建一個項目,來調用DLL,方法是:
1.聲明頭文件<windows.h>,說明我想用windows32方法來加載和卸載DLL
2.然后用typedef定義一個指針函數類型.typedef void(*fun) //這個指針類型,要和你調用的函數類型和參數保持一致,記住,是指針參數就是(int *,int)
3.定一個句柄實例,用來取DLL的實例地址。HINSTANCE hdll;
格式為hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);這里字符串類型是LPSTR,當是unicode字符集的時候會不行,因此要在工程--屬性--常規---默認字符集:把“unicode”改成支持多字符擴展即可。
4.取的地址要判斷,返回的句柄是否為空,如果為無效句柄,那么要釋放加載DLL所占用的內存。
FreeLibrary(hdll);
5.然后定義一個函數指針,用來獲取你要用的函數地址,這個咋用呢?
先是定一個函數指針 fun FUN;然后通過GetProcAdress來獲取函數的地址,這個函數參數是什么呢?
參數是DLL的句柄和你要調用的函數名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");
這里也要判斷要函數指針是否為空,如果沒取到要求的函數,那么要釋放句柄
FreeLibrary(hdll);
6.然后通過函數指針來調用函數。
FUN(int *p,int count);這里不能用函數名來使用函數,因為這個DLL本身不是當前CPP的一部分,而是通過windows去調用.沒有在這個工程里聲明或者定義,而是暴露出一個頭,要指針獲取他的地址,通過指針來調用.
最后調用結束后,就釋放句柄
FreeLibrary(hdll);
這里只是通過動態加載沒有涉及到靜態的。這個在后續會學習。
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