本文實例講述了ES6 Object方法擴展的應用。分享給大家供大家參考,具體如下:
在ES6中針對對象的方法做了一些擴展和優化,下面簡單總結下常用的方法
is方法判斷兩個對象是否全等
console.log(Object.is({},{}), {} === {}); // false, falseconsole.log(Object.is(NaN,NaN), NaN === NaN); // true, falseconsole.log(Object.is(+0,-0), +0 === -0); // false, true
assign方法用于對象屬性的拷貝
如果兩個參數,把第二個參數中可枚舉的屬性拷貝到第一個參數對象中, 僅限于可枚舉的屬性,如果有多個參數,那么同樣拷貝
var obj = {};var obj2 = Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10});console.log(obj === obj2, obj); // true, {name:'Joh', age:10}console.log(Object.is(obj,obj2)); // true
相同屬性的覆蓋拷貝
const DEFAULT_OPTIONS = { name:"Joh"};function test(opts) { let options = Object.assign({}, DEFAULT_OPTIONS, opts); console.log(options);}test(); // {name: "Joh"}test({name:"Lily",age:10}); // {name: "Lily", age: 10}
Symbol屬性同樣拷貝
var skey1 = Symbol('test');var skey2 = Symbol('test');var obj = {};Object.assign(obj,{name:'Joh'},{age:10},{[skey1]: 'I am test1'},{[skey2]: 'I am test2'}); // 拷貝// 驗證Symbol的拷貝成功console.log(obj[skey1]); // I am testconsole.log(obj); // {name: "Joh", age: 10, Symbol(test): "I am test1", Symbol(test): "I am test2"}
Object方法:keys,getOwnPropertyNames, getOwnPropertySymbols,getOwnPropertyDescriptor的應用
class A { constructor() { this.name = 'Joh'; } [Symbol('fullnameA')] () { } getName() { }}class B extends A { constructor() { super(); this.age = 22; } [Symbol('fullnameB')] () { } getAge() { }}B.prototype.getColor = function () {};var b = new B();// 備注:只能獲取【自身可枚舉屬性】,但得不到【原型鏈上的屬性(比如方法) + Symbols屬性】console.log(Object.keys(b)); // ["name", "age"]// 備注:可獲取【可枚舉屬性】,但得不到【原型鏈上的屬性 + Symbols屬性】console.log(Object.getOwnPropertyNames(b)); // ["name", "age"]// 使用keys怎么也得不到原型鏈上不可枚舉的屬性[通過語法糖創建的方法]console.log(Object.keys(B.prototype)); // ["getColor"]// 使用 getOwnPropertyNames 傳入prototype 可以得到原型鏈上的屬性console.log(Object.getOwnPropertyNames(B.prototype)); // ["constructor", "getColor", "getAge"]// 通過getOwnPropertySymbols可以得到自身Symbols屬性,但得不到繼承的Symbol屬性console.log(Object.getOwnPropertySymbols(B.prototype)); // [Symbol(fullnameB)]// 獲取自身可枚舉屬性包括繼承過來的,備注:通過class內部的語法糖創建的方法是不可枚舉的,但是通過后期B.prototype.出來的是可枚舉的for(let key in b) { console.log(key); // 依次輸出 name 和 age 和 getColor}// 描述對象 測試可枚舉性console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor'));console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getColor').enumerable); // trueconsole.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(B.prototype,'getAge').enumerable); // false
希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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