本文實例講述了ES6頂層對象、global對象。分享給大家供大家參考,具體如下:
頂層對象
頂層對象,在瀏覽器環境指的是window對象,在Node指是的global對象。ES5之前中,頂層對象的屬性與全局變量是等價的。
window.a = 1;a // 1a = 2;window.a // 2
上面的代碼中,頂層對象的屬性賦值和全局變量的賦值,是同一件事。
ES6規定,var
命令和function
命令聲明的全局變量,依舊是頂層對象的屬性;let
命令、const
命令、class
命令聲明的全局變量,不屬于頂層對象的屬性。
也就是說,從ES6開始,全局變量將逐步和頂層對象的屬性脫鉤。
var a = 1;// 如果在Node的REPL環境,可以寫成global.a// 或者采用通用的方法,寫成this.awindow.a // 1let b = 1;window.b // undefined
global對象
ES5的頂層對象,本身也是一個問題,因為它在各種實現里面不統一。
1.瀏覽器里面,頂層對象是window,但是Node和Web Worker沒有window
2.瀏覽器和Web Worker里面,self也指向頂層對象,但是Node沒有self
3.Node里面,頂層對象是global,但其他環境都不支持
同一段代碼為了能夠在各種環境,都能取到頂層對象,現在一般是使用this變量,但是有局限性。很難找到一種方法,可以在所有的情況下,都取到頂層對象。下面是2種勉強可以使用的方法:
// 方法1(typeof window !== 'undefined' ? window : (typeof process === 'object' && typeof require === 'function' && typeof global === 'object') ? global : this);// 方法2var getGlobal = function (){ if(typeof self !== 'undefined'){return self;} if(typeof window !== 'undefined'){return window;} if(typeof global !== 'undefined'){return global;} throw new Error('unable to locate global object');};
現在有一個提案,在語言標準的層面,引入global作為頂層對象。也就是說,在所有環境下,global都是存在的,都可以沖它拿到頂層對象。
// CommonJS的寫法var global = require('system.global')();// ES6模塊的寫法import getGlobal from 'system.global';const global = getGlobal();
上面的代碼將頂層對象放入變量global
希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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