亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 開發 > JS > 正文

原生JS使用Canvas實現拖拽式繪圖功能

2024-05-06 16:51:52
字體:
來源:轉載
供稿:網友

一、實現的功能

1、基于oop思想構建,支持坐標點、線條(由坐標點組成,包含方向)、多邊形(由多個坐標點組成)、圓形(包含圓心坐標點和半徑)等實體

2、原生JavaScript實現,不依賴任何第三方js庫和插件

3、多圖形繪制(支持畫筆、線條、箭頭、三角形、矩形、平行四邊形、梯形以及多邊形和圓形繪制)

4、拖拽式繪制(鼠標移動過程中不斷進行canvas重繪)

5、圖片繪制(作為背景圖片時重繪會發生閃爍現象,暫時有點問題,后面繼續完善)

5、清空繪制功能

6、新版本優化繪制性能(使用共享坐標變量數組,減少了大量的對象創建操作)

7、新版本支持箭頭繪制功能

二、完整實現代碼

DrawingTools =(function(){//公共方法      var getDom=function(id){return document.getElementById(id)};      var isNull=function(s){return s==undefined||typeof(s)=='undefined'||s==null||s=='null'||s==''||s.length<1};      var hideDefRM=function(){document.oncontextmenu=function(){return false}};//屏蔽瀏覽器默認鼠標事件      /**繪圖容器*/      var cbtCanvas;      /**繪圖對象*/      var cxt;      /**繪制的圖形列表*/      var shapes=new Array();      var graphkind={'cursor':0,'pen':1,'line':2,'trian':3,'rect':4,'poly':5,'circle':6,'arrow':21,'parallel':41,'trapezoid':42};      //背景圖片繪制配置      var bgPictureConfig={        pic:null,//背景圖片地址或路徑        repaint:true,//是否作為永久背景圖,每次清除時會進行重繪      };      //加載并繪制圖片(src:圖片路徑或地址),默認重繪背景圖      var loadPicture=function(src){        if(isNull(bgPictureConfig.repaint)||bgPictureConfig.repaint){bgPictureConfig.pic=src}        var img = new Image();        img.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}        img.src =src;      }      //繪圖基礎配置      var paintConfig={lineWidth:1,//線條寬度,默認1        strokeStyle:'red',//畫筆顏色,默認紅色        fillStyle:'red',//填充色        lineJoin:"round",//線條交角樣式,默認圓角        lineCap:"round",//線條結束樣式,默認圓角      };      //重新載入繪制樣式      var resetStyle=function(){        cxt.strokeStyle=paintConfig.strokeStyle;        cxt.lineWidth=paintConfig.lineWidth;        cxt.lineJoin=paintConfig.lineJoin;        cxt.lineCap=paintConfig.lineCap;        cxt.fillStyle=paintConfig.fillStyle;      }      //鼠標圖形      var cursors=['crosshair','pointer'];      /** 切換鼠標樣式*/      var switchCorser=function(b){        cbtCanvas.style.cursor=((isNull(b)?isDrawing():b)?cursors[0]:cursors[1]);      }      //操作控制變量組      var ctrlConfig={        kind:0,//當前繪畫分類        isPainting:false,//是否開始繪制        startPoint:null,//起始點        cuGraph:null,//當前繪制的圖像        cuPoint:null,//當前臨時坐標點,確定一個坐標點后重新構建        cuAngle:null,//當前箭頭角度        vertex:[],//坐標點      }      /**獲取當前坐標點*/      var getCuPoint=function(i){        return ctrlConfig.cuPoint[i];      }      /**設置當前坐標點*/      var setCuPoint=function(p,i){        return ctrlConfig.cuPoint[i]=p;      }      /**設置當前臨時坐標點值*/      var setCuPointXY=function(x,y,i){        if(isNull(ctrlConfig.cuPoint)){          var arr=new Array();          arr[i]=new Point(x,y);          ctrlConfig.cuPoint=arr;        }else if(isNull(ctrlConfig.cuPoint[i])){          setCuPoint(new Point(x,y),i);        }else{          ctrlConfig.cuPoint[i].setXY(x,y);        }        return getCuPoint(i);      }      /**是否正在繪制*/      var isDrawing=function (){        return ctrlConfig.isPainting;      }      /**開始繪制狀態*/      var beginDrawing=function(){        ctrlConfig.isPainting=true;      }      /**結束繪制狀態*/      var stopDrawing=function(){        ctrlConfig.isPainting=false;      }      /**是否有開始坐標點*/      var hasStartPoint=function(){        return !isNull(ctrlConfig.startPoint);      }      /**設置當前繪制的圖形*/      var setCuGraph=function(g){        ctrlConfig.cuGraph=g;      }      /**獲取當前繪制的圖形*/      var getCuGraph=function(){        return ctrlConfig.cuGraph;      }      /**設置開始坐標點(線條的起始點,三角形的頂點,圓形的圓心,四邊形的左上角或右下角,多邊形的起始點)*/      var setStartPoint=function(p){        ctrlConfig.startPoint=p;      }      /**獲取開始坐標點*/      var getStartPoint=function(){        return ctrlConfig.startPoint;      }      /**清空全部*/      var clearAll=function(){        cxt.clearRect(0,0,cbtCanvas.width,cbtCanvas.height);      }      /**重繪*/      var repaint=function(){        clearAll();        /*        if(bgPictureConfig.repaint){          loadPicture(bgPictureConfig.pic);        }*/      }      /**點(坐標,繪圖的基本要素,包含x,y坐標)*/      var Point=(function(x1,y1){        var x=x1,y=y1;        return{          set:function(p){            x=p.x,y=p.y;          },          setXY:function(x2,y2){            x=x2;y=y2;          },          setX:function(x3){            x=x3;          },          setY:function(y3){            y=y3;          },          getX:function(){            return x;          },          getY:function(){            return y;          }        }      });      /**多角形(三角形、矩形、多邊形),由多個點組成*/      var Poly=(function(ps1){        var ps=isNull(ps1)?new Array():ps1;        var size=ps.length;        return{          set:function(ps2){            ps=ps2;          },          getSize:function(){            return size;          },          setPoint:function(p,i){            if(isNull(p)&&isNaN(i)){              return;            }            ps[i]=p;          },          setStart:function(p1){            if(isNull(ps)){              ps=new Array();              return ps.push(p1);            }else{              ps[0]=p1;            }          },          add:function(p){            if(isNull(ps)){              ps=new Array();            }            return ps.push(p);          },          pop:function(){            if(isNull(ps)){              return;            }            return ps.pop();          },          shift:function(){            if(isNull(ps)){              return;            }            return ps.shift;          },          get:function(){            if(isNull(ps)){              return null;            }            return ps;          },          draw:function(){            cxt.beginPath();            for(i in ps){              if(i==0){                cxt.moveTo(ps[i].getX(),ps[i].getY());              }else{                cxt.lineTo(ps[i].getX(),ps[i].getY());              }            }            cxt.closePath();            cxt.stroke();          }        }      });      /*線條(由兩個點組成,包含方向)*/      var Line=(function(p1,p2,al){        var start=p1,end=p2,angle=al;        var drawLine=function(){          cxt.beginPath();          cxt.moveTo(p1.getX(),p1.getY());          cxt.lineTo(p2.getX(),p2.getY());          cxt.stroke();        }        //畫箭頭        var drawArrow=function() {          var vertex =ctrlConfig.vertex;          var x1=p1.getX(),y1=p1.getY(),x2=p2.getX(),y2=p2.getY();          var el=50,al=15;          //計算箭頭底邊兩個點(開始點,結束點,兩邊角度,箭頭角度)          vertex[0] = x1,vertex[1] = y1, vertex[6] = x2,vertex[7] = y2;          //計算起點坐標與X軸之間的夾角角度值          var angle = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) / Math.PI * 180;          var x = x2 - x1,y = y2 - y1,length = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));          if (length < 250) {            el/=2,al/2;          }else if(length<500){            el*=length/500,al*=length/500;          }          vertex[8] = x2 - el * Math.cos(Math.PI / 180 * (angle + al));          vertex[9] = y2- el * Math.sin(Math.PI / 180 * (angle + al));          vertex[4] = x2- el* Math.cos(Math.PI / 180 * (angle - al));          vertex[5] = y2 - el * Math.sin(Math.PI / 180 * (angle - al));          //獲取另外兩個頂點坐標          x=(vertex[4]+vertex[8])/2,y=(vertex[5]+vertex[9])/2;          vertex[2] = (vertex[4] + x) / 2;          vertex[3] = (vertex[5] + y) / 2;          vertex[10] = (vertex[8] +x) / 2;          vertex[11] = (vertex[9] +y) / 2;          //計算完成,開始繪制          cxt.beginPath();          cxt.moveTo(vertex[0], vertex[1]);          cxt.lineTo(vertex[2], vertex[3]);          cxt.lineTo(vertex[4], vertex[5]);          cxt.lineTo(vertex[6], vertex[7]);          cxt.lineTo(vertex[8], vertex[9]);          cxt.lineTo(vertex[10], vertex[11]);          cxt.closePath();          cxt.fill();          cxt.stroke();        }        return{          setStart:function(s){            start=s;          },          setEnd:function(e){            end=e;          },          getStart:function(){            return start;          },          getEnd:function(){            return end;          },          draw:function(){            if(angle){              drawArrow();            }else{              drawLine();            }          }        }      });      /**圓形(包含圓心點和半徑)*/      var Circle=(function(arr){        //包含起始點(圓心)和結束點,以及圓半徑        var startPoint=arr.start,endPoint=arr.end,radius=arr.radius;        /*繪制圓*/        var drawCircle=function(){          cxt.beginPath();          var x=startPoint.getX();          var y=startPoint.getY();          if(isNull(radius)){            radius=calculateRadius(startPoint,endPoint);          }          //x,y,半徑,開始點,結束點,順時針/逆時針          cxt.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,false); // 繪制圓          cxt.stroke();        }        //計算圓半徑        var calculateRadius=function(p1,p2){          var width=p2.getX()-p1.getX();          var height=p2.getY()-p1.getY();          //如果是負數          if(width<0||height<0){            width=Math.abs(width);          }          //計算兩點距離=平方根(width^2+height^2)          c=Math.sqrt(Math.pow(width,2)+Math.pow(height,2));          return c;        }        return{          set:function(params){            startPoint=params.start;            endPoint=params.end;            radius=params.radius;          },          setPoint:function(p1){            p=p1;          },          getPoint:function(){            return p;          },          setRadius:function(r1){            radius=r1;          },          getRadius:function(){            return radius;          },          calcRadius:calculateRadius,          //繪制          draw:drawCircle,        }      });      /**繪制線條工具方法*/      var drawLine=function(p){        cxt.beginPath();        cxt.moveTo(startPosition.getX(),startPosition.getY());        cxt.lineTo(p.getX(),p.getY());        cxt.stroke();      }      /**繪制三角形工具方法*/      var drawTrian=function(ps){        cxt.beginPath();        var a=ps.get();        cxt.moveTo(a[0].getX(),a[0].getY());        cxt.lineTo(a[1].getX(),a[1].getY());        cxt.lineTo(a[2].getX(),a[2].getY());        cxt.closePath();        cxt.stroke();      }      /**繪制矩形工具方法*/      var drawRect=function(p2){        var p=getStartPoint();        var width=p.getX()-p2.getX();        var height=p.getY()-p2.getY();        cxt.beginPath();        cxt.strokeRect(x,y,width,height);//繪制矩形      }      /*繪制多邊形工具方法*/      var drawpolygon=function(ps){        if(ps.length>1){//保證只有兩個坐標點才是矩形          cxt.beginPath();          var p=ctrlConfig.startPoint;          var x=p.getX();          var y=p.getY();          cxt.moveTo(x,y);          for(p1 in ps){            cxt.lineTo(p1.getX(),p1.getY());          }          cxt.stroke();        }      }      /*繪制圓角矩形工具方法*/      var drawRoundedRect=function(x,y,width,height,radius){        cxt.beginPath();        cxt.moveTo(x,y+radius);        cxt.lineTo(x,y+height-radius);        cxt.quadraticCurveTo(x,y+height,x+radius,y+height);        cxt.lineTo(x+width-radius,y+height);        cxt.quadraticCurveTo(x+width,y+height,x+width,y+height-radius);        cxt.lineTo(x+width,y+radius);        cxt.quadraticCurveTo(x+width,y,x+width-radius,y);        cxt.lineTo(x+radius,y);        cxt.quadraticCurveTo(x,y,x,y+radius);        cxt.stroke();      }      /*繪制圓工具方法*/      var drawCircle=function(c){        var p=c.getPoint();//坐標點        var x=p.getX();        var y=p.getY();        var r=c.getRadius();        cxt.beginPath();        //x,y,半徑,開始點,結束點,順時針/逆時針        cxt.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); // 繪制圓        cxt.stroke();      }      //計算圓半徑工具方法      var calculateRadius=function(p1,p2){        var width=p2.getX()-p1.getX();        var height=p2.getY()-p1.getY();        //如果是負數        if(width<0||height<0){          width=Math.abs(width);        }        //計算兩點距離=平方根(width^2+height^2)        c=Math.sqrt(Math.pow(width,2)+Math.pow(height,2));        return c;      }      //鼠標按鍵點擊(首次點擊確定開始坐標點,拖動鼠標不斷進行圖形重繪)      var mouseDown = function(e){        var btnNum = e.button;        if(btnNum==0){          console.log("選擇:"+ctrlConfig.kind);          //設置起始點          switch(ctrlConfig.kind){            case graphkind.pen://畫筆(不松開鼠標按鍵一直畫)              beginDrawing();//開始繪制              cxt.beginPath();              cxt.moveTo(e.offsetX,e.offsetY);              break;            case graphkind.poly://多邊形              var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);              if(isDrawing()){                getCuGraph().add(p);//添加到              }else{//第一次確定開始坐標                beginDrawing();//開始繪制                setStartPoint(p);                var poly=new Poly();                poly.add(p);                setCuGraph(poly);//設置當前繪制圖形              }              break;            case graphkind.line://線條            case graphkind.arrow://方向            case graphkind.trian://三角形            case graphkind.rect://矩形            case graphkind.parallel://平行四邊形            case graphkind.trapezoid://梯形              beginDrawing();//開始繪制              var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);              setStartPoint(p);              var poly=new Poly();              poly.add(p);              setCuGraph(poly);//設置當前繪制圖形              break;            case graphkind.circle://圓              console.log("確定圖形繪制開始坐標點:"+e.offsetX+","+e.offsetY);//點擊確定圖形的開始坐標點              beginDrawing();//開始繪制              var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);              setStartPoint(p);              var circle= new Circle({'start':p});              setCuGraph(circle);              break;            case ctrlConfig.cursor: //手型鼠標            default://默認是手型鼠標,不允許繪制          }        }else if(btnNum==2){          console.log("右鍵由于結束多邊形繪制");          if(isDrawing()){            if(ctrlConfig.kind==graphkind.poly){              repaint();              getCuGraph().draw();              stopDrawing();//結束繪制            }          }        }        hideDefRM();//屏蔽瀏覽器默認事件      }      //鼠標移動(拖動,根據鼠標移動的位置不斷重繪圖形)      var mouseMove = function(e){        if(isDrawing()&&hasStartPoint()){//檢查是否開始繪制,檢查是否有開始坐標點          //畫筆不需要重繪          if(ctrlConfig.kind>1){            repaint();//重繪          }          var p=setCuPointXY(e.offsetX,e.offsetY,0);//設置共享的臨時坐標點,用于防止重復創建對象          switch(ctrlConfig.kind){            case graphkind.pen://畫筆(一直畫)              cxt.lineTo(e.offsetX,e.offsetY);              cxt.stroke();              break;            case graphkind.poly://多邊形              var poly=getCuGraph(poly);              var size=poly.getSize();              poly.setPoint(p,(size-1));              poly.draw();              break;            case graphkind.line://線條              var line=new Line(getStartPoint(),p,false);              ctrlConfig.cuGraph=line;              line.draw();              break;            case graphkind.arrow://方向              var line=new Line(getStartPoint(),p,true);              ctrlConfig.cuGraph=line;              line.draw();              break;            case graphkind.trian://三角形              var lu=getStartPoint();              var x2=p.getX();              var x1=lu.getX();              //三角形左邊的點坐標計算方法:(x1-(x2-x1),y2)              var x3=x1-(x2-x1);              var l=setCuPointXY(x3,p.getY(),1);//設置共享的臨時坐標點,用于防止重復創建對象              var poly=getCuGraph();//獲取當前圖形              poly.set([lu,p,l]);              poly.draw();//即時繪制              break;            case graphkind.parallel://平行四邊形              var lu=getStartPoint();              var x3=p.getX();              var x1=lu.getX();              //平行四邊形兩個未知坐標點計算方法:(x1-(x3-x1),y3),(x1+(x3-x1),y1)              var x2=x3+(x3-x1);              var x4=x1-(x3-x1);              var ld=setCuPointXY(x2,lu.getY(),1);//設置共享的臨時坐標點,用于防止重復創建對象              var ru=setCuPointXY(x4,p.getY(),2);//設置共享的臨時坐標點,用于防止重復創建對象              var poly=getCuGraph();//獲取當前圖形              poly.set([lu,ru,p,ld]);              poly.draw();//即時繪制              break;            case graphkind.trapezoid://梯形              var lu=getStartPoint();              var x3=p.getX();              var x1=lu.getX();              //梯形兩個未知坐標點計算方法:(x3-(x3-x1)/2,y1),(x1-(x3-x1)/2,y3)              var x2=x3-(x3-x1)/2;              var x4=x1-(x3-x1)/2;              var ld=setCuPointXY(x2,lu.getY(),1);              var ru=setCuPointXY(x4,p.getY(),2);              var poly=getCuGraph();              poly.set([lu,ru,p,ld]);              poly.draw();              break;            case graphkind.rect://矩形              var lu=getStartPoint();              //矩形右上角和左上角坐標計算方法              var ld=setCuPointXY(lu.getX(),p.getY(),1);              var ru=setCuPointXY(p.getX(),lu.getY(),2);              var poly=getCuGraph();              poly.set([lu,ru,p,ld]);              poly.draw();              break;            case graphkind.circle://圓              var circle=getCuGraph();//獲取當前圖形              circle.set({'start':getStartPoint(),'end':p});              circle.draw();//即時繪制              break;          }        }      }      //鼠標按鍵松開      var mouseUp = function(e){        if(isDrawing()){          //console.log("松開鼠標按鍵:"+e.offsetX+","+e.offsetY);          //畫筆不需要重繪          if(ctrlConfig.kind>1){            repaint();            getCuGraph().draw();          }          if(ctrlConfig.kind!=graphkind.poly){//多邊形繪制鼠標按鍵松開不結束繪制,多邊形只有右鍵點擊才能結束繪制            stopDrawing();//結束繪制          }        }      }      //鼠標移出      var mouseOut = function(e){        console.log("鼠標移出繪制區域"+e.offsetX+","+e.offsetY);        if(isDrawing()){          console.log("停止繪制");          if(ctrlConfig.kind>1){            repaint();            getCuGraph().draw();          }          stopDrawing();//停止繪制        }      }      return{        isNull:isNull,        getDom:getDom,        clear:function(){          stopDrawing();//停止繪制          repaint();        },        /**初始化*/        init:function(params){          cbtCanvas=getDom(params.id);          //瀏覽器是否支持Canvas          if (cbtCanvas.getContext){            /**繪圖對象*/            cxt=cbtCanvas.getContext("2d");            cbtCanvas.onmousedown = mouseDown;            cbtCanvas.onmouseup = mouseUp;            cbtCanvas.onmousemove = mouseMove;            cbtCanvas.onmouseout = mouseOut;            resetStyle();//載入樣式            return true;          }else{            return false;          }        },        /**設置背景圖片*/        setBgPic:loadPicture,        /**選擇圖形類型*/        begin:function(k){          console.log("選擇繪制圖形:"+k);          if(isNaN(k)){//如果不是數字,先轉換為對應字符            ctrlConfig.kind=kind[k];          }else{            ctrlConfig.kind=k;          }          switchCorser(true);//切換鼠標樣式        },        /*手型,并停止繪圖*/        hand:function(){          ctrlConfig.kind=0;          stopDrawing();//停止繪制          switchCorser(false);//切換鼠標樣式        }      }    })

三、使用方式

1、圖形類型

0:鼠標,1:畫筆,2:線條,3:三角形,4:矩形,5:多邊形,6:圓形,21:箭頭,41:平行四邊形,42:梯形

var graphkind={'cursor':0,'pen':1,'line':2,'trian':3,'rect':4,'poly':5,'circle':6,'arrow':21,'parallel':41,'trapezoid':42};

2、初始化以及使用背景圖片和畫筆選擇

var drawUtil=new DrawingTools();//初始化,(如果瀏覽器不支持H5,會初始化失敗,返回false)if(drawUtil.init({'id':'calibrationCanvas'})){//加載圖片var imgsrc='圖片地址';if(!drawUtil.isNull(imgsrc)){  drawUtil.setBgPic(imgsrc,true);//設置背景圖片(異步加載圖片)}}drawUtil.begin(1);//選擇畫筆

2、繪制箭頭

drawUtil.begin(21);

總結

以上所述是小編給大家介紹的原生JS使用Canvas實現拖拽式繪圖功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網網站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉載,煩請注明出處,謝謝!

 

注:相關教程知識閱讀請移步到JavaScript/Ajax教程頻道。
發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
欧美成人激情图片网| 国产成人精品国内自产拍免费看| 日韩欧美国产激情| 亚洲已满18点击进入在线看片| 91免费版网站入口| 亚洲色图综合网| 国产亚洲欧洲高清一区| 久久国产精彩视频| 粉嫩老牛aⅴ一区二区三区| 国产三级精品网站| 一本色道久久88综合日韩精品| 欧美人与性动交| 国产精品狠色婷| 亚洲美女www午夜| 亚洲石原莉奈一区二区在线观看| 国产视频一区在线| 久久69精品久久久久久久电影好| 中文字幕国内精品| 91沈先生作品| 日韩视频免费在线观看| 国产精品福利久久久| 91av视频在线观看| 久久久久www| 91免费观看网站| 青草热久免费精品视频| 亚洲高清在线观看| 亚洲男人天堂九九视频| 国产99久久精品一区二区 夜夜躁日日躁| 国产一区二区三区在线视频| 九九九热精品免费视频观看网站| 日韩视频在线观看免费| 97视频在线观看免费| 亚洲欧美国产精品| 国产黑人绿帽在线第一区| 欧美性猛交xxxx富婆| 亚洲欧美日韩中文在线制服| 欧美华人在线视频| 欧美黑人性生活视频| 亚洲人成啪啪网站| 精品久久久久久电影| 精品人伦一区二区三区蜜桃免费| 日韩精品小视频| 国产精品久久久久久久美男| 日韩成人激情影院| 中文字幕国产亚洲2019| 亚洲男人天堂网站| 成人黄色片在线| 欧美日韩国产黄| 97精品久久久中文字幕免费| 日韩av在线免费观看一区| 日韩成人性视频| 亚洲午夜性刺激影院| 中文字幕视频在线免费欧美日韩综合在线看| 国产精品福利观看| 亚洲男人天堂九九视频| 久久精品国产一区| 亚洲男人天堂九九视频| 亚洲精品国产拍免费91在线| 成人激情电影一区二区| 福利一区福利二区微拍刺激| 91sa在线看| 国产大片精品免费永久看nba| 92福利视频午夜1000合集在线观看| 97在线看免费观看视频在线观看| 日韩综合视频在线观看| 自拍亚洲一区欧美另类| 欧美成人激情图片网| 日韩在线免费观看视频| 亚洲一区精品电影| 国产精品丝袜久久久久久不卡| 日韩免费在线电影| 欧美午夜精品伦理| 欧美—级高清免费播放| 亚洲精品电影在线| 在线亚洲国产精品网| 欧美日韩精品在线观看| 中文国产成人精品久久一| 国产欧美日韩综合精品| 国产精品美乳在线观看| 美女精品久久久| 日韩小视频网址| 97热在线精品视频在线观看| 日本不卡高字幕在线2019| 欧美国产日韩中文字幕在线| 国产亚洲精品久久| 亚洲欧美综合另类中字| 亚洲国产精品久久久久久| 欧美日韩国产一区中文午夜| 国产小视频国产精品| 欧美性猛交xxxx乱大交极品| 日韩av网站在线| 欧美老女人性视频| 国产日本欧美一区二区三区| 国自产精品手机在线观看视频| 国产精品中文字幕久久久| 日本一欧美一欧美一亚洲视频| 欧美激情综合亚洲一二区| 啊v视频在线一区二区三区| 78色国产精品| 全色精品综合影院| 欧美午夜精品久久久久久浪潮| 日韩欧美主播在线| www.xxxx欧美| 不卡在线观看电视剧完整版| 欧美国产精品人人做人人爱| 性日韩欧美在线视频| 欧美在线亚洲在线| 亚洲图片在线综合| 国产精品午夜视频| 久99久在线视频| 亚洲精品自产拍| 成人妇女淫片aaaa视频| 久久久久久久国产| 国产亚洲精品久久久久动| 亚洲精品乱码久久久久久金桔影视| 国产一区二区三区在线播放免费观看| 最近更新的2019中文字幕| 久久久女女女女999久久| 久久久久中文字幕2018| 亚洲欧美国产一本综合首页| www.午夜精品| 日韩av在线最新| 午夜精品久久久久久久白皮肤| 91亚洲精华国产精华| 国外成人在线视频| 亚洲第一偷拍网| 成人福利免费观看| 91精品国产色综合久久不卡98口| 91丨九色丨国产在线| 日本中文字幕不卡免费| 日韩国产高清污视频在线观看| 欧美性感美女h网站在线观看免费| 国产精品无码专区在线观看| 欧美视频不卡中文| 欧美精品久久久久久久免费观看| 成人疯狂猛交xxx| 一二美女精品欧洲| 亚洲男人的天堂网站| 精品久久久久久国产91| 91日本视频在线| 国产精品视频自拍| 国产综合久久久久久| 国产精品久久久久久搜索| 成人精品视频99在线观看免费| 奇门遁甲1982国语版免费观看高清| 久久精品成人欧美大片| 久久人人爽人人爽人人片亚洲| 欧洲精品在线视频| 久久色精品视频| 日韩av在线精品| 中文字幕日本精品| 国产91在线播放| 国产精品99久久久久久www| 中文字幕av一区中文字幕天堂| 欧美午夜丰满在线18影院| 91久久久久久久久久久久久| 精品无人区乱码1区2区3区在线| 91色在线观看| 欧美一级大片在线观看| 亚洲欧洲国产精品| 日韩国产精品一区| 成人在线免费观看视视频| 在线视频欧美日韩精品| 欧美黄色片免费观看|