隊列是一種特殊的線性表,它只允許在表的前端,可以稱之為front,進行刪除操作;而在表的后端,可以稱之為rear進行插入操作。隊列和堆棧一樣,是一種操作受限制的線性表,和堆棧不同之處在于:隊列是遵循“先進先出”原則,而堆棧遵循的是“先進后出”原則。隊列進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的稱為隊頭,只允許在隊尾進行插入操作,在隊頭進行刪除操作。
隊列的數據元素又稱為隊列元素,在隊尾中插入一個元素稱為入隊,在隊頭刪除一個元素稱為出隊。具體實現參考代碼:
<?php/*** php隊列算法* * Create On 2010-6-4* Author Been* QQ:281443751* Email:binbin1129@126.com**/class data { //數據 private $data; public function __construct($data){ $this->data=$data; echo $data.":哥進隊了!<br>"; } public function getData(){ return $this->data; } public function __destruct(){ echo $this->data.":哥走了!<br>"; }}class queue{ protected $front;//隊頭 protected $rear;//隊尾 protected $queue=array('0'=>'隊尾');//存儲隊列 protected $maxsize;//最大數 public function __construct($size){ $this->initQ($size); } //初始化隊列 private function initQ($size){ $this->front=0; $this->rear=0; $this->maxsize=$size; } //判斷隊空 public function QIsEmpty(){ return $this->front==$this->rear; } //判斷隊滿 public function QIsFull(){ return ($this->front-$this->rear)==$this->maxsize; } //獲取隊首數據 public function getFrontDate(){ return $this->queue[$this->front]->getData(); } //入隊 public function InQ($data){ if($this->QIsFull())echo $data.":我一來咋就滿了?。牆M不能入隊,請等待?。?lt;br>"; else { $this->front++; for($i=$this->front;$i>$this->rear;$i--){ //echo $data; if($this->queue[$i])unset($this->queue[$i]); $this->queue[$i]=$this->queue[$i-1]; } $this->queue[$this->rear+1]=new data($data); //print_r($this->queue); //echo $this->front; echo '入隊成功!<br>'; } } //出隊 public function OutQ(){ if($this->QIsEmpty())echo "隊空不能出隊!<br>"; else{ unset($this->queue[$this->front]); $this->front--; //print_r($this->queue); //echo $this->front; echo "出隊成功!<br>"; } }}$q=new queue(3);$q->InQ("小苗");$q->InQ('馬帥');$q->InQ('溜冰');$q->InQ('張世佳');$q->OutQ();$q->InQ("周瑞曉");$q->OutQ();$q->OutQ();$q->OutQ();$q->OutQ();
本案例中有兩個類:
第一個是data類,用于實現數據的存放以及隊列元素的入隊出隊情況;
第二個是queue類,用于隊列元素的一些入隊出隊操作。
隊列中包含四個屬性:
front(隊列的頭部)
rear(隊列的尾部)
maxsize(隊列的長度,即隊列元素個數)
queue(存放所有已入隊隊列元素的對象)
場景說明:
1.初始化隊列時,生成一個隊列,傳入一個參數作為maxsize初始化隊列把隊尾rear設為0,隊頭front也設為0,此時queue中只有0號元素,并且rear和front都指向它。
2.入隊時,先需要判斷隊列是否已滿(front-rear == maxsize),如果已滿不可在插入,如果未滿則允許插入。插入時,front自增,然后依次讓隊列所有元素向前移動一位(讓出隊尾位置以便插入新元素),然后生成新的data對象插入到隊尾位置。
3.出隊時,判斷隊列是否為空(front == rear),如果為空時,無法出隊。如果不為空時,刪除front指向的對象,并且front自減,完成出隊。
運行結果如下:
小苗:哥進隊了!
入隊成功
馬帥:哥進隊了!
入隊成功
溜冰:哥進隊了!
入隊成功
張世佳:我一來咋就滿了!(隊滿不能入隊,請等待?。?br /> 小苗:哥走了!
出隊成功!
周瑞曉:哥進隊了!
入隊成功
馬帥:哥走了!
出隊成功!
溜冰:哥走了!
出隊成功!
周瑞曉:哥走了!
出隊成功!
隊空不能出隊!
隊空不能出隊!
以上所述是小編給大家介紹的PHP隊列的實現詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對VeVb武林網網站的支持!
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