那么我們在程序里必然會設計到算法,即按照一定的概率讓用戶獲得獎品。先來看兩個概率算法函數。
算法一
復制代碼 代碼如下:
/**
* 全概率計算
*
* @param array $p array('a'=>0.5,'b'=>0.2,'c'=>0.4)
* @return string 返回上面數組的key
*/
function random($ps){
static $arr = array();
$key = md5(serialize($ps));
if (!isset($arr[$key])) {
$max = array_sum($ps);
foreach ($ps as $k=>$v) {
$v = $v / $max * 10000;
for ($i=0; $i<$v; $i++) $arr[$key][] = $k;
}
}
return $arr[$key][mt_rand(0,count($arr[$key])-1)];
}
復制代碼 代碼如下:
function get_rand($proArr) {
$result = '';
//概率數組的總概率精度
$proSum = array_sum($proArr);
//概率數組循環
foreach ($proArr as $key => $proCur) {
$randNum = mt_rand(1, $proSum);
if ($randNum <= $proCur) {
$result = $key;
break;
} else {
$proSum -= $proCur;
}
}
unset ($proArr);
return $result;
}
復制代碼 代碼如下:
$prize_arr = array(
'0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板電腦','v'=>1),
'1' => array('id'=>2,'prize'=>'數碼相機','v'=>5),
'2' => array('id'=>3,'prize'=>'音箱設備','v'=>10),
'3' => array('id'=>4,'prize'=>'4G優盤','v'=>12),
'4' => array('id'=>5,'prize'=>'10Q幣','v'=>22),
'5' => array('id'=>6,'prize'=>'下次沒準就能中哦','v'=>50),
);
復制代碼 代碼如下:
//如果中獎數據是放在數據庫里,這里就需要進行判斷中獎數量
//在中1、2、3等獎的,如果達到最大數量的則unset相應的獎項,避免重復中大獎
//code here eg:unset($prize_arr['0'])
foreach ($prize_arr as $key => $val) {
$arr[$val['id']] = $val['v'];
}
$rid = get_rand($arr); //根據概率獲取獎項id
$res['yes'] = $prize_arr[$rid-1]['prize']; //中獎項
//將中獎項從數組中剔除,剩下未中獎項,如果是數據庫驗證,這里可以省掉
unset($prize_arr[$rid-1]);
shuffle($prize_arr); //打亂數組順序
for($i=0;$i<count($prize_arr);$i++){
$pr[] = $prize_arr[$i]['prize'];
}
$res['no'] = $pr;
echo json_encode($res);
為什么我抽不到大獎?
在很多類似的抽獎活動中,參與者往往抽不到大獎,筆者從程序的角度舉個例給你看,假如我是抽獎活動的主辦方,我設置了6個獎項,每個獎項不同的中獎概率,假如一等獎是一臺高級轎車,可是我設置了其中獎概率為0,這意味著什么?這意味著參與抽獎者無論怎么抽,永遠也得不到這臺高級轎車。而當主辦方每次翻動剩下的方塊時,參與者會發現一等獎也許就在剛剛抽獎的方塊旁邊的一個數字下,都怪自己運氣差。真的是運氣差嗎?其實在參與者翻動那個方塊時程序已經決定了中獎項,而翻動查看其他方塊看到的獎項只是一個煙霧彈,迷惑了觀眾和參與者。我想看完這篇文章后,您或許會知道電視節目中的翻板抽獎貓膩了,您也許大概再不會去機選雙色球了。
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