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在11月12日-14日期間
游戲界元老Brian Fargo
在GDC China 2011,Fargo先生將縱觀他個人長達30年的RPG游戲開發歷程,回顧每一款經典作品,分享他對游戲創作各方面的見解。演講議題將涵蓋游戲故事情節、角色開發、開發平衡和制作哲學。他將向聽眾闡述制作出一款經得住時間考驗、讓玩家身臨其境游戲的關鍵所在:究竟怎樣才能制作出一款游戲,讓人們會對你說“我小時候很愛玩你這款游戲!連續打幾個小時都停不下來!”
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