flash網(wǎng)頁(yè)游戲依靠廣告獲得收入已經(jīng)受到經(jīng)濟(jì)蕭條的嚴(yán)重打擊。heyzap最近開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的虛擬物品系統(tǒng),希望能通過(guò)微交易幫助多數(shù)flash游戲開(kāi)發(fā)者獲得收入。
heyzap的合伙創(chuàng)始人jude gomila表示,這樣的系統(tǒng)在游戲平臺(tái)和社交游戲中已經(jīng)變得非常普遍,但對(duì)flash游戲來(lái)說(shuō)仍然是新事物。對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)或許意味著掙錢(qián)的新機(jī)會(huì)。
這個(gè)系統(tǒng)很容易安裝,開(kāi)發(fā)者能簡(jiǎn)單的把它整合到現(xiàn)有游戲中。例如在游戲中增加一對(duì)大型武器,玩家不得不通過(guò)微交易購(gòu)買(mǎi)。玩家可以heyzap幣付款,而heyzap幣能通過(guò)paypal或zong等被支付成真實(shí)的錢(qián)。
heyzap網(wǎng)站上現(xiàn)在大約有12000款flash游戲,因此更新是重要的。但是如果開(kāi)發(fā)者能夠圍繞著虛擬物品系統(tǒng)開(kāi)發(fā)游戲會(huì)更好,能夠使他們自然地進(jìn)入到游戲系統(tǒng)中去。
早在一月份的時(shí)候,heyzap開(kāi)發(fā)了一個(gè)插件,允許網(wǎng)站嵌入他們的休閑游戲。到目前,超過(guò)22000家網(wǎng)站安裝了這個(gè)插件。那些網(wǎng)站通過(guò)游戲玩家得到了一部分廣告收入。而heyzap與廣告提供商麻吉媒體(mochimedia)一樣也得到了部分廣告收入。
但是這個(gè)廣告系統(tǒng)變得越來(lái)越差。現(xiàn)在有大量的公司從含廣告的免費(fèi)游戲轉(zhuǎn)變到需要真實(shí)貨幣購(gòu)買(mǎi)虛擬物品的免費(fèi)游戲。這種“免費(fèi)玩”,靠虛擬物品盈利的模式最初是在亞洲興起的,已經(jīng)在美國(guó)變得流行起來(lái)。facebook中許多社交游戲都是靠虛擬物品模式而繁榮的。gomila認(rèn)為擴(kuò)大虛擬物品系統(tǒng)到休閑游戲上很有意義。
gomila希望能夠看到類(lèi)似于合作伙伴麻吉媒體的虛擬物品系統(tǒng)提供商加入到競(jìng)爭(zhēng)中來(lái)。休閑游戲公司casual collective也為他們自己的flash游戲開(kāi)發(fā)了內(nèi)置虛擬物品系統(tǒng)。
gomila表示heyzap的系統(tǒng)將為游戲支持雙幣模式,有一種是玩家通過(guò)貨幣購(gòu)買(mǎi)的,另外一種是玩家在游戲中掙到的。
對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),heyzap已經(jīng)完美整合了facebook和twitter,使flash游戲的玩家能夠容易地邀請(qǐng)他們現(xiàn)實(shí)世界的朋友一起去玩。
heyzap曾獲ycombinator小額投資。最近又從venturehacks 的naval ravikant和風(fēng)險(xiǎn)投資公司union square ventures拿到了50萬(wàn)到100萬(wàn)美元之間的種子資金。
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